التعدين وأجهزة الكمبيوتر بأفضل الأسعار في أوروبا
العنوان: Opletalova 20 ، براغ 1
هاتف: + 420 792 480 835

DDR

رامات

"RAM" اختصار لـ ذاكرة الوصول العشوائي.  هذه هي ذاكرة تشغيل الكمبيوتر. مكون لا يمكنك حتى تشغيل جهاز الكمبيوتر الخاص بك بدونه اليوم. وفي الوقت نفسه، فهو أساس الاختصار الشائع للكلمة التي نستخدمها للذاكرة التشغيلية: "RAMKA/Y"

"الإطارات" هي أفضل صديق لوحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات، ولها علاقة محددة جدًا مع APU (مجموعة المعالج وبطاقة الرسومات)، وهو ما سنشرحه في المقالة التالية.

هناك العديد من المعلمات التي ستكون ذات أهمية لنا، وهي نوع DDR والتردد وتوقيت CL وما إذا كانت قناة واحدة أو مزدوجة وحجم مخصص. نحن مهتمون أيضًا بنظامهم/مركبهم، على سبيل المثال 1x16 جيجابايت أو 2x 8 جيجابايت، والتبريد، وXMP (ملف تعريف رفع تردد التشغيل) والنوع مثل DDR1,2,3,4 هناك ذكريات خاصة بوحدة معالجة الرسومات، وهي GDDR3/4/5/6 ، ولكن أكثر عن ذلك لاحقا.

من المهم ضبط ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) على الحد الأقصى للتردد المحدد من قبل الشركة المصنعة في BIOS. نظرًا لوجود معيار يسمى "JEDEC" يسمح لإطاراتك بالعمل في وضع السرعة "القياسي"، فسيكون في الغالب بنصف السرعة، مما سيكون له تأثير كبير على الأداء، خاصة بالنسبة لأجهزة الكمبيوتر متوسطة المدى. وتأثير كبير على أداء جميع "وحدات APU للكمبيوتر الشخصي" الحديثة (التي تعتمد اليوم بشكل أو بآخر على Ryzen فقط) على الرغم من أن Intel هي الأكثر انتشارًا مع سلسلة HDGraffic، لذا فهي APU 3xxx/4xxx/5xx. من الناحية العملية، لا يمكنك تشغيلها كثيرًا وهي مخصصة في المقام الأول للأغراض المكتبية والوسائط المتعددة...

في أجهزة الكمبيوتر لدينا، نحاول دائمًا استخدام وحدات مزدوجة بتركيبة تصل سعتها إلى 32 جيجابايت حتى يتمكن المعالج من استخدام جميع الخطوط المتاحة لتحقيق أقصى قدر من الأداء. سنظهر على الفور أن قرار التغيير أو أغنية أخرى له تأثير كبير. سنحتاج إلى جهازي كمبيوتر مختلفين كمرجع. 

المرجع. الكمبيوتر 1

وحدة المعالجة المركزية: إنتل G5420 جولد
وحدة معالجة الرسومات: RX550 2 جيجا بايت
ذاكرة الوصول العشوائي: 2x VIPER DDR4 3600 ميجا هرتز بدون XMP 1800 ميجا هرتز
SSD: بانثر 250 جيجابايت
موبو: آسروك H310
مصدر الطاقة: EVGA 500 واط

PUBG

1920×1080 (كامل الوضوح) – 32FPS
 
2560 × 1440 (QuadHD) - 24 إطارًا في الثانية
 
3840 × 2160 (4K) - 20 إطارًا في الثانية

المرجع. الكمبيوتر 1

وحدة المعالجة المركزية: إنتل G5420 جولد
وحدة معالجة الرسومات: RX550 2 جيجا بايت
ذاكرة الوصول العشوائي: 2x VIPER DDR4 3600 ميجا هرتز مع XMP 3600 ميجا هرتز
SSD: بانثر 250 جيجابايت
موبو: آسروك H310
مصدر الطاقة: EVGA 500 واط

PUBG

1920×1080 (كامل الوضوح) – 41FPS
 
2560 × 1440 (QuadHD) - 36 إطارًا في الثانية
 
3840 × 2160 (4K) - 24 إطارًا في الثانية

 

كما ترون من مقارنتنا.. مجرد تغيير التردد له تأثير كبير على اللعب وأداء FPS. وبشكل أساسي مجانًا بمجرد التغيير من "JEDEC" إلى "XMP" بالطبع يمكنك الحصول على المزيد من RAMEK .. لكن ذلك سيكون متعلقًا برفع تردد التشغيل "الدقيق" وليس فقط إعداد XMP.. على الرغم من أن XMP له تأثير كبير على الأداء.. فهو ليس قويًا ولا شيء يقارن بإعدادات المدرسة القديمة للتوقيتات وزمن الوصول وما إلى ذلك.. الشيء الجميل في كل هذا هو حقيقة أن جهاز الكمبيوتر الخاص بنا تحصل على إعداد مسبق وضبط كامل.  

APU مقابل ذاكرة الوصول العشوائي

كما ذكرت سابقًا، تعتمد وحدات APU بشكل كبير على سرعة ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) وتكوينها ونوعها، حيث يمكن أن يكون لتشغيل XMP تأثير هائل في شكل زيادة تصل إلى 70% في الأداء في التطبيقات ثلاثية الأبعاد... وهو ما سنفعله تظهر مرة أخرى على جهاز الكمبيوتر المرجعي

المرجع. الكمبيوتر 1

وحدة المعالجة المركزية: رايزن 5 3400 جيجا
وحدة معالجة الرسوميات: VEGA11 بسعة 2 جيجابايت
ذاكرة الوصول العشوائي: 2x VIPER DDR4 3600 ميجا هرتز بدون XMP 1800 ميجا هرتز
SSD: بانثر 250 جيجابايت
موبو: ASRrock Fatal1ty GAMING ITX/ac B450
وحدة تزويد الطاقة: عامة ITX 125 وات

ابيكس ليجند

1920×1080 (كامل الوضوح) – 21FPS
 
2560 × 1440 (QuadHD) - 15 إطارًا في الثانية
 
3840 × 2160 (4K) - 9 إطارًا في الثانية

المرجع. الكمبيوتر 1

وحدة المعالجة المركزية: رايزن 5 3400 جيجا
وحدة معالجة الرسوميات: VEGA11 بسعة 2 جيجابايت
ذاكرة الوصول العشوائي: 2x VIPER DDR4 3600 ميجا هرتز مع XMP 3600
SSD: بانثر 250 جيجابايت
موبو: ASRrock Fatal1ty GAMING ITX/ac B450
وحدة تزويد الطاقة: عامة ITX 125 وات

ابيكس ليجند

1920×1080 (كامل الوضوح) – 70FPS
 
2560 × 1440 (QuadHD) - 31 إطارًا في الثانية
 
3840 × 2160 (4K) - 17 إطارًا في الثانية

كما ترون، فإن الزيادة في FPS هائلة، لأنه على عكس INTEL، حيث لا تكون هذه الزيادة ممكنة بسبب البنية، فهي أمر بالغ الأهمية بالنسبة لـ AMD. علاوة على ذلك، في هذه الحالة، AMD تقود الطريق. بفضل المضاعفات المفتوحة والقدرة على ضبط الذاكرة المشتركة التي تأكلها وحدة معالجة الرسومات المدمجة من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)، يمكننا تحقيق نتائج مماثلة للسلسلة الأقل من السرعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات. مثل RX550 2GB أو RX560 2GB. ولكن أيضًا GT1030 وفي بعض الحالات يصل إلى أداء GT1050. 

záver

لذلك نحن نعلم بالفعل أن ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) جزء مهم من الثالوث المقدس لوحدة المعالجة المركزية (CPU) وذاكرة الوصول العشوائي (RAM) ووحدة معالجة الرسومات (GPU). والذي يكون له في بعض الأحيان تأثير كبير على الأداء وبالتأكيد تأثير كبير على النسبة المئوية لتقليل حالات السقوط والتمزق واستجابة النظام بشكل عام. ستجد دائمًا في أجهزة الكمبيوتر لدينا أسماء مشهورة مثل HyperX وViper وما شابه ذلك دائمًا مع ملف تعريف XMP في أقصى حد له!

النقل المجاني

عند شراء ما يزيد عن 70 كرونة تشيكية

إرجاع سهل لمدة 14 يومًا

ضمان استرداد الأموال لمدة 14 يومًا

ضمان دولي

مدة الضمان القياسية 2 سنة

دفع امن

PayPal / MasterCard / Visa

اختر عملتك
CZK تاج تشيكي