процесор

ПРОЦЕСОР (CPU)

 

Процесорът или „CPU“ е сърцето и съществена част от компютъра, без която никой съвременен компютър не би могъл да функционира. Той задава темпото с вътрешната си структура на целия сглобен модул и следователно влияе максимално върху цялостната производителност на компютъра. Изборът на процесор определя компютъра като цяло.

Има много процесори, но ние ще се интересуваме от 3 основни платформи:

  • INTEL 
  • AMD 
  • ARM 

INTEL

Това е най-разпространената платформа в света, отличаваща се преди всичко с цената си, но и с производителността си. Intel направи своя отпечатък главно от началото на компютърната ера, когато беше единственият, който можеше да достави изключително количество процесори тип XEON (много ядра и много нишки) за нуждите на сървърите, процесори тип CENTRINO, които бяха широко използвани по времето на първите тънки лаптопи с дълга издръжливост обаче все още ставаше въпрос само за офис машини и въпреки че геймърите имаха избор по това време, INTEL винаги беше на върха. Първата голяма революция в процесорите дойде с първия процесор Core-i3 (двуядрен), последван от Core-i5 (четириядрен) и след това Core-i7 (осемядрен).Intel премина към технологията TurboBOOST 2.0 и добави Hyperthreading (многонишкова обработка, която дотогава беше домейн на практика само на центрове за данни, сървъри и модули за редактиране на видео). По това време обаче имаше значителна конкуренция от AMD. Така че INTEL започна да бута триона и днес имаме core-i3/i5/i7/i9 от дванадесето поколение, което все още се счита за масово както в работната сфера, така и в света на игрите... Също така обичаме да използваме INTEL в нашите комплекти, защото има най-широката поддръжка и по принцип винаги ще бъде по-евтин от конкурентните платформи.

INTEL се характеризира с по-хладен топлинен профил, ниска консумация, широки и високи честоти и възможност за OVECLOCK, за което ще говорим по-долу в статията, защото минава през технологията.

 

AMD

AMD винаги е бил най-големият конкурент на Intel както в индустриалната употреба, така и в света на игрите. По време на ерата на Intel Centrino, AMD имаше основната PC платформа X2/X4 ATHLON, която оцеля и до днес в значително модифицирана форма, известна като ATHLON A6/8/10. Следва серия, известна с името на своята архитектура, а именно BULLDOZER, т.е. процесори от серията FX. Които бяха най-мощните и имаха основно отключени множители, така че работеха на невероятни честоти. Трябва да се отбележи тук, че един от рекордите беше поставен от YouTuber, известен като "RX4D", който вкара своя FX -8320e над 10.2GHz и четирите "Bulldozer ядра". Подобна технология обаче носи проблем, а именно отпадъчната топлина, и това е истинската ахилесова пета на AMD. Много шегаджии отговарят с "загряване", когато ги питат какъв процесор имам в компютъра си. Което все още е вярно за AMD, въпреки че технологията Bulldozer е надмината. Така че, за разлика от Intel, са необходими масивни охладители и добър въздушен поток. След това, сървърно базираният EPYC, който значително превъзхождаше Intel по числа, но честотите бяха изключително ниски и това го държеше на ръба. AMD се поучи от всичко, което постигнаха, и нанесе сериозен удар на Intel, когато роди процесорите RYZEN и THREDRIPPER, които днес доминират в света на игрите, защото популярността и разпространението им доведоха до създаването на много компоненти с известни имена, а в същото време AMD се опитва да намали цената. Друго предимство на AMD е производството на собствени графични процесори (графични карти), което създава техния хардуер от самото начало много по-добре настроен за сътрудничество в семейния кръг от продукти, което го държи в светлината на прожекторите на света на игрите повече от всякога. Трябва да се отбележи, че AMD е по-скъп от гореспоменатия Intel, понякога дори с десетки проценти, но за парите си получавате ненадмината производителност от AMD.

AMD се характеризира с изключителна производителност на цената на по-висока цена, по-високи изисквания за охлаждане и по-скъпи компоненти.

 

ARM

ARM процесорите обикновено се наричат ​​SoC (или система върху чип) и се намират навсякъде във вашите телефони, смарт телевизори, но също така, например, в хладилници. Но това, което е важно за нас, е тяхното представяне спрямо потреблението. всеки го знае.. Седиш вкъщи пред компютъра си и включваш PUBG и хей.. FPS пада под 25 и играта не само не може да се играе, но и не може да се гледа и в същия момент изваждаш телефона си от джоба си и се присъединяваш битката и вие сте обявени за победител и в същото време имате 1080P резолюция и в двата случая какво е?? Това е разлика в архитектурата на ARM, платформата е предимно unix (т.е. поддържа основно linux) и така е много по-ефективна в случай на игри и се наслаждавате на абсолютно гладко действие.. как е възможно това, имате супер бюджетен компютър след всичко.. както казах, работи за комбинацията от няколко фактора Unix операционна система, по-висок FPS/watt ефективност, напълно различна архитектура... но защо пишем за това? Защото всички, малки и големи, искат да играят и производителите го знаят добре... И така Qualcomm излезе с процесора Snapdragon 8cx. тук можете да видите битката му с основния i5 от Intel https://www.digitaltrends.com/computing/snapdragon-8cx-vs-core-i5/ това не е класическа X86/X64 платформа като Intel и AMD, а емулаторът е умело изкован в X86 и благодарение на това можете да инсталирате класическа операционна система вместо Unix и да играете и работите точно като на вашия компютър с тази разлика, че консумацията е 10 пъти по-ниска и производителността е идентична.. Въпреки че е една от първите поглъщания, но като любител на Unix (Arch Linux, Manjaro, OpenSuse) очаквам с невероятно нетърпение първата платформа за игри, посветена на ARM, с възможностите на обикновен компютър (не като PS или Xbox), който търся напред към тазгодишните новини, за които ще ви информираме в седмичния блог на нашия уебсайт. 

 

Сега ще говорим за това как да изберете най-добрия процесор за вашите нужди и ще получите общ преглед на измерването на производителността и по този начин възможността да изберете по-подходящ процесор за вашата настройка според вашия компютър за работа или игри.

Много подходяща и добре позната програма е "PassMark" и "PCMark", които извършват така наречения "BENCHMARK" (тест на компютърна конфигурация за стабилност, производителност и откриване на евентуални проблеми). Накрая ще ни покаже графики с общ преглед на стойностите на производителността на отделните компоненти, както и на стабилността като цяло, независимо дали някои компоненти заедно създават хардуерен/софтуерен проблем, който може да причини нестабилност на системата. Всеки компютър от нас преминава през много приличен 4-часов тест. Професионално наречен "Огнено кръщение", където всички компоненти, изкуствено достигащи своя максимум, се оставят така за цялото времетраене на теста. При такива конфигурации ние следим правилното функциониране на охлаждането, стабилността, спадовете на FPS и общата стабилност на производителността на конфигурацията. В случай, че нещо не е наред, винаги можем да намерим решение чрез актуализиране и настройване на BIOS, подмяна на компоненти или отстраняване на грешки в софтуера. Винаги комуникираме това с всеки клиент поотделно и всеки ще получи сертификат за тест със стойностите на теста и успешен тест за изпичане. След това всичко, което трябва да направите, е да разопаковате компютъра и да започнете да работите, да играете, да гледате YouTube или да стриймвате. Можете да получите програмите тук от линковете, изброени по-долу

https://benchmarks.ul.com/pcmark10      https://www.passmark.com/

 

И тъй като вече знаете как работи, ще ви покажем 2 примера на практика. Избрах едни и същи графични карти и за двете, ще направим разлика между процесорите Intel срещу Amd и веднага ще разпознаете разликата в производителността.

PC INTEL

Apex Legend

1920×1080 (FullHD) – 138 FPS
 
2560×1440 (QuadHD) – 103 FPS
 
3840×2160 (4K) – 88 FPS

PC AMD

Apex Legend

1920×1080 (FullHD) – 168 FPS
 
2560×1440 (QuadHD) – 125 FPS
 
3840×2160 (4K) – 106 FPS

Как можете да видите една и съща GPU (графична карта) и различен CPU (процесор) разликата в честотите -100MHz за AMD и въпреки това може да победи Intel солидно.. Как е това?? Става дума за ефективност. това, което Intel кара с честоти на AMD, може да компенсира технологията SMT (super multi treding), която повишава ефективността си дори при по-ниски честоти, а понякога и с 15-25%, разбира се, че е по-скъпо, но производителността е безспорна. Това е само един пример за играч в случай на приложения, които не използват нищо друго освен първите 2 ядра, а не нишки, така че Intel ще доминира с 5-7%, но ще го направи. така че отново важният въпрос е за какво ще се използва компютърът.. Колкото повече знаем вашите изисквания, толкова по-вероятно е да намерим най-подходящата машина за вас..  

Така че на този етап имаме приблизителна представа кой е най-подходящият вариант за нас според нашите нужди. Но какво да направите, ако искате да споделите своите игрови изживявания с целия свят? Как да го направим? какво ни трябва за това? и как ще ни се отрази в този процесор? ще обясним това тук.

И така... Какъв процесор за стрийминг? Това е деликатен въпрос... Първо ще обясним основите, защото тази опция зависи от няколко фактора. Първо, ще вземем референтен "PC AMD" с Ryzen 5. Ще стриймваме APEX LEGEND в 4K и знаем, че при такива условия ще ни даде красиви 106FPS, разбира се, ако започнем да стриймваме, ще вземем значителна част от производителността както от процесора, така и от графичния процесор... така че нека броим за всички случаи до 30%. Обработката на цялото действие + обработка на звука и изпращането на всичко това под някакъв профил към света по мрежата просто отнема част от производителността... Така че можем да си позволим да стриймваме от 4K, но само 60FPS, за да е стабилно игровото изживяване както за играчите, така и за зрителите на платформите. В случай на референтен "PC INTEL" с Core I-7 в 4K имаме само 88 FPS. Така че, с 30% намаление на производителността, не можем да очакваме плавни 60FPS, така че ще трябва да се задоволим само с 2K (1440p) при 60FPS. И разликата тук е наистина „САМО“ във вида и производителността на процесора, което драстично определя резултата, въпреки че графичните карти са идентични, а Ryzen е със 100MHz по-слаб от Intel. Така че може да се каже, че за да стриймвате в 4K 60FPS, ви е необходим процесор с 22182 точки или по-добър.              оценка

                                                                                         22182 точки

Като цяло може да се каже, че стрийминг между 1080p и 4K изисква производителност, равна на производителността на Core i5 4-то поколение, т.е. 4 ядра, 4 нишки, приблизително над 3 GHz, такъв процесор има 5392 точки. Тази производителност е необходима за стрийминг, без компютърът да прави нищо повече.

Ето защо решението кой CPU да се използва е изключително важно.. И затова всяка компилация трябва да започне с избора на CPU. Ние винаги го правим по този начин и благодарение на нас, вие също го знаете..  

Термичен профил (TDP)

Както споменах, друг фактор, който влияе при избора, е термичният профил.. за компютър за игри, редактиране на видео и стрийминг е необходимо да се разчита на добро охлаждане и следователно по-шумна работа, която може да бъде ограничена от няколко фактора, за които ще говорим относно. Безшумна работа и ниски температури, така че може да се очаква още по-компактна опаковка за офис и мултимедийни компютри.. Освен това този параметър влияе и върху компактността на дизайна, защото 16 см охладител просто не се побира в MiniITX..

При настройките за игри трябва да обърнете голямо внимание на правилното охлаждане на процесора, независимо от типа (въпреки че всички знаем, че AMD е шампион по високи температури, включително GPU). Така че нека поговорим за TDP, известен още като Thermal Design Мощност. Така че говорим за максималните топлинни загуби на процесора, което е съотношението между напрежението и тока, които процесорът може да издържи при най-лошите условия... т.е. неговият здравословен максимум, за който производителят гарантира функционалност за времетраенето на гаранционен срок. 

Всеки процесор има тази стойност другаде. Високият TDP не винаги означава висока производителност, тъй като трябва да го разглеждаме във връзка с поколенията на процесора, където всяко следващо поколение има по-висока честота, по-висока производителност, по-ниска или същата консумация. Консумацията е дадена във ватове. Например Core-i5 4670K, TDP-84Watt.

Така че, при AMD, обикновено трябва да разчитаме на по-голям охладител, т.е. максимално MicroATX кутия за класически въздушен охладител, тъй като TDP на AMD е средно 75-125W. От друга страна, при INTEL можем да използваме и MiniITX охладител с „подобна“ производителност (бенчмарк точки), тъй като средният му TDP е около 65-84W. Лошият избор на охлаждане води до бързо разрушаване на процесора или до по-бавен вариант, при който постепенно се появяват лагове, затваряния и в крайна сметка екстремен спад в производителността. В най-добрия случай „само“ няма да достигнете номиналната производителност. 

Въздушното охлаждане, термопастите и водното охлаждане обаче ще бъдат отделна глава, за която ще говорим в друга статия, където ще я разгледаме подробно...

Научих повече концепции, разбрах по-дълбоко компактността на избора на процесор и сега ще разгледаме нещо, което интересува всеки геймър и това е...

ОВЪРКЛОК (OC)

Най-интересната, най-загадъчната и най-ценената способност на Asai беше да може да изстиска повече FPS от процесора, без да го изтощава. Преди това трябваше да настройвате всичко в BIOS и да разбирате отделните термини. Днес овърклокът, наричан по-долу "OC", е по същество лесна работа. Повечето съвременни BIOS-и вече имат бутон за режим OC или PERFORMANCE. Така че можете да решите всичко с едно щракване без страх и без BSOD (синя смърт). За Deep OC все още трябва да знаете много параметри и тяхното взаимно взаимодействие. Основата е множителят, напрежението на процесора, честотата на ядрото и скоростта на шината. Благодарение на това дори по-малко опитен потребител може безопасно да постигне до 10-15% увеличение на производителността, без да се налага да модифицира охлаждането или захранването. Напоследък UNDERVOLTAGE е хит. Парадоксално, но чрез намаляване на напрежението и поддържане на честотата, токът и следователно температурата също ще намалеят, което ще позволи по-висока производителност и намалени FPS спадове, както и повишена плавност, тъй като процесорът практически никога не може да намали честотата или да достигне максималното TDP отново и като част от „самозащита“, процесорът автоматично ще намали честотата и по този начин ще се охлади, което води до огромен спад в производителността.  

Безплатен транспорт

При покупка над 70 000 CZK

Лесно връщане за 14 дни

14 дни гаранция за връщане на парите

Международна гаранция

Стандартна гаранция 2 години

Сигурно плащане

PayPal/MasterCard/Visa

Изберете вашата валута
CZK чешка корона