В последната голяма актуализация на Windows 10, поддръжка за нова версия на архитектурата на графичния драйвер - WDDM 2.7. И една от новостите със сигурност ще бъде оценена от потребителите, които имат графични карти с малко количество графична памет. Това е „хардуерно ускорено GPU планиране“ и позволява на графичната карта да управлява независимо своята графична памет, което трябва да намали латентността и да увеличи крайната производителност и следователно FPS или скоростта на рендиране.
В момента тази функция може да се активира само на графични карти Nvidia, освен това се поддържат само решения на архитектурите Pascal (GTX 1000) и Turing (RTX 2000) и всякакви: планировчикът е наличен и на ултрабук MX150. Разбира се, компютърът също трябва да работи с Windows 10 May Update и най-новия персонализиран NVIDIA GeForce 451.48 WHQL драйвер.
Ако вашият компютър отговаря на тези изисквания, отидете на Настройки > Система > Дисплей > Графични настройки и активирайте първия превключвател:
След това рестартирайте компютъра си и можете да започнете тестването. И така, на GTX 1080 Ti с 11 GB видео памет разликата в производителността е минимална, но е точно записана - 81-82 FPS в най-новия Assassin's Creed с активиран планировчик и 78-79 FPS с деактивиране:
Разбира се, тези 3-5% са трудни за забелязване, но например с GTX 1650 Super само с 4 GB видео памет разликата вече е забележима, 8-9% във Forza Horizon 4:
И най-вероятно в бъдеще, с оптимизацията на драйверите, увеличението на производителността само ще се увеличи.