Minedrift og computere til de bedste priser i Europa
Adresse: Opletalova 20, Prag 1
Telefon: +420 792 480 835

CPU

PROCESSOR (CPU)

 

Processoren eller "CPU'en" er hjertet og den integrerede del af computeren, uden hvilken ingen moderne computer kunne fungere. Det sætter tempoet med sin interne struktur af hele samlingen og påvirker derfor pc'ens overordnede ydeevne maksimalt. Valget af processor definerer pc'en som helhed.

Der er mange processorer, men vi vil være interesserede i 3 grundlæggende platforme:

  • INTEL 
  • AMD 
  • ARM 

INTEL

Det er den mest udbredte platform rundt om i verden, den skiller sig primært ud for sin pris, men også for sin ydeevne. Intel gjorde sit præg hovedsageligt fra begyndelsen af ​​computeræraen, da det var den eneste, der var i stand til at levere en ekstrem mængde af XEON-type CPU'er (masser af kerner og masser af tråde) til behovene hos servere, CENTRINO type CPU'er, som var meget udbredt på tidspunktet for de første tynde bærbare computere med lang udholdenhed, handlede det dog stadig kun om kontormaskiner, og selvom spillerne havde et valg på det tidspunkt, var INTEL altid på toppen. Den første store revolution inden for processorer kom med den første Core-i3 (to-core) processor, efterfulgt af Core-i5 (fire kerner) og derefter Core-i7 (otte-core) Intel skiftede til TurboBOOST 2.0 teknologi og tilføjede Hyperthreading (multi-threaded processing, som indtil da var domænet for praktisk talt kun datacentre, servere og videoredigeringssamlinger). På det tidspunkt var der dog betydelig konkurrence fra AMD. Så INTEL begyndte at skubbe til saven, og i dag har vi core-i3/i5/i7/i9 fra den tolvte generation, som stadig betragtes som mainstream både i arbejdssfæren og i spilverdenen... Vi kan også godt lide at bruge INTEL i vores sæt, fordi det har den bredeste støtte, og i princippet vil det altid være billigere end konkurrerende platforme.

INTEL er kendetegnet ved en køligere termisk profil, lavt forbrug, brede og høje frekvenser og muligheden for OVECLOCKING, som vi vil tale om nedenfor i artiklen, fordi det går på tværs af teknologi.

 

AMD

AMD har altid været Intels største konkurrent både i industriel brug og i spilverdenen.På tidspunktet for Intel-centrene havde AMD den primære pc-platform X2/X4 ATHLON, som har overlevet den dag i dag i en stærkt ændret form kendt som ATHLON A6/8/10. Ydermere er serien kendt for sine navnearkitekturer og det er BULLDOZER-processorer i FX-serien.. Som var de mest kraftfulde og i bund og grund havde ulåste multiplikatorer, så de kunne clockes ved utrolige frekvenser. her skal det bemærkes, at en af ​​pladerne en youtuber kendt som "RX4D" fik sin FX-8320e over 10.2 GHz. alle fire "Bulldozer-kerner". Men sådan teknologi bringer et problem, og det er spild eller tabt varme, og det er AMD's rigtige akilleshæl.. Mere end én joker, når de bliver spurgt, hvilken CPU jeg har i min pc, vil svare "opvarmning".. Hvilket stadig gælder for AMD selv i dag på trods af, at det var Bulldozer teknologi overvundet. Så i modsætning til Intel har du brug for massive kølere og god luftgennemstrømning. Dernæst den server-baserede EPYC, som i høj grad overgik Intel med hensyn til antal, men frekvenserne var ekstremt lave, og det holdt den på kanten. AMD har lært af alt, hvad de har opnået og givet Intel et markant slag, da det fødte RYZEN- og THREDRIPPER-processorerne, som dominerer spilverdenen i dag, da mange velkendte komponenter er skabt på grund af deres popularitet og ekspansion, og kl. samtidig, takket være dette, forsøger AMD at presse prisen ned. En anden fordel ved AMD er produktionen af ​​sine egne GPU'er (grafikkort), den skaber sin HW fra begyndelsen meget bedre sat op til samarbejde i familiekredsen af ​​produkter, som i dag holder den i spilverdenens rampelys mere end nogensinde før Før. Det skal bemærkes, at AMD er dyrere end den tidligere nævnte Intel, nogle gange endda med titusindvis af procent, men for dine penge får du uovertruffen ydeevne fra AMD. 

AMD er kendetegnet ved ekstrem ydeevne til bekostning af en højere pris, højere kølekrav og dyrere komponenter.

 

ARM

ARM-processorer kaldes generelt SoC (eller System on Chip) og findes overalt i dine telefoner, smart-tv, men også for eksempel i køleskabe. Men det, der er vigtigt for os, er deres ydeevne vs forbrug. alle ved det.. Du sidder derhjemme foran din pc og tænder for PUBG og hey.. FPS falder til under 25 og spillet er ikke kun uspilleligt, men ikke til at se, og i samme øjeblik tager du din telefon op af lommen og er med kampen og du bliver erklæret som vinder og samtidig har du 1080P opløsning i begge tilfælde hvad er det?? Det er en forskel i ARM-arkitekturen, platformen er primært unix (dvs. understøtter primært linux) og så er den meget mere effektiv i tilfælde af spil, og du nyder absolut glat action.. hvordan er det muligt, du har en super budget pc efter alt.. som sagt virker det om kombinationen af ​​flere faktorer Unix styresystem, højere FPS/watt effektivitet, helt anden arkitektur... men hvorfor skriver vi om det? Fordi alle, unge som gamle, vil spille, og producenterne ved det godt... Og så kom Qualcomm med Snapdragon 8cx-processoren. her kan du se dens kamp med mainstream i5 fra Intel https://www.digitaltrends.com/computing/snapdragon-8cx-vs-core-i5/ det er ikke kl.asichvilken X86/X64 platform som Intel og AMD, men en X86 emulator er smart smedet inde og takket være denne kan du installere kl.asicstyresystem i stedet for Unix og spil og arbejd ligesom på din pc med den forskel at forbruget er 10x lavere og ydelsen er identisk... Selvom det er en af ​​de første svaler, men som en Unix elsker (Arch Linux, Manjaro , OpenSuse) Jeg glæder mig utroligt meget til den første ARM dedikerede spilleplatform med mulighederne for en almindelig pc (ikke som PS eller Xbox) Jeg glæder mig til dette års nyheder, som vi vil informere dig om i den ugentlige blog på vores internet side. 

 

Nu skal vi snakke om, hvordan du vælger den bedste processor til dit behov og du får et overblik over ydelsesmåling og dermed muligheden for mere hensigtsmæssigt at vælge en CPU til dit setup alt efter din arbejds- eller spille-pc.

Et meget velegnet og velkendt program er "PassMark" og "PCMark", som udfører den såkaldte "BENCHMARK" (en test af PC-enheden for stabilitet, ydeevne og detektering af mulige problemer) hele, om nogle komponenter sammen opret ikke et HW/SW-problem, der kan forårsage systemustabilitet. Hver computer fra os består en meget anstændig 4-timers test. Funktionelt kaldet "Ilddåb", hvor alle komponenter kunstigt når deres maksimum og efterlades på denne måde i hele testens varighed.. For sådanne samlinger overvåger vi den korrekte funktion af køling, stabilitet, FPS-fald og overordnet stabilitet af samlingens ydeevne.. Hvis der altid er noget galt, kan vi kun finde en løsning ved at opdatere og indstille bios, udskifte komponenter eller fejlfinde SW. Det kommunikerer vi altid med hver enkelt kunde individuelt, og alle får et testcertifikat med skriftlige testværdier og en vellykket indbrændingstest med hjem. Så skal du bare pakke pc'en ud og begynde at arbejde, spille, se YT eller starte streaming. Du kan hente programmerne her fra nedenstående links

https://benchmarks.ul.com/pcmark10      https://www.passmark.com/

 

Og da du allerede ved, hvordan det virker, vil vi demonstrere 2 eksempler i praksis. Jeg valgte de samme grafikkort til begge, vi vil skelne mellem Intel vs Amd-processorer, og du vil straks genkende forskellen i ydeevne.

PC INTEL

Apex Legend

1920×1080 (FuldHD) – 138 FPS
 
2560×1440 (QuadHD) – 103 FPS
 
3840×2160 (4K) – 88 FPS

PC AMD

Apex Legend

1920×1080 (FuldHD) – 168 FPS
 
2560×1440 (QuadHD) – 125 FPS
 
3840×2160 (4K) – 106 FPS

Hvordan kan du se den samme GPU (grafikkort) og forskellige CPU (processor) forskellen i frekvenser -100MHz for AMD og stadig kan den slå Intel solidt.. Hvordan er det?? Det handler om effektivitet. hvad Intel kører med AMD frekvenser kan gøre op med SMT teknologi (super multi treding), som øger dens effektivitet selv ved lavere frekvenser, nogle gange endda 15-25%, selvfølgelig er det dyrere, men ydeevnen er indiskutabel. Dette er kun et eksempel på en spiller i tilfælde af applikationer, der ikke bruger andet end de første 2 kerner og ikke tråde, så Intel vil dominere med 5-7%, men det vil det. så igen er det vigtige spørgsmål, hvad pc'en skal bruges til.. Jo mere vi kender dine krav, jo mere sandsynligt vil vi finde den bedst egnede maskine til dig..  

Så på dette tidspunkt har vi en omtrentlig idé om, hvad der er den bedst egnede mulighed for os i henhold til vores behov. Men hvad skal du gøre, hvis du vil dele dine spiloplevelser med hele verden? Hvordan gør man det? hvad skal vi bruge til det? og hvordan vil det påvirke os i denne CPU? det vil vi forklare her.

Så.. Hvilken CPU til streaming? Det er et vanskeligt spørgsmål. Så lad os først forklare det grundlæggende, fordi denne mulighed afhænger af flere faktorer. Først og fremmest vil vi tage referencen "AMD PC" med Ryzen 5. Vi vil streame APEX LEGEND i 4K, og vi ved, at det under sådanne forhold vil give os en smuk 106FPS. cases op til 30% Behandling af alle hændelser + lydbehandling og at sende alt dette over netværket til verden under en eller anden profil tager simpelthen en bid af ydeevnen... Så vi har råd til at streame fra 4K, men kun 60FPS, så spiloplevelsen er stabil for både spillere og seere på platforme . I tilfældet med referencen "PC INTEL" med Core I-7 i 4K har vi kun 88 FPS. Så med 30% ydelsesnedskæring kan vi ikke forvente en jævn 60FPS, så det bliver nødvendigt kun at nøjes med 2K (1440p) ved 60FPS.. Og forskellen her er egentlig "KUN" i processorens type og ydeevne, hvilket drastisk afgør resultatet, selvom grafikkortene er identiske og Ryzen er 100MHz svagere end Intel.. Så man kan sige at man til en stream i 4K 60FPS skal bruge en CPU med 22182 point eller bedre.              bedømmelse

                                                                                         22182 point

Generelt kan man sige, at streaming mellem 1080p og 4K kræver ydeevne svarende til ydeevnen for en Core i5 4. generation, altså 4 kerner, 4 tråde, cirka over 3GHz, sådan en processor har 5392 point. Denne ydeevne er nødvendig for at streamer sig selv, uden at pc'en gør noget mere.

Det er derfor, beslutningen om, hvilken CPU der skal bruges, er ekstremt vigtig. Og derfor bør enhver build starte med valget af CPU. Vi gør det altid på den måde, og takket være os ved du det nu også..  

Termisk profil (TDP)

Som jeg nævnte, er en anden faktor, der har indflydelse på valget, den termiske profil.. for en computer til gaming, videoredigering og streaming er det nødvendigt at regne med god køling og derfor mere støjende drift, hvilket kan være begrænset af flere faktorer, som vi vil tale om om. Lydløs drift og lave temperaturer, så der kan forventes endnu mere kompakt emballage til kontor- og multimedie-pc'er.. Ydermere påvirker denne parameter også designets kompakthed, fordi en 16cm køler simpelthen ikke passer ind i MiniITX..

Med gaming-opsætninger skal du være meget opmærksom på den korrekte køling af CPU'en, uanset type (selvom vi alle ved, at AMD er en mester i høje temperaturer, inklusive GPU'er). Så lad os tale om TDP, alias Thermal Design Strøm. Så vi taler om processorens maksimale varmetab, som er forholdet mellem spændingen og strømmen, som processoren kan modstå under de værste forhold... dvs. dets sunde maksimum, som producenten garanterer funktionalitet for i hele varigheden af ​​processoren. garantiperiode. 

Hver processor har denne værdi et andet sted.. Høj TDP betyder ikke altid høj ydeevne, da vi skal se det i forhold til CPU generationer, hvor hver næste generation har en højere frekvens, højere ydeevne, lavere eller samme forbrug. Forbrug er angivet i enheder af Watt. For eksempel Core-i5 4670K, TDP-84Watt.

Så med AMD skal vi generelt regne med en større køler, altså maks. MicroATX case til kl.asicaf luft, da TDP for AMD i gennemsnit er 75-125W. Tværtimod kan kølere fra INTEL med "lignende" ydeevne (benchmark points) også bruges med MiniITX, da dens gennemsnitlige TDP ligger på omkring 65-84W. Dårligt valg af køling resulterer i hurtig ødelæggelse af processoren, eller en langsommere variant, hvor forsinkelser, lukkertid og til sidst et ekstremt fald i ydeevnen gradvist viser sig. I bedste tilfælde vil du "kun" ikke nå den nominelle præstation. 

Luftkøling, termisk pasta og vandkøling vil dog være sit eget kapitel, som vi vil tale om i en anden artikel, hvor vi vil diskutere det i detaljer...

Jeg lærte flere koncepter, forstod dybere kompaktheden af ​​CPU-valg, og nu vil vi se på noget, der interesserer enhver gamer, og det er...

OVERKLOKNING (OC)

Asai's mest interessante, mest mystiske og mindst værdsatte evne var at kunne presse flere FPS fra CPU'en uden at brænde den.. Tidligere skulle man indstille alt i bios og forstå individuelle termer.. I dag er Overclocking simpelthen "OC" dybest set et legetøj.. De fleste moderne bios i dag har en OC knap eller en PERFORMANCE mod.. Så du kan løse alt med et klik uden frygt og uden BSOD (blue death) Til Deep OC skal du stadig kende en masse parametre og deres gensidig interaktion.. Grundlaget er multiplikator, CPU-spænding, frekvenskerner og bushastighed. Takket være dette kan selv en mindre erfaren bruger sikkert opnå op til 10-15% stigning i ydeevnen uden at skulle ændre kølingen eller noget andet. For nylig ramte han PODVOLTAVÁNÍ. Paradoksalt nok, ved at reducere spændingen og opretholde frekvensen, vil strømmen også falde og dermed temperaturen, hvilket vil tillade højere ydeevne og en reduktion i FPS-fald og en stigning i fluiditeten, da processoren praktisk talt aldrig kan drosle igen, eller nå maksimal TDP, og som en del af "selvforsvar" vil CPU'en automatisk reducere frekvensen og derved køle ned, hvilket resulterer i et enormt fald i ydeevnen.  

Gratis transport

Ved køb over CZK 70

Nem 14 dages returret

14 dages pengene tilbage garanti

International garanti

Standardgaranti varighed 2 år

Sikker betaling

PayPal / MasterCard / Visa

Vælg din valuta
Currency CZK tjekkisk krone
EUR euro