I den sidste større opdatering af Windows 10 understøttes en ny version af grafikdriverarkitekturen - WDDM 2.7. Og en af nyhederne vil helt sikkert blive værdsat af brugere, der har grafikkort med en lille mængde grafikhukommelse. Dette er "hardware-accelereret GPU-planlægning" og gør det muligt for grafikkortet selvstændigt at styre dets grafikhukommelse, hvilket skulle reducere latens og øge den endelige ydeevne og dermed FPS eller gengivelseshastighed.
I øjeblikket kan denne funktion kun aktiveres på Nvidia-grafikkort, derudover understøttes kun løsninger på arkitekturerne Pascal (GTX 1000) og Turing (RTX 2000), og enhver: planlæggeren er også tilgængelig på MX150 ultrabook. Computeren skal selvfølgelig også køre Windows 10 May Update og den seneste tilpassede NVIDIA GeForce 451.48 WHQL-driver.
Hvis din computer opfylder disse krav, skal du gå til Indstillinger > System > Skærm > Grafikindstillinger og aktivere den første kontakt:
Genstart derefter din computer, og du kan begynde at teste. Så på en GTX 1080 Ti med 11 GB videohukommelse er forskellen i ydeevne minimal, men den er nøjagtigt optaget - 81-82 FPS i den seneste Assassin's Creed med skemalæggeren aktiveret og 78-79 FPS med handicap:
Disse 3-5% er selvfølgelig svære at lægge mærke til, men for eksempel med en GTX 1650 Super med kun 4 GB videohukommelse er forskellen allerede mærkbar, 8-9% i Forza Horizon 4:
Og højst sandsynligt vil ydelsesforøgelsen i fremtiden kun stige med driveroptimering.