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GTX 1660 Super und i3-12100F in 18 Spielen getestet-pcpraha

Guter PC: GTX 1660 Super und i3-12100F in 18 Spielen getestet

In einer der Zahlen auf dem YouTube-Kanal ShadowSeven haben wir herausgefunden, wie gut sich die i3-12100F-basierte Baugruppe mit der GTX 1660 Super-Grafikkarte in modernen Spielen schlägt. Während des Tests wurden 18 Spiele mit einer Auflösung von 1080p ausgeführt.

Die Autoren des YouTube-Kanals ShadowSeven haben untersucht, welche durchschnittliche Spieleleistung beim Kauf eines i3-12100F-Prozessors zusammen mit einer GTX 1660 Super-Grafikkarte zu erwarten ist. Alle Spiele laufen mit einer Auflösung von 1080p.

Darunter waren God of War, Forza Horizon 5, Spider-man remastered, Elden Ring, Far Cry 6, Fortnite Performance Mode, GTA 5, Days Gone, CS:GO, COD Warzone, Valorant, Red Dead Redemption 2, Stray, PUBG , Apex Legends, Rainbow Six Siege, Kontrolle.

V God of War mit Ultra-Preset und FSR-Qualität war die Bildrate durchschnittlich 44,5 fps.

Forza Horizon 5 lief auf Ultra-Einstellungen. Durchschnittliche Leistung war drin 74 fps.

Spider-Man neu gemastert kam mit einer sehr hohen Voreinstellung. Der durchschnittliche FPS in diesem Spiel betrug 97 fps.

V Elden-Ring Bei maximalen Grafikeinstellungen war die Leistung durchschnittlich 59,5 fps.

Far Cry 6 wurde mit Ultra-Einstellungen getestet. Im Durchschnitt gelang es zu bekommen 71,5 fps.

Fortnite lief im Performance-Modus. Die durchschnittliche Framerate in diesem Spiel lag bei ca 268 fps.

V GTA 5 Bei sehr hohen Einstellungen mit MSAA X2 und deaktivierten erweiterten Einstellungen war die Leistung durchschnittlich 107,5 fps.

GTX 1660 Super und i3-12100F in 18 Spielen getestet

Days Gone begann mit einer sehr hohen Voreinstellung. Der durchschnittliche FPS in diesem Spiel betrug 66 fps.

CS: GO lief auf niedrigen Einstellungen mit durchschnittlichen FPS 335,5 fps.

Call of Duty Kriegsgebiet wurde mit einer niedrigen Voreinstellung, Filmic SMAA T2X, gestartet. Die durchschnittliche Bildrate dieses Spiels betrug 79 Bilder pro Sekunde.

Valorant kam mit niedrigen Grafikeinstellungen. Im Durchschnitt gelang es dem Spiel, sich durchzusetzen 261,5 fps.

Im Spiel Red Dead Redemption 2 Mit der Ultrahoch-Voreinstellung war die Leistung durchschnittlich 49 Bilder pro Sekunde.

V Stray Bei hohen Einstellungen waren die durchschnittlichen FPS gleichwertig 124 fps.

PUBG kam mit Ultra-Texturen und sehr niedriger Voreinstellung. Die durchschnittliche Leistung in diesem Spiel war 142,5 fps.

Apex Legends lief auf mittleren Einstellungen. Die durchschnittliche Leistung war hier 144 fps.

Rainbow Six Siege Es wurde mit niedriger Voreinstellung und FXAA ausgeführt. Die durchschnittliche Bildrate betrug in diesem Fall 244 fps.

V Control Mit der höchsten Voreinstellung konnten wir durchschnittlich 97 fps erreichen.

Záver

In allen 18 modernen Spieleprojekten lag die durchschnittliche Leistung bei 126 fps. Die besten Ergebnisse sollten Sie in CS:GO (niedrige Einstellungen, 335,5 fps) erwarten, die schlechtesten in God of War (FSR-Qualität, Ultra-Einstellungen, 44,5 fps).

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