Minería e informática a los mejores precios de Europa
Dirección: Opletalova 20, Praga 1
Teléfono: + 420 792 480 835

TARJETA GRÁFICA

TARJETA GRÁFICA

En otras palabras, la GPU es un dispositivo gracias al cual tenemos retroalimentación visual con la PC, lo que significa que es la encargada de mostrarnos en el monitor todo lo que sucede en la PC. Es responsable de que millones de jugadores desaparezcan literalmente todos los días en el mundo virtual de batallas y monstruos, pero también de que puedas comunicarte, recibir información o trabajar en una interfaz gráfica en cualquier lugar. Gracias al rendimiento de las GPU modernas, hoy es posible ingresar al mundo virtual literalmente desde la comodidad de una habitación con una PC de dimensiones normales... O usar un auricular VR. Que además está subvencionado por una GPU de calidad. Pero cada GPU necesita su propio SW, que varía según el fabricante... la frase está dominada por 2 marcas y dos tipos de chips de GPU, es decir, AMD y Nvidia... es una batalla sin fin

Historia de las GPU   

Cada uno de ustedes, los veteranos de los juegos, seguramente recordará marcas como 3DFX y sus tarjetas VooDoo1,2,3,4,5, que luego fueron absorbidas por Nvidia o la compañía ATI con la GPU "ATI WONDER" de 1986, que finalmente se convirtió en la base de AMD. Donde solo se trataba de aceleradores 2D y debido a eso, los juegos 3D reales ni siquiera existían. Y el mundo estaba gobernado por juegos de rol de texto, juegos de plataformas y juegos de salto como Commander Keen, Jazz Jackrabbit, Prehistoric 2 y o más tarde gracias a la Aceleradores "2.5/3D" más nuevos 2,5, juegos 2005D como DOOM, Blood, Duke Nukem, etc. con tecnología de 3.0nm. Que en ese momento era un competidor muy fuerte de Nvidia con su GeForce 90 Ultra de 6800, que contaba con una velocidad de núcleo de 2004MHz y un rendimiento de hasta 400Megatextels por segundo, ATI también tenía la mitad del consumo, es decir, 6,8Watt y un núcleo 41MHz más rápido. pero también un rendimiento de memoria más débil y un bus más débil y es por eso que Nvidia dominó en los juegos en 100-2004. El paso de ATI en este estilo fue como una espina clavada en el costado de Nvidia. En 2006, ATI se fusionó con AMD. Lo cual fue un paso muy incierto para el mundo de los gamers, del cual todos quedaron muy sorprendidos y por el descontento, AMD estaba bajo fuego a pesar de todos los éxitos. Nvidia respondió rápidamente a esto lanzando la GeForce 2006 GX7950, que era una tarjeta única con dos núcleos de GPU en una placa en la llamada tecnología "SLI", que era una tecnología para la conexión paralela de GPU y, por lo tanto, aumentaba el rendimiento en las aplicaciones. que lo apoyó. (AMD ya tenía una tecnología CrossFire de la competencia en ese momento, así que lo mismo solo para las tarjetas AMD GPU) Nvidia también optó por la tecnología de 2 nanómetros y un consumo de 90 vatios y un núcleo más rápido de 110 MHz. OpenGl 210 y Shader Model 9.0 dominaron inmediatamente el juego y Windows XP comenzó a perder el aliento. Otro gran partido tuvo lugar entre AMD y Nvidia en 7. Donde Nvidia aplastó por completo a la tarjeta competidora de AMD R2.0 3.0x con 2015 GB de RAM y un consumo de 9 vatios en carga máxima con su Nvidia GeForce GTX390Ti con un consumo de 8 vatios y solo 416 GB de RAM. Sin embargo, la comunidad de jugadores no estaba satisfecha porque AMD todavía ofrecía el doble de RAM y era CZK 970 más barato, pero no consumía electricidad como un tanque de diésel. Esa es también la razón por la que la mayoría de los jugadores eligieron Nvidia, porque no había necesidad de actualizar a una fuente de alimentación superpotente costosa, lo que habría hecho que la actualización ya costosa fuera enormemente costosa, y desde mi punto de vista (y no soy un eco-terrorista y prefiero el rendimiento) encareció terriblemente la operación. 

AMD vs Nvidia hoy...

La situación actual es que Nvidia ha estado sosteniendo el balón desde que demostró la tecnología RayTracing o RTX. AMD se unió a Raytracing más tarde y no logró resultados tan buenos como Nvidia, para tener una idea, comparemos.

NvidiaRTX3070

FPS promedio en TOP 10 juegos AAA 2020-2021

 
1920 × 1080 (Full HD) - 71 FPS
 
2560 × 1440 (QuadHD) - 46 FPS
 
2560×1440 (ULTRA) – 34 FPS

AMD RX6700XT

FPS promedio en TOP 10 juegos AAA 2020-2021

 
1920 × 1080 (Full HD) - 51 FPS
 
2560 × 1440 (QuadHD) - 36 FPS
 
2560×1440 (ULTRA) – 19 FPS

Como puede ver cuando comparamos esos modelos de GPU, incluso AMD un año más joven con su RayTracing no tiene ninguna posibilidad de alto rendimiento y Nvidia domina claramente la relación precio/rendimiento... Sin embargo, no todos los juegos de hoy son compatibles con RayTracing y RayTracing es no siempre es realmente un cambio para mejor. Me atrevo a decir que AMD sigue dominando en términos de estabilidad. Aunque tiene un mayor consumo, tiene una menor proporción de caídas en el "rendimiento máximo", lo que para nosotros significa menos FPS. fluctuación que Nvidia. También tengo que desafortunadamente o gracias a Dios que tanto AMD como Nvidia son buenas opciones de todos modos.. Porque para los estándares actuales logran un rendimiento extremo a un buen precio.. Y en nuestras PC siempre encontrará componentes bien combinados para que pueda obtener lejos del trabajo, viendo películas o jugando juegos AAA... Nada perturbado...

Transporte gratuito

Al comprar más de CZK 70

Devoluciones sencillas en 14 días

Garantía de devolución de dinero de 14 días

Garantía internacional

Duración de la garantía estándar 2 años

pago seguro

PayPal / MasterCard / Visa

Seleccione su moneda
CZK Corona checa
EUR Euro