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TARJETA GRÁFICA

TARJETA GRÁFICA

O la GPU es un dispositivo gracias al cual tenemos retroalimentación visual con la PC, lo que significa que se encarga de mostrarnos todo lo que sucede en la PC en el monitor. Ella es responsable del hecho de que millones de jugadores literalmente desaparecen todos los días en el mundo vitral de batallas y monstruos, pero también del hecho de que puedes comunicarte en cualquier lugar, recibir información o trabajar en una interfaz gráfica. Gracias al rendimiento de las GPU modernas, ahora es posible ingresar al mundo virtual con la comodidad literal de una habitación con una PC de dimensiones comunes o usar un visor de realidad virtual. Que además está dotado de una GPU de calidad. Pero cada GPU necesita su propio SW que difiere según el fabricante ... la frase está dominada por 2 marcas y dos tipos de chips GPU, AMD y Nvidia ... es una combinación interminable

Historia de la GPU   

Cada uno de sus jugadores veteranos recuerda marcas como 3DFX y sus tarjetas VooDoo1,2,3,4,5, que luego fueron absorbidas por Nvidia o ATI con la GPU “ATI WONDER” de 1986, que con el tiempo se convirtió en la base de AMD. Donde solo había aceleradores 2D y gracias a eso los juegos 3D reales ni siquiera existían. Y el mundo estaba gobernado por juegos de rol de texto, plataformas y juegos de saltos como Commander Keen, Jazz Jackrabbit, Prehistoric 2 o posterior gracias al nuevo "2.5 / Aceleradores 3D 2, juegos 5D como DOOM, Blood, Dukem Nukem, etc. Un verdadero avance ocurrió en 2005. Donde ATI (más tarde AMD) introdujo una GPU con núcleos Vertex y características Shader Model 3.0 y la primera hecha con 90 nanómetros tecnología. Que en ese momento era un competidor muy fuerte de Nvidia con su GeForce 6800 Ultra 2004, que contaba con una velocidad de núcleo de 400MHz y un rendimiento de hasta 6.8Megatextels por segundo, ATI también tenía la mitad del consumo de 41Watt y un núcleo de 100MHz más rápido, pero también rendimiento de memoria más débil y, por lo tanto, Nvidia dominó los juegos entre 2004 y 2006. La pisada ATI de este estilo fue una espina en el ojo de Nvidia. En 2006, ATI se fusionó con AMD. Lo cual fue un paso muy incierto para el mundo de los jugadores, del que todos quedaron muy sorprendidos, y debido al descontento, AMD estuvo bajo fuego a pesar de todos los éxitos. Nvidia respondió enérgicamente con el lanzamiento de la GeForce 7950 GX2, que era una tarjeta única con dos núcleos de GPU en una sola placa en la denominada "SLI", que era una tecnología de conexión en paralelo de GPU y, por lo tanto, aumentaba el rendimiento en aplicaciones que admitían eso. (AMD ya tenía la tecnología CrossFire de la competencia en ese momento, por lo que lo mismo solo para las tarjetas GPU de AMD) Nvidia también optó por la tecnología de 90nn y consumió 110 vatios y un núcleo más rápido de 210 MHz. Los sistemas operativos comenzaron a usar la tecnología DirectX 9.0CA. Como OpenGl 2.0 y Shader Model 3.0, inmediatamente se convirtió en una función de juego y Windows XP comenzó a perder el aliento. Otro gran partido tuvo lugar entre AMD y Nvidia en 2015. Donde Nvidia aplastó por completo una tarjeta de la competencia de AMD R9 390x con 8GB de consumo de RAM 416Watt en carga máxima con su Nvidia GeForce GTX970Ti con consumo de 148Watt y solo 4GB RAM. Sin embargo, la comunidad de jugadores no estaba satisfecha porque AMD todavía ofrecía el doble de RAM y era 3.500 CZK más barata, pero no consumía electricidad como tanque de diesel. Es por eso que la mayoría de los jugadores eligieron Nvidia porque no había necesidad de actualizarse a una costosa PSU superpotente, lo que haría que la actualización ya costosa sea enormemente costosa, y desde mi punto de vista (y no soy un ecoterrorista y no prefieren rendimiento), el tráfico era terriblemente caro. 

AMD vs Nvidia hoy ...

La situación actual es que Nvidia ha estado sosteniendo el palpost desde que introdujo la tecnología RayTracing o RTX. AMD se unió a Raytracing más tarde y no logró resultados como los de Nvidia por una idea.

Nvidia RTX3070

FPS promedio en TOP 10 juegos AAA 2020-2021

 
1920 × 1080 (FullHD) - 71 FPS
 
2560 × 1440 (QuadHD) - 46 FPS
 
2560 × 1440 (ULTRA) - 34 FPS

AMD RX6700XT

FPS promedio en TOP 10 juegos AAA 2020-2021

 
1920 × 1080 (FullHD) - 51 FPS
 
2560 × 1440 (QuadHD) - 36 FPS
 
2560 × 1440 (ULTRA) - 19 FPS

Como puede ver cuando comparamos los modelos de GPU, incluso un AMD un año más joven con su RayTracing no tiene ninguna posibilidad de alto rendimiento y Nvidia domina claramente la relación precio / rendimiento.Sin embargo, no todos los juegos de hoy son compatibles con RayTracing y RayTracing no es realmente un cambio. para mejor ... Me atrevo a decir que AMD todavía domina en estabilidad ... Aunque tiene un mayor consumo pero una menor proporción de caídas en el "rendimiento máximo", lo que para nosotros significa menos fluctuación en FPS que Nvidia. Además, debo desafortunadamente o agradecer a Dios que de todos modos es una buena opción tanto AMD como Nvidia .. Ya que las condiciones actuales logran un rendimiento extremo a un buen precio .. Y en nuestras PCs siempre encontrarás componentes bien combinados para mantenerte alejado del trabajo. , viendo películas o jugando juegos AAA .. Nada molesto ..

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