En la última actualización importante de Windows 10, se admite una nueva versión de la arquitectura del controlador de gráficos: WDDM 2.7. Y una de las novedades seguramente será apreciada por los usuarios que tienen tarjetas gráficas con poca memoria gráfica. Esta es la "programación de GPU acelerada por hardware" y permite que la tarjeta gráfica administre de forma independiente su memoria gráfica, lo que debería reducir la latencia y aumentar el rendimiento final y, por lo tanto, los FPS o la velocidad de renderizado.
Por el momento, esta función se puede activar solo en tarjetas gráficas Nvidia, además, solo se admiten soluciones en las arquitecturas Pascal (GTX 1000) y Turing (RTX 2000), y cualquiera: el programador también está disponible en el ultrabook MX150. Por supuesto, la computadora también debe ejecutar Windows 10 May Update y el controlador NVIDIA GeForce 451.48 WHQL personalizado más reciente.
Si su computadora cumple con estos requisitos, vaya a Configuración > Sistema > Pantalla > Configuración de gráficos y habilite el primer interruptor:
Luego reinicie su computadora y puede comenzar a probar. Entonces, en una GTX 1080 Ti con 11 GB de memoria de video, la diferencia en el rendimiento es mínima, pero se registra con precisión: 81-82 FPS en el último Assassin's Creed con el programador habilitado y 78-79 FPS con discapacidad:
Por supuesto, este 3-5% es difícil de notar, pero por ejemplo, con una GTX 1650 Super con solo 4 GB de memoria de video, la diferencia ya se nota, 8-9% en Forza Horizon 4:
Y lo más probable es que, en el futuro, con la optimización del controlador, el aumento del rendimiento solo aumente.