Viimeisimmässä Windows 10:n suuressa päivityksessä tuki grafiikkaohjainarkkitehtuurin uudelle versiolle - WDDM 2.7. Ja yhtä uutuuksista arvostavat varmasti käyttäjät, joilla on näytönohjaimet pienellä määrällä grafiikkamuistia. Tämä on "laitteistokiihdytetty GPU-aikataulu" ja antaa näytönohjaimen hallita itsenäisesti grafiikkamuistiaan, minkä pitäisi vähentää viivettä ja lisätä lopullista suorituskykyä ja siten FPS- tai renderöintinopeutta.
Tällä hetkellä tämä toiminto voidaan aktivoida vain Nvidian näytönohjaimissa, lisäksi tuetaan vain Pascal (GTX 1000) ja Turing (RTX 2000) arkkitehtuurien ratkaisuja ja mitä tahansa: ajastin on saatavana myös MX150 ultrabookissa. Tietenkin tietokoneessa on oltava myös Windows 10 May Update ja uusin mukautettu NVIDIA GeForce 451.48 WHQL -ohjain.
Jos tietokoneesi täyttää nämä vaatimukset, siirry kohtaan Asetukset > Järjestelmä > Näyttö > Grafiikkaasetukset ja ota ensimmäinen kytkin käyttöön:
Käynnistä sitten tietokone uudelleen ja voit aloittaa testauksen. Joten GTX 1080 Ti:ssä, jossa on 11 Gt videomuistia, suorituskyvyn ero on minimaalinen, mutta se tallennetaan tarkasti - 81-82 FPS uusimmassa Assassin's Creedissä ajastimen ollessa käytössä ja 78-79 FPS vamman kanssa:
Tietenkin näitä 3-5% on vaikea havaita, mutta esimerkiksi GTX 1650 Superissa, jossa on vain 4 Gt videomuistia, ero on jo havaittavissa, 8-9% Forza Horizon 4:ssä:
Ja mitä todennäköisimmin tulevaisuudessa, ajurin optimoinnin avulla suorituskyvyn kasvu vain kasvaa.