Dans l'un des chiffres de la chaîne YouTube ShadowSeven, nous avons découvert à quel point l'assemblage basé sur le i3-12100F avec la carte graphique GTX 1660 Super est performant dans les jeux modernes. Lors des tests, 18 jeux ont été exécutés à une résolution de 1080p.
Les auteurs de la chaîne YouTube ShadowSeven ont étudié à quelles performances de jeu moyennes on peut s'attendre lors de l'achat d'un processeur i3-12100F avec une carte graphique GTX 1660 Super. Tous les jeux fonctionnent à une résolution de 1080p.
Parmi eux figuraient God of War, Forza Horizon 5, Spider-man remasterisé, Elden Ring, Far Cry 6, Fortnite Performance Mode, GTA 5, Days Gone, CS:GO, COD Warzone, Valorant, Red Dead Redemption 2, Stray, PUBG. , Apex Legends, Rainbow Six Siege, Contrôle.
V God of War avec une qualité ultra prédéfinie et FSR, la fréquence d'images était moyenne 44,5 images/s.
Forza Horizon 5 fonctionnait avec des paramètres ultra. La performance moyenne était dedans 74 images/s.
Spiderman remasterisé est venu avec un préréglage très élevé. Le FPS moyen dans ce jeu était 97 images/s.
V Anneau ancien les performances étaient moyennes avec les paramètres graphiques maximum 59,5 images/s.
Far Cry 6 a été testé avec des réglages ultra. En moyenne, j'ai réussi à obtenir 71,5 images/s.
Fortnite exécuté en mode Performance. Le framerate moyen dans ce jeu était d'environ 268 images/s.
V GTA 5 sur des paramètres très élevés avec MSAA X2, Paramètres avancés désactivés, les performances étaient moyennes 107,5 images/s.
Days Gone a commencé avec un préréglage très élevé. Le FPS moyen dans ce jeu était 66 images/s.
CS: GO a fonctionné avec des paramètres bas avec un FPS moyen autour 335,5 images/s.
Zone de guerre de Call of Duty a été lancé avec un préréglage bas, Filmic SMAA T2X. La fréquence d'images moyenne de ce jeu était 79 images par seconde.
Valorant est venu avec des paramètres graphiques faibles. En moyenne, le jeu a réussi à obtenir 261,5 images/s.
Dans le jeu 2 de Red Dead Redemption avec le préréglage ultra élevé, les performances étaient moyennes 49 images par seconde.
V Stray avec des réglages élevés, le FPS moyen était à égalité 124 fps.
PUBG est livré avec des textures Ultra et un préréglage très faible. La performance moyenne dans ce jeu était 142,5 fps.
Apex Legends a fonctionné avec des réglages moyens. La performance moyenne ici était 144 fps.
Rainbow Six Siege il a été exécuté avec un préréglage bas et FXAA. La fréquence d'images moyenne dans ce cas était 244 images/s.
V Control avec le préréglage le plus élevé, nous avons réussi à atteindre une moyenne de 97 ips.
Conclusion
Dans les 18 projets de jeux modernes, les performances moyennes étaient de 126 ips. Il faut s'attendre aux meilleurs résultats dans CS:GO (réglages bas, 335,5 ips), aux pires dans God of War (qualité FSR, réglages ultra, 44,5 ips).
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