PROCESOR (procesor)
Procesor lub „CPU” jest sercem i niezbędną częścią komputera, bez której żaden nowoczesny komputer nie mógłby funkcjonować. Wyznacza tempo swoją wewnętrzną strukturą całego zespołu i w związku z tym wpływa na ogólną wydajność komputera w maksymalnym stopniu. Wybór procesora definiuje komputer jako całość.
Procesorów jest wiele, ale nas zainteresują 3 podstawowe platformy:
- INTEL
- AMD
- ARM
INTEL
Jest to najbardziej rozpowszechniona platforma na całym świecie, wyróżnia się przede wszystkim ceną, ale także wydajnością. Intel zaznaczał swoją obecność głównie od początku ery komputerów, kiedy jako jedyny był w stanie dostarczyć ekstremalną ilość procesorów typu XEON (dużo rdzeni i wiele wątków) na potrzeby serwerów, powszechnie stosowane procesory typu CENTRINO w czasach pierwszych cienkich laptopów o dużej wytrzymałości nadal jednak chodziło tylko o maszyny biurowe i mimo, że gracze mieli wówczas wybór, to INTEL zawsze był na topie. Pierwsza duża rewolucja w procesorach nastąpiła wraz z pojawieniem się pierwszego procesora Core-i3 (dwurdzeniowy), następnie Core-i5 (czterordzeniowy), a następnie Core-i7 (ośmiordzeniowy).Intel przeszedł na technologię TurboBOOST 2.0 i dodał Hyperthreading (przetwarzanie wielowątkowe, które do tej pory było domeną praktycznie tylko data center, serwerów i montaży wideo). W tym czasie jednak istniała znaczna konkurencja ze strony AMD. Więc INTEL zaczął pchać piłę i dzisiaj mamy core-i3/i5/i7/i9 dwunastej generacji, który nadal jest uważany za główny nurt zarówno w sferze pracy, jak iw świecie gier... Lubimy też używać INTEL w nasze zestawy, bo ma najszersze poparcie i w zasadzie zawsze będzie tańszy od konkurencyjnych platform.
INTEL charakteryzuje się chłodniejszym profilem termicznym, niskim zużyciem, szerokimi i wysokimi częstotliwościami oraz możliwością OVECLOCKINGU, o czym porozmawiamy poniżej w artykule, ponieważ wykracza poza technologię.
AMD
AMD zawsze było największym konkurentem Intela, zarówno w zastosowaniach przemysłowych, jak iw świecie gier.W czasach Intel Centers AMD miało podstawową platformę PC X2/X4 ATHLON, która przetrwała do dziś w znacznie zmienionej formie znanej jako ATHLON A6/8/10 Do tego seria znana z nazwanych architektur, czyli procesory BULLDOZER serii FX.. Które były najmocniejsze iw zasadzie miały odblokowane mnożniki, dzięki czemu mogły być taktowane z niewiarygodnymi częstotliwościami. w tym miejscu należy zaznaczyć, że jedną z płyt dostał youtuber znany jako „RX4D”. FX-8320e ponad 10.2 GHz. wszystkie cztery rdzenie „Bulldozer”. Ale taka technologia niesie ze sobą problem, a mianowicie marnotrawstwo lub stratę ciepła, a to jest prawdziwa pięta achillesowa AMD. Wielu żartownisiów odpowiada na pytanie, jaki procesor mam w swoim komputerze, „nagrzewaniem”. Co nadal dotyczy AMD, mimo że technologia Bulldozer została prześcignięta. Tak więc, w przeciwieństwie do Intela, potrzebne są masywne chłodnice i dobry przepływ powietrza. Potem jest serwerowy EPYC, który znacznie przewyższył Intel pod względem liczby, ale częstotliwości były ekstremalnie niskie, co utrzymywało go na krawędzi. AMD wyciągnął wnioski ze wszystkiego, co osiągnął i zadał Intelowi poważny cios, gdy stworzył procesory RYZEN i THREDRIPPER, które obecnie w znacznym stopniu dominują w świecie gier, ponieważ wiele komponentów znanych marek jest tworzonych ze względu na ich popularność i rozpowszechnienie, a jednocześnie AMD próbuje obniżyć cenę. Kolejną zaletą AMD jest produkcja własnych GPU (kart graficznych), dzięki czemu jego HW od początku jest znacznie lepiej przygotowane do współpracy w rodzinnym kręgu produktów, co sprawia, że jest dziś w centrum uwagi świata gier bardziej niż kiedykolwiek wcześniej. Należy zauważyć, że AMD jest droższe od wcześniej wspomnianego Intela, czasami nawet o kilkadziesiąt procent, ale za swoje pieniądze otrzymujesz niezrównaną wydajność AMD.
AMD charakteryzuje się ekstremalną wydajnością kosztem wyższej ceny, większych wymagań dotyczących chłodzenia i droższych podzespołów.
ARM
Procesory ARM są ogólnie nazywane SoC (lub System on Chip) i można je znaleźć wszędzie w telefonach, telewizorach Smart TV, ale także na przykład w lodówkach. Ale dla nas ważne jest ich osiągi w porównaniu ze zużyciem. wszyscy to wiedzą.. Siedzisz w domu przed komputerem, włączasz PUBG i hej.. FPS spada poniżej 25, a gra jest nie tylko niegrywalna, ale i oglądana, a w tym samym momencie wyciągasz telefon z kieszeni i dołączasz walka i zostajesz ogłoszony zwycięzcą, a jednocześnie masz rozdzielczość 1080P w obu przypadkach, co to jest? To różnica w architekturze ARM, platforma to przede wszystkim unix (czyli obsługuje przede wszystkim linux) więc jest dużo wydajniejsza w przypadku gier i cieszysz się absolutnie płynną akcją.. jak to możliwe, masz po to superbudżetowy PC wszystko.. tak jak mówiłem, działa to na zasadzie połączenia kilku czynników, systemu operacyjnego Unix, większej wydajności FPS/wat, zupełnie innej architektury... ale po co o tym piszemy? Bo grać chcą wszyscy, młodsi i starsi, a producenci doskonale o tym wiedzą... I tak Qualcomm wymyślił procesor Snapdragon 8cx. tutaj możesz zobaczyć jego walkę z głównym nurtem i5 firmy Intel https://www.digitaltrends.com/computing/snapdragon-8cx-vs-core-i5/ to nie jest klasyczna platforma X86/X64 jak Intel i AMD, ale emulator został sprytnie kuty wewnątrz X86 i dzięki temu możesz zainstalować klasyczny system operacyjny zamiast uniksowego i grać i pracować tak samo jak na swoim komputerze PC, z tą różnicą, że zużycie energii jest 10x mniejsze, a wydajność identyczna.. Chociaż tak to jedna z pierwszych jaskółek, ale jako miłośnik Uniksa (Arch Linux, Manjaro, OpenSuse) z niecierpliwością czekam na pierwszą platformę do gier dedykowaną dla ARM z możliwościami zwykłego PC (a nie jak PS czy Xbox) czekamy na tegoroczne nowości, o których będziemy informować na cotygodniowym blogu na naszej stronie internetowej.
Teraz porozmawiamy o tym, jak wybrać najlepszy procesor do swoich potrzeb, a otrzymasz przegląd pomiarów wydajności, a tym samym możliwość bardziej odpowiedniego doboru procesora do konfiguracji zgodnie z pracą lub komputerem do gier.
Bardzo odpowiednim i znanym programem jest „PassMark” i „PCMark”, które wykonują tzw. „BENCHMARK” (test konfiguracji PC pod kątem stabilności, wydajności i wykrywania możliwych problemów). Na koniec pokaże nam wykresy z przeglądem wartości wydajności poszczególnych podzespołów, a także stabilności jako całości, czy niektóre podzespoły razem tworzą problem HW/SW, który może powodować niestabilność systemu. Każdy komputer od nas przechodzi bardzo przyzwoity 4-godzinny test. Profesjonalnie nazywany „chrztem bojowym”, gdzie wszystkie podzespoły sztucznie osiągają swoje maksimum, są pozostawiane w takim stanie przez cały czas trwania testu. W takich konfiguracjach monitorujemy prawidłowe działanie chłodzenia, stabilność, spadki FPS i ogólną stabilność wydajności konfiguracji. W przypadku, gdy coś jest nie tak, zawsze możemy znaleźć rozwiązanie poprzez aktualizację i ustawienie BIOS-u, wymianę podzespołów lub debugowanie SW. Zawsze komunikujemy się o tym z każdym klientem indywidualnie i każdy otrzyma certyfikat testowy z wartościami testowymi i udanym testem wypalania. Następnie wystarczy rozpakować komputer i zacząć pracować, grać, oglądać YT lub streamować. Programy można pobrać tutaj z linków wymienionych poniżej
https://benchmarks.ul.com/pcmark10 https://www.passmark.com/
A ponieważ już wiesz, jak to działa, zademonstrujemy 2 przykłady w praktyce. Wybrałem te same karty graficzne dla obu, rozróżnimy procesory Intel vs AMD i od razu zauważysz różnicę w wydajności.
Apex Legend
Apex Legend
Jak można zobaczyć tę samą kartę graficzną (kartę graficzną) i inny procesor (procesor), różnicę w częstotliwościach -100 MHz dla AMD, a mimo to może solidnie pokonać Intela.. Jak to? Chodzi o wydajność. co dyski Intela z częstotliwościami AMD nadrobi technologia SMT (super multi treding), która zwiększa jej wydajność nawet przy niższych częstotliwościach, czasem nawet o 15-25%, jest oczywiście droższa, ale wydajność bezdyskusyjna. To tylko jeden przykład gracza w przypadku aplikacji, które wykorzystują tylko 2 pierwsze rdzenie, a nie wątki, więc Intel będzie dominował o 5-7%, ale będzie. więc ponownie ważne pytanie brzmi: do czego będzie używany komputer. Im lepiej znamy Twoje wymagania, tym bardziej prawdopodobne jest, że znajdziemy dla Ciebie najbardziej odpowiednią maszynę.
W tym momencie mamy więc przybliżone wyobrażenie o tym, jaka opcja jest dla nas najbardziej odpowiednia zgodnie z naszymi potrzebami. Ale co zrobić, jeśli chcesz dzielić się wrażeniami z gry z całym światem? Jak to zrobić? co nam do tego jest potrzebne? i jak to wpłynie na nas w tym CPU? wyjaśnimy to tutaj.
Więc... Jaki procesor do streamingu? To trudne pytanie... Najpierw wyjaśnimy podstawy, ponieważ ta opcja zależy od kilku czynników. Przede wszystkim weźmiemy referencyjny „PC AMD” z Ryzen 5. Będziemy streamować APEX LEGEND w 4K i wiemy, że w takich warunkach da nam piękne 106 FPS, oczywiście jeśli zaczniemy streamować, zabierzemy znaczną część wydajności z CPU i GPU... więc policzmy we wszystkich przypadkach do 30%. Przetwarzanie całej akcji + przetwarzanie dźwięku i wysyłanie wszystkiego pod pewnym profilem do świata przez sieć po prostu zabiera część wydajności... Więc możemy sobie pozwolić na streamowanie z 4K, ale tylko 60 FPS, aby wrażenia z gry były stabilne zarówno dla graczy, jak i widzów na platformach. W przypadku referencyjnego „PC INTEL” z Core I-7 w 4K mamy tylko 88 FPS. Tak więc, przy 30% obniżce wydajności, nie możemy oczekiwać płynnych 60FPS, więc będziemy musieli zadowolić się tylko 2K (1440p) przy 60FPS. A różnica tutaj jest naprawdę „TYLKO” w typie i wydajności procesora, który drastycznie determinuje wynik, chociaż karty graficzne są identyczne, a Ryzen jest o 100MHz słabszy od Intela. Można więc powiedzieć, że do strumieniowania w 4K 60FPS, potrzebujesz procesora z 22182 punktami lub lepszym.
22182 Punkty
Ogólnie można powiedzieć, że streaming między 1080p a 4K wymaga wydajności równej wydajności Core i5 4 generacji, czyli 4 rdzenie, 4 wątki, w przybliżeniu ponad 3GHz, taki procesor ma 5392 pkt. Taka wydajność jest niezbędna do sam przesyła strumieniowo, a komputer nie robi nic więcej.
Dlatego decyzja o tym, jakiego procesora użyć, jest niezwykle ważna. I dlatego każdy build powinien zaczynać się od wyboru procesora. Zawsze tak robimy, a dzięki nam teraz i Ty to wiesz..
Profil termiczny (TDP)
Jak wspomniałem kolejnym czynnikiem wpływającym na wybór jest profil termiczny.. w przypadku komputera do grania, edycji wideo i streamingu trzeba liczyć się z dobrym chłodzeniem, a co za tym idzie głośniejszą pracą, którą można ograniczyć kilkoma czynnikami, o których będziemy mówić o. Cicha praca i niskie temperatury, więc jeszcze bardziej kompaktowych opakowań można się spodziewać po komputerach biurowych i multimedialnych. Co więcej, parametr ten wpływa również na zwartość konstrukcji, ponieważ 16cm chłodnica po prostu nie pasuje do MiniITX.
W konfiguracjach do gier trzeba zwrócić szczególną uwagę na odpowiednie chłodzenie procesora, niezależnie od jego typu (choć wszyscy wiemy, że AMD jest mistrzem w wysokich temperaturach, w tym GPU). Porozmawiajmy więc o TDP, alias Thermal Design Moc. Mówimy więc o maksymalnych stratach ciepła procesora, czyli stosunku napięcia do prądu, jakie procesor może wytrzymać w najgorszych warunkach... czyli jego zdrowe maksimum, na które producent gwarantuje funkcjonalność przez cały czas pracy. Okres gwarancji.
Każdy procesor ma tę wartość gdzie indziej.. Wysokie TDP nie zawsze oznacza wysoką wydajność, ponieważ musimy patrzeć na to w odniesieniu do generacji procesorów, gdzie każda kolejna generacja ma wyższą częstotliwość, wyższą wydajność, mniejsze lub takie samo zużycie. Zużycie podane jest w watach. Na przykład Core-i5 4670K, TDP-84Watt.
Tak więc w przypadku AMD musimy liczyć się z reguły z większym chłodzeniem, czyli maksymalną obudową MicroATX dla klasycznego chłodzenia powietrznego, ponieważ TDP AMD wynosi średnio 75-125 W. Z kolei w przypadku INTEL możemy również zastosować chłodzenie MiniITX o „podobnej” wydajności (punkty odniesienia), ponieważ jego średnie TDP wynosi około 65-84 W. Zły wybór chłodzenia skutkuje szybkim zniszczeniem procesora lub wolniejszym wariantem, w którym stopniowo pojawiają się opóźnienia, przeskoki i ostatecznie ekstremalny spadek wydajności. W najlepszym przypadku „tylko” nie osiągniesz nominalnej wydajności.
Osobnym rozdziałem będzie jednak chłodzenie powietrzem, pasty termoprzewodzące i chłodzenie wodą, o czym opowiemy w innym artykule, w którym szczegółowo je przeanalizujemy...
Nauczyłem się więcej pojęć, głębiej zrozumiałem zwartość wyboru procesora, a teraz przyjrzymy się czemuś, co interesuje każdego gracza, a mianowicie…
PODKRĘCANIE (OC)
Najciekawszą, najbardziej tajemniczą i najbardziej cenioną umiejętnością Asai była możliwość wyciśnięcia większej liczby FPS z procesora bez jego wypalania. Wcześniej trzeba było ustawić wszystko w BIOS-ie i zrozumieć poszczególne terminy. Dzisiaj Overclocking, zwany dalej „OC”, to w zasadzie bułka z masłem. Większość nowoczesnych BIOS-ów ma teraz przycisk trybu OC lub PERFORMANCE. Dzięki temu można rozwiązać wszystko jednym kliknięciem bez obaw i bez BSOD (blue death). Do Deep OC nadal trzeba znać wiele parametrów i ich wzajemne oddziaływanie. Podstawą jest mnożnik, napięcie procesora, częstotliwość rdzenia i prędkość magistrali. Dzięki temu nawet mniej doświadczony użytkownik może bezpiecznie osiągnąć do 10-15% wzrostu wydajności bez konieczności modyfikowania chłodzenia lub zasilacza. Ostatnio hitem jest UNDERVOLTAGE. Paradoksalnie, poprzez obniżenie napięcia i utrzymanie częstotliwości, prąd, a tym samym temperatura, również ulegną obniżeniu, co przełoży się na wyższą wydajność i mniejsze spadki liczby klatek na sekundę (FPS) oraz większą płynność działania, ponieważ procesor praktycznie nigdy nie może się już dławić ani osiągnąć maksymalnego TDP, a w ramach „samoobrony” procesor automatycznie obniży częstotliwość, a tym samym się ochłodzi, co spowoduje ogromny spadek wydajności.