Górnictwo i komputery w najlepszych cenach w Europie
Adres: Opletalova 20, Praga 1
Telefon: + 420 792 480 835

KARTA GRAFICZNA

KARTA GRAFICZNA

Innymi słowy, GPU to urządzenie, dzięki któremu mamy wizualne sprzężenie zwrotne z komputerem, co oznacza, że ​​odpowiada za pokazywanie nam na monitorze wszystkiego, co dzieje się na komputerze. Odpowiada za to, że codziennie dosłownie znikają miliony graczy w wirtualnym świecie bitew i potworów, ale także za to, że można się komunikować, odbierać informacje czy pracować w interfejsie graficznym w dowolnym miejscu. Dzięki wydajności nowoczesnych procesorów graficznych można dziś wejść do wirtualnego świata dosłownie z zacisza pokoju z komputerem o normalnych wymiarach... Albo użyć gogli VR. Który jest również dotowany przez wysokiej jakości GPU. Ale każdy GPU potrzebuje własnego SW, który różni się w zależności od producenta.. w zdaniu dominują 2 marki i dwa rodzaje układów GPU, tj. AMD i Nvidia.. to niekończąca się bitwa

Historia GPU   

Każdy z was weteranów gier na pewno pamięta takie marki jak 3DFX i jej karty VooDoo1,2,3,4,5, które później zostały wchłonięte przez Nvidię czy firmę ATI z GPU „ATI WONDER” z 1986 roku, które ostatecznie stały się podstawą dla AMD. Tam, gdzie chodziło tylko o akceleratory 2D i przez to prawdziwe gry 3D nawet nie istniały. A światem rządziły tekstowe RPG, platformówki i gry zręcznościowe, takie jak Commander Keen, Jazz Jackrabbit, Prehistoric 2 i czy później dzięki nowsze akceleratory „2.5/3D” 2,5, gry 2005D, takie jak DOOM, Blood, Duke Nukem itp. Prawdziwy przełom nastąpił w 3.0 roku. Kiedy firma ATI (później AMD) wprowadziła procesory graficzne z rdzeniami Vertex i funkcją Shader Model 90 oraz pierwszą z technologią 6800 nm. Będący wówczas bardzo silnym konkurentem Nvidii z jej GeForce 2004 Ultra z 400 roku, który szczycił się taktowaniem rdzenia na poziomie 6,8 MHz i przepustowością dochodzącą do 41 Megateksteli na sekundę, ATI również miało o połowę mniejsze zużycie, tj. 100 Wat i rdzeń szybszy o 2004 MHz ale też słabsza przepustowość pamięci i słabsza magistrala i dlatego Nvidia dominowała w grach w latach 2006-2006. Wkroczenie ATI w ten styl było jak cierń w boku Nvidii. W 7950 roku ATI połączyło się z AMD. Co było bardzo niepewnym krokiem dla świata graczy, z którego wszyscy byli bardzo zaskoczeni iz powodu niezadowolenia AMD mimo wszystkich sukcesów znalazło się pod ostrzałem. Nvidia szybko zareagowała na to wypuszczając na rynek GeForce 2 GX90, czyli pojedynczą kartę z dwoma rdzeniami GPU na jednej płycie w tzw. które to wspierały. (AMD miało już wtedy konkurencyjną technologię CrossFire, czyli to samo tylko dla kart graficznych AMD) Nvidia również poszła w technologię 110nm i pobór mocy 210W oraz rdzeń szybszy o 9.0MHz. Systemy operacyjne zaczęły wykorzystywać technologię DirectX 7CA, oczekiwany Dzięki temu wsparciu Windows 2.0 stał się tym samym, ponieważ OpenGl 3.0 i Shader Model 2015 natychmiast zdominowały grę, a Windows XP zaczął tracić oddech. Kolejny wielki pojedynek miał miejsce pomiędzy AMD i Nvidią w 9 roku. Nvidia całkowicie zmiażdżyła konkurencyjną kartę AMD R390 8x z 416GB RAM zużywającym 970Watt przy maksymalnym obciążeniu swoją Nvidią GeForce GTX148Ti z konsumpcją 4Watt i tylko 3500GB RAM. Społeczność graczy była jednak niezadowolona, ​​ponieważ AMD nadal oferowało dwa razy więcej pamięci RAM i było o XNUMX CZK tańsze, ale nie zużywało prądu jak zbiornik oleju napędowego. Dlatego też większość graczy wybrała Nvidię, ponieważ nie było potrzeby przesiadki na drogi supermocny zasilacz, co jeszcze bardziej uczyniłoby i tak już kosztowną modernizację niezwykle kosztowną, a z mojego punktu widzenia (a nie jestem ekoterrorystą a ja wolę wydajność) sprawiły, że operacja była strasznie kosztowna. 

AMD vs Nvidia dzisiaj…

Dzisiejsza sytuacja jest taka, że ​​Nvidia trzyma piłkę odkąd zademonstrowała technologię RayTracing czy RTX. AMD dołączyło do Raytracingu później i nie osiągnęło takich wyników jak Nvidia, dla porównania porównajmy.

Nvidię RTX3070

Średnia FPS w TOP 10 gier AAA 2020-2021

 
1920×1080 (FullHD) – 71 FPS
 
2560×1440 (QuadHD) – 46 FPS
 
2560×1440 (ULTRA) – 34 FPS

AMD RX6700XT

Średnia FPS w TOP 10 gier AAA 2020-2021

 
1920×1080 (FullHD) – 51 FPS
 
2560×1440 (QuadHD) – 36 FPS
 
2560×1440 (ULTRA) – 19 FPS

Jak widać porównując te modele GPU, nawet o rok młodsze AMD ze swoim RayTracingiem nie ma szans w wysokiej wydajności, a Nvidia wyraźnie dominuje w stosunku cena/wydajność... Jednak nie wszystkie dzisiejsze gry obsługują RayTracing, a RayTracing jest nie zawsze tak naprawdę zmiana na lepsze.. Śmiem twierdzić, że AMD nadal dominuje pod względem stabilności.. Mimo, że ma większe zużycie, to ma mniejszy udział spadków w „wydajności szczytowej”, co dla nas oznacza mniej FPS fluktuacje niż Nvidia. Muszę też niestety lub dziękować Bogu, że zarówno AMD jak i Nvidia to i tak dobry wybór.. Bo jak na dzisiejsze standardy osiągają ekstremalną wydajność w dobrej cenie.. A w naszych pecetach zawsze znajdziesz dobrze dobrane podzespoły, dzięki czemu możesz uzyskać z dala od pracy, oglądania filmów lub grania w gry AAA.. Nic nie przeszkadzało..

Bezpłatny transport

Przy zakupie powyżej 70 000 CZK

Łatwe zwroty w ciągu 14 dni

14-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy

Międzynarodowa gwarancja

Standardowy czas trwania gwarancji 2 lata

Bezpieczna płatność

PayPal/MasterCard/Visa

Wybierz swoją walutę
CZK korona czeska
EUR Euro