W jednym z numerów na kanale ShadowSeven YouTube dowiedzieliśmy się, jak dobrze we współczesnych grach radzi sobie montaż oparty na i3-12100F z kartą graficzną GTX 1660 Super. Podczas testów 18 gier uruchomiono w rozdzielczości 1080p.
Autorzy kanału YouTube ShadowSeven sprawdzili, jakiej średniej wydajności w grach można się spodziewać kupując procesor i3-12100F wraz z kartą graficzną GTX 1660 Super. Wszystkie gry działają w rozdzielczości 1080p.
Wśród nich znalazły się God of War, Forza Horizon 5, Spider-man remastered, Elden Ring, Far Cry 6, Fortnite Performance Mode, GTA 5, Days Gone, CS:GO, COD Warzone, Valorant, Red Dead Redemption 2, Stray, PUBG , Legendy Apex, Rainbow Six Siege, Kontrola.
V God of War przy ustawieniach ultra i jakości FSR była to średnia liczba klatek na sekundę Fps 44,5.
Forza Horizon 5 działał na ustawieniach ultra. Wystąpił w nim średni występ Fps 74.
Zremasterowany Spider-Man przyszedł z bardzo wysokim ustawieniem wstępnym. Średni FPS w tej grze wyniósł Fps 97.
V Pierścień Eldena wydajność była średnia przy maksymalnych ustawieniach graficznych Fps 59,5.
Far Cry 6 testowany był na ustawieniach ultra. Średnio udało się dostać Fps 71,5.
Fortnite działał w trybie wydajności. Średnia liczba klatek na sekundę w tej grze wynosiła około Fps 268.
V GTA 5 na bardzo wysokich ustawieniach z MSAA X2, ustawieniami zaawansowanymi wyłączonymi, wydajność była średnia Fps 107,5.
Days Gone rozpoczęło się od bardzo wysokiego ustawienia wstępnego. Średni FPS w tej grze wyniósł Fps 66.
CS: GO działał na niskich ustawieniach ze średnią liczbą klatek na sekundę Fps 335,5.
Call of duty warzone został wprowadzony na rynek z ustawieniem niskim, Filmic SMAA T2X. Średnia liczba klatek na sekundę w tej grze wyniosła 79 klatki na sekundę.
Valorant przyszedł z niskimi ustawieniami graficznymi. Średnio w grze udało się zdobyć Fps 261,5.
W grze Red Dead Redemption 2 przy ustawieniach ultrawysokich wydajność była przeciętna 49 klatki na sekundę.
V Stray (Bezpański) przy wysokich ustawieniach średni FPS był na równi 124 fps.
PUBG przyszedł z teksturami Ultra i bardzo niskim ustawieniem wstępnym. Średni występ w tym meczu wyniósł 142,5 fps.
Apex Legends działał na średnich ustawieniach. Średni występ tutaj był 144 fps.
Rainbow Six Siege był uruchamiany z niskim ustawieniem wstępnym i FXAA. Średnia liczba klatek na sekundę w tym przypadku wyniosła Fps 244.
V Control przy najwyższym ustawieniu wstępnym udało nam się uzyskać średnio 97 kl./s.
záver
We wszystkich 18 projektach nowoczesnych gier średnia wydajność kształtowała się na poziomie 126 fps. Najlepszych wyników należy spodziewać się w CS:GO (niskie ustawienia, 335,5 fps), najgorszych w God of War (FSR Quality, ustawienia ultra, 44,5 fps).
Podobnie możesz kupić u nas komputer PC 15 000 kč.
Lub primo pc z PCPRAHA z tych samych parametrów –
Komputer do gier GTX 1660 SUPER / procesor Intel 4.3 GHz
-
Najpotężniejszy i3/RX5700 8 GB/DDR 16 GB/SSD 480 GB609.78 € | 609.78 € bez VAT
-
Tani PC - Intel i3 - 2020 - 9 generacji + monitor + mysz + klawiatura447.40 € | 447.39 € bez VAT
-
Komputer do gier Ryzen 2020596.98 € | 596.97 € bez VAT
-
LYNX Challenger Core i3 1050Ti639.79 € | 639.78 € bez VAT
-
Gracz ALPHA 2020549.42 € | 549.42 € bez VAT