Górnictwo i komputery w najlepszych cenach w Europie
Adres: Opletalova 20, Praga 1
Telefon: + 420 792 480 835
GTX 1660 Super i i3-12100F przetestowane w 18 grach-pcpraha

Dobry PC: GTX 1660 Super i i3-12100F przetestowane w 18 grach

W jednym z numerów na kanale ShadowSeven YouTube dowiedzieliśmy się, jak dobrze we współczesnych grach radzi sobie montaż oparty na i3-12100F z kartą graficzną GTX 1660 Super. Podczas testów 18 gier uruchomiono w rozdzielczości 1080p.

Autorzy kanału YouTube ShadowSeven sprawdzili, jakiej średniej wydajności w grach można się spodziewać kupując procesor i3-12100F wraz z kartą graficzną GTX 1660 Super. Wszystkie gry działają w rozdzielczości 1080p.

Wśród nich znalazły się God of War, Forza Horizon 5, Spider-man remastered, Elden Ring, Far Cry 6, Fortnite Performance Mode, GTA 5, Days Gone, CS:GO, COD Warzone, Valorant, Red Dead Redemption 2, Stray, PUBG , Legendy Apex, Rainbow Six Siege, Kontrola.

V God of War przy ustawieniach ultra i jakości FSR była to średnia liczba klatek na sekundę Fps 44,5.

Forza Horizon 5 działał na ustawieniach ultra. Wystąpił w nim średni występ Fps 74.

Zremasterowany Spider-Man przyszedł z bardzo wysokim ustawieniem wstępnym. Średni FPS w tej grze wyniósł Fps 97.

V Pierścień Eldena wydajność była średnia przy maksymalnych ustawieniach graficznych Fps 59,5.

Far Cry 6 testowany był na ustawieniach ultra. Średnio udało się dostać Fps 71,5.

Fortnite działał w trybie wydajności. Średnia liczba klatek na sekundę w tej grze wynosiła około Fps 268.

V GTA 5 na bardzo wysokich ustawieniach z MSAA X2, ustawieniami zaawansowanymi wyłączonymi, wydajność była średnia Fps 107,5.

GTX 1660 Super i i3-12100F testowane w 18 grach

Days Gone rozpoczęło się od bardzo wysokiego ustawienia wstępnego. Średni FPS w tej grze wyniósł Fps 66.

CS: GO działał na niskich ustawieniach ze średnią liczbą klatek na sekundę Fps 335,5.

Call of duty warzone został wprowadzony na rynek z ustawieniem niskim, Filmic SMAA T2X. Średnia liczba klatek na sekundę w tej grze wyniosła 79 klatki na sekundę.

Valorant przyszedł z niskimi ustawieniami graficznymi. Średnio w grze udało się zdobyć Fps 261,5.

W grze Red Dead Redemption 2 przy ustawieniach ultrawysokich wydajność była przeciętna 49 klatki na sekundę.

V Stray (Bezpański) przy wysokich ustawieniach średni FPS był na równi 124 fps.

PUBG przyszedł z teksturami Ultra i bardzo niskim ustawieniem wstępnym. Średni występ w tym meczu wyniósł 142,5 fps.

Apex Legends działał na średnich ustawieniach. Średni występ tutaj był 144 fps.

Rainbow Six Siege był uruchamiany z niskim ustawieniem wstępnym i FXAA. Średnia liczba klatek na sekundę w tym przypadku wyniosła Fps 244.

V Control przy najwyższym ustawieniu wstępnym udało nam się uzyskać średnio 97 kl./s.

záver

We wszystkich 18 projektach nowoczesnych gier średnia wydajność kształtowała się na poziomie 126 fps. Najlepszych wyników należy spodziewać się w CS:GO (niskie ustawienia, 335,5 fps), najgorszych w God of War (FSR Quality, ustawienia ultra, 44,5 fps).

Podobnie możesz kupić u nas komputer PC 15 000 kč.

Lub primo pc z PCPRAHA z tych samych parametrów –

Komputer do gier GTX 1660 SUPER / procesor Intel 4.3 GHz

 

Napisz komentarz
Bezpłatny transport

Przy zakupie powyżej 70 000 CZK

Łatwe zwroty w ciągu 14 dni

14-dniowa gwarancja zwrotu pieniędzy

Międzynarodowa gwarancja

Standardowy czas trwania gwarancji 2 lata

Bezpieczna płatność

PayPal/MasterCard/Visa

Wybierz swoją walutę
EUR Euro