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CARTÃO GRÁFICO

CARTÃO GRÁFICO

Ou seja, a GPU é um dispositivo graças ao qual temos feedback visual com o PC, o que significa que é responsável por nos mostrar no monitor tudo o que acontece no PC. É responsável pelo fato de milhões de jogadores desaparecerem literalmente todos os dias no mundo virtual de batalhas e monstros, mas também pelo fato de você poder se comunicar, receber informações ou trabalhar em uma interface gráfica em qualquer lugar. Graças ao desempenho das GPUs modernas, hoje é possível entrar no mundo virtual literalmente do conforto de uma sala com um PC de dimensões normais... Ou use um fone de ouvido VR. Que também é subsidiado por uma GPU de qualidade. Mas cada GPU precisa de seu próprio SW, que varia de acordo com o fabricante.. a frase é dominada por 2 marcas e dois tipos de chips GPU, ou seja, AMD e Nvidia.. é uma batalha sem fim

História das GPUs   

Cada um de vocês, veteranos de jogos, certamente se lembrará de marcas como 3DFX e suas placas VooDoo1,2,3,4,5, que mais tarde foram absorvidas pela Nvidia ou pela empresa ATI com a GPU "ATI WONDER" de 1986, que eventualmente se tornou a base para AMD. Onde se tratava apenas de aceleradores 2D e por causa disso nem existiam jogos 3D reais. E o mundo era governado por RPGs de texto, plataformas e jogos de salto como Commander Keen, Jazz Jackrabbit, Prehistoric 2 e ou mais tarde graças ao aceleradores "2.5/3D" mais recentes 2,5, jogos 2005D como DOOM, Blood, Duke Nukem, etc.. O verdadeiro avanço veio em 3.0. Onde a ATI (mais tarde AMD) introduziu GPUs com núcleos Vertex e a função Shader Model 90 e o primeiro fez com tecnologia de 6800nm. Que na época era um concorrente muito forte da Nvidia com sua GeForce 2004 Ultra de 400, que ostentava uma velocidade de núcleo de 6,8 MHz e uma taxa de transferência de até 41 Megatextels por segundo, a ATI também tinha metade do consumo, ou seja, 100 Watts e um núcleo 2004 MHz mais rápido. mas também um rendimento de memória mais fraco e um barramento mais fraco e é por isso que a Nvidia dominou os jogos em 2006-2006. A ATI entrar nesse estilo foi como um espinho no lado da Nvidia. Em 7950, a ATI fundiu-se com a AMD. O que foi um passo muito incerto para o mundo dos gamers, do qual todos ficaram muito surpresos e por causa do descontentamento, a AMD estava sob ataque apesar de todos os sucessos. A Nvidia respondeu rapidamente a isso lançando a GeForce 2 GX90, que era uma placa única com dois núcleos de GPU em uma placa na chamada tecnologia "SLI", que era uma tecnologia para conexão paralela de GPUs e assim aumentar o desempenho em aplicativos que o apoiou. (A AMD já tinha uma tecnologia CrossFire concorrente naquela época, ou seja, a mesma coisa apenas para placas GPU AMD) A Nvidia também optou por tecnologia de 110nm e consumo de 210Watts e um núcleo 9.0MHz mais rápido.. Os sistemas operacionais passaram a usar a tecnologia DirectX 7CA, o esperado O Windows 2.0 tornou-se o mesmo graças a este suporte, já que o OpenGl 3.0 e o Shader Model 2015 dominaram imediatamente o jogo e o Windows XP começou a perder o fôlego. Outra grande partida ocorreu entre AMD e Nvidia em 9. Onde a Nvidia esmagou completamente a placa concorrente AMD R390 8x com 416 GB de RAM com consumo de 970 Watts em carga máxima com sua Nvidia GeForce GTX148Ti com consumo de 4 Watts e apenas 3500 GB de RAM. No entanto, a comunidade de jogos ficou insatisfeita porque a AMD ainda oferecia o dobro de RAM e era CZK XNUMX mais barata, mas não consumia eletricidade como um tanque de diesel. É também por isso que a maioria dos jogadores escolheu a Nvidia, porque não havia necessidade de atualizar para uma fonte de alimentação cara e superpoderosa, o que tornaria ainda mais a já cara atualização enormemente cara, e do meu ponto de vista (e não sou um eco-terrorista e eu prefiro desempenho) tornou a operação assustadoramente mais cara. 

AMD vs Nvidia hoje…

A situação atual é que a Nvidia tem segurado a bola desde que demonstrou a tecnologia RayTracing ou RTX. A AMD juntou-se ao Raytracing mais tarde e não obteve resultados como a Nvidia, para ter uma ideia, vamos comparar.

Nvidia RTX3070

Média de FPS nos 10 melhores jogos AAA 2020-2021

 
1920×1080 (FullHD) – 71 FPS
 
2560×1440 (QuadHD) – 46 FPS
 
2560×1440 (ULTRA) – 34 FPS

AMD RX6700XT

Média de FPS nos 10 melhores jogos AAA 2020-2021

 
1920×1080 (FullHD) – 51 FPS
 
2560×1440 (QuadHD) – 36 FPS
 
2560×1440 (ULTRA) – 19 FPS

Como você pode ver quando comparamos esses modelos de GPU, mesmo um ano mais jovem, a AMD com seu RayTracing não tem chance em alto desempenho e a Nvidia domina claramente a relação preço/desempenho... No entanto, nem todos os jogos hoje suportam RayTracing e RayTracing é nem sempre é realmente uma mudança para melhor.. Atrevo-me a dizer que a AMD ainda domina em termos de estabilidade.. Embora tenha um consumo maior, tem uma parcela menor de quedas no “pico de desempenho”, o que para nós significa menos FPS flutuação do que a Nvidia. Também tenho que, infelizmente, ou agradecer a Deus que tanto a AMD quanto a Nvidia são boas escolhas de qualquer maneira.. Porque pelos padrões atuais eles alcançam desempenho extremo a um bom preço.. E em nossos PCs você sempre encontrará componentes bem combinados para que você possa obter longe do trabalho, assistindo filmes ou jogando jogos AAA.. Nada perturbado..

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