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Bom PC: GTX 1660 Super e i3-12100F testados em 18 jogos

Em uma das figuras do canal ShadowSeven no YouTube, descobrimos o quão bom é o conjunto baseado em i3-12100F com a placa gráfica GTX 1660 Super em jogos modernos. Durante os testes, 18 jogos foram rodados em resolução de 1080p.

Os autores do canal ShadowSeven no YouTube investigaram qual desempenho médio em jogos pode ser esperado ao comprar um processador i3-12100F junto com uma placa gráfica GTX 1660 Super. Todos os jogos rodam em resolução 1080p.

Entre eles estavam God of War, Forza Horizon 5, Homem-Aranha remasterizado, Elden Ring, Far Cry 6, Fortnite Performance Mode, GTA 5, Days Gone, CS:GO, COD Warzone, Valorant, Red Dead Redemption 2, Stray, PUBG , Apex Legends, Rainbow Six Siege, Controle.

V God of War com qualidade ultra predefinida e FSR foi a taxa de quadros média 44,5 fps.

Forza Horizon 5 estava rodando em configurações ultra. O desempenho médio estava nele 74 fps.

Homem-Aranha remasterizado veio com uma predefinição muito alta. O FPS médio neste jogo foi 97 fps.

V Anel Elden o desempenho foi médio nas configurações gráficas máximas 59,5 fps.

Far Cry 6 foi testado com configurações ultra. Em média conseguiu 71,5 fps.

Fortnite executado no modo Performance. A taxa de quadros média neste jogo foi em torno 268 fps.

V GTA 5 em configurações muito altas com MSAA X2, configurações avançadas desativadas, o desempenho foi médio 107,5 fps.

GTX 1660 Super e i3-12100F testados em 18 jogos

Days Gone começou com uma predefinição muito alta. O FPS médio neste jogo foi 66 fps.

CS: GO rodou em configurações baixas com FPS médio em torno 335,5 fps.

Zona de guerra de Call of Duty foi lançado com uma predefinição baixa, Filmic SMAA T2X. A taxa de quadros média deste jogo foi 79 quadros por segundo.

Valorant veio com configurações gráficas baixas. Em média, o jogo conseguiu 261,5 fps.

No jogo 2 Red Dead Redemption com a predefinição ultra alta o desempenho foi médio 49 quadros por segundo.

V Stray em configurações altas, o FPS médio estava no mesmo nível 124 fps.

PUBG veio com texturas Ultra e preset muito baixo. O desempenho médio neste jogo foi 142,5 fps.

Apex Legends funcionou em configurações médias. O desempenho médio aqui foi 144 fps.

Rainbow Six Siege foi executado com predefinição baixa e FXAA. A taxa de quadros média neste caso foi 244 fps.

V Control com a predefinição mais alta conseguimos uma média de 97 fps.

Conclusão

Em todos os 18 projetos de jogos modernos, o desempenho médio foi de 126 fps. Você deve esperar os melhores resultados em CS:GO (configurações baixas, 335,5 fps), os piores em God of War (qualidade FSR, configurações ultra, 44,5 fps).

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