Minerit si calculatoare la cele mai bune preturi din Europa
Adresa: Opletalova nr. 20, Praga 1
Telefon: + 420 792 480 835

CARTE GRAFIC

CARTE GRAFIC

Cu alte cuvinte, GPU-ul este un dispozitiv datorită căruia avem feedback vizual cu PC-ul, ceea ce înseamnă că acesta este însărcinat să ne arate pe monitor tot ce se întâmplă în PC. Este responsabil pentru faptul că milioane de jucători dispar literalmente în fiecare zi în lumea virtuală a bătăliilor și monștrilor, dar și pentru faptul că poți comunica, primi informații sau lucrezi într-o interfață grafică oriunde. Datorită performanțelor GPU-urilor moderne, astăzi este posibil să intri în lumea virtuală literalmente din confortul unei camere cu un PC de dimensiuni normale... Sau să folosești o cască VR. Care este și subvenționat de un GPU de calitate. Dar fiecare GPU are nevoie de propriul SW, care variază în funcție de producător.. propoziția este dominată de 2 mărci și două tipuri de cipuri GPU, adică AMD și Nvidia.. este o bătălie nesfârșită

Istoria GPU-urilor   

Fiecare dintre voi, veteranii de jocuri, își va aminti cu siguranță mărci precum 3DFX și cardurile sale VooDoo1,2,3,4,5, care au fost absorbite ulterior de Nvidia sau de compania ATI cu GPU „ATI WONDER” din 1986, care în cele din urmă a devenit baza pentru AMD. Unde era vorba doar de acceleratoare 2D și din această cauză, jocurile 3D reale nici nu existau.. Și lumea era condusă de jocuri RPG-uri text, platforme și jocuri de sărituri precum Commander Keen, Jazz Jackrabbit, Prehistoric 2 și sau mai târziu datorită mai noi „2.5/3D” acceleratoare 2,5, jocuri 2005D precum DOOM, Blood, Duke Nukem etc.. Adevărata descoperire a venit în 3.0. Unde ATI (mai târziu AMD) a introdus GPU-uri cu nuclee Vertex și funcția Shader Model 90 și primul realizat cu tehnologie 6800nm. Care la vremea respectivă era un concurent foarte puternic al Nvidia cu GeForce 2004 Ultra din 400, care se lăuda cu o viteză de bază de 6,8 MHz și un debit de până la 41 Megatexteli pe secundă, ATI avea și jumătate din consum, adică 100W și un nucleu cu 2004MHz mai rapid. dar și o capacitate de memorie mai slabă și o magistrală mai slabă și de aceea Nvidia a dominat în jocuri în 2006-2006.. ATI pășind în acest stil a fost ca un ghimpe în partea lui Nvidia. În 7950, ATI a fuzionat cu AMD. Ceea ce a fost un pas foarte incert pentru lumea gamerilor, de care toată lumea a fost foarte surprinsă și din cauza nemulțumirii, AMD a fost sub foc în ciuda tuturor succeselor. Nvidia a răspuns rapid la aceasta lansând GeForce 2 GX90, care era o singură placă cu două nuclee GPU pe o singură placă în așa-numita tehnologie „SLI”, care era o tehnologie pentru conectarea în paralel a GPU-urilor și, astfel, performanța crescută în aplicații. care a susținut-o. (AMD avea deja o tehnologie CrossFire concurentă la acel moment, adică același lucru doar pentru plăcile GPU AMD) Nvidia a mers și cu tehnologia 110nm și consumul de 210Watt și un nucleu cu 9.0MHz mai rapid. Sistemele de operare au început să folosească tehnologia DirectX 7CA, cea așteptată Windows 2.0 a devenit același datorită acestui suport, deoarece OpenGl 3.0 și Shader Model 2015 au dominat imediat jocul și Windows XP a început să-și piardă respirația. Un alt meci mare a avut loc între AMD și Nvidia în 9. Unde Nvidia a zdrobit complet cardul concurent de la AMD R390 8x cu 416GB RAM consum 970Watt la sarcină maximă cu Nvidia GeForce GTX148Ti cu un consum de 4Watt și doar 3500GB RAM. Cu toate acestea, comunitatea de jocuri a fost nemulțumită pentru că AMD oferea încă dublul RAM și era cu XNUMX CZK mai ieftin, dar nu consuma energie electrică ca un rezervor de motorină. De aceea, majoritatea jucătorilor au ales Nvidia, pentru că nu era nevoie să facă upgrade la o sursă super-puternică scumpă, ceea ce ar face upgrade-ul deja scump enorm de scump și din punctul meu de vedere (și nu sunt un eco-terorist și prefer performanța) a făcut operația oribil de scumpă. 

AMD vs Nvidia astăzi...

Situația de astăzi este că Nvidia ține mingea de când a demonstrat tehnologia RayTracing sau RTX. AMD s-a alăturat Raytracing mai târziu și nu a obținut astfel de rezultate precum Nvidia, pentru o idee, să comparăm.

Nvidia RTX3070

Media FPS în TOP 10 jocuri AAA 2020-2021

 
1920×1080 (FullHD) – 71 FPS
 
2560×1440 (QuadHD) – 46 FPS
 
2560×1440 (ULTRA) – 34 FPS

AMD RX6700XT

Media FPS în TOP 10 jocuri AAA 2020-2021

 
1920×1080 (FullHD) – 51 FPS
 
2560×1440 (QuadHD) – 36 FPS
 
2560×1440 (ULTRA) – 19 FPS

După cum puteți vedea când comparăm acele modele de GPU, chiar și cu un an mai tânăr AMD cu RayTracing nu are nicio șansă în performanță ridicată și Nvidia domină clar raportul preț/performanță... Cu toate acestea, nu toate jocurile de astăzi acceptă RayTracing și RayTracing este nu întotdeauna chiar o schimbare în bine.. Îndrăznesc să spun că AMD încă domină din punct de vedere al stabilității.. Deși are un consum mai mare, are o pondere mai mică de scăderi în „performanță de vârf”, ceea ce pentru noi înseamnă mai puține FPS fluctuație decât Nvidia. De asemenea, trebuie să-i mulțumesc lui Dumnezeu, din păcate, că atât AMD, cât și Nvidia sunt oricum alegeri bune.. Pentru că, după standardele de astăzi, ating performanțe extreme la un preț bun.. Și în PC-urile noastre veți găsi întotdeauna componente bine combinate, astfel încât să puteți obține departe de serviciu, vizionarea de filme sau jucat jocuri AAA.. Nimic deranjat..

Transport gratuit

Când cumpărați peste 70 CZK

Retururi ușoare în 14 zile

Garanție de returnare a banilor în 14 zile

Garantie internationala

Durata standard de garanție 2 ani

Plata securizata

PayPal/MasterCard/Visa

Selectați moneda dvs
CZK coroana ceha
EURO Euro