На одном из рисунков на YouTube-канале ShadowSeven мы выяснили, насколько хороша сборка на базе i3-12100F с видеокартой GTX 1660 Super в современных играх. Во время тестирования было запущено 18 игр в разрешении 1080p.
Авторы YouTube-канала ShadowSeven исследовали, на какую среднюю игровую производительность можно рассчитывать при покупке процессора i3-12100F вместе с видеокартой GTX 1660 Super. Все игры работают в разрешении 1080p.
Среди них были God of War, Forza Horizon 5, ремастеринг Человека-паука, Elden Ring, Far Cry 6, Fortnite Performance Mode, GTA 5, Days Gone, CS:GO, COD Warzone, Valorant, Red Dead Redemption 2, Stray, PUBG. , Apex Legends, Rainbow Six Осада, Контроль.
V God of War с предустановкой ультра и качеством FSR была средняя частота кадров 44,5 кадров в секунду.
Forza Horizon 5 работал на ультра настройках. Средняя производительность была в нем 74 кадров в секунду.
Ремастеринг Человека-паука пришел с очень высокой предустановкой. Средний FPS в этой игре был 97 кадров в секунду.
V Старинное кольцо производительность была средней на максимальных настройках графики 59,5 кадров в секунду.
Far Cry 6 тестил на ультра настройках. В среднем удалось получить 71,5 кадров в секунду.
Fortnite работал в режиме производительности. Средняя частота кадров в этой игре была около 268 кадров в секунду.
V GTA 5 на очень высоких настройках с MSAA X2, расширенные настройки отключены, производительность была средней 107,5 кадров в секунду.
Days Gone начал с очень высокой предустановки. Средний FPS в этой игре был 66 кадров в секунду.
CS:GO работал на низких настройках со средним FPS около 335,5 кадров в секунду.
Зона войны Call of Duty был запущен с низкой предустановкой Filmic SMAA T2X. Средняя частота кадров в этой игре была 79 кадров в секунду.
Valorant пришла с низкими настройками графики. В среднем игре удалось получить 261,5 кадров в секунду.
В игре Red Dead Redemption 2 с ультравысокой предустановкой производительность была средней 49 кадров в секунду.
V Stray (Бездомный) на высоких настройках средний FPS был на уровне 124 кадров в секунду.
PUBG поставляется с ультра текстурами и очень низким пресетом. Средняя производительность в этой игре была 142,5 кадров в секунду.
Apex Legends запускал на средних настройках. Средняя производительность здесь была 144 кадров в секунду.
Rainbow Six Осада он был запущен с низким пресетом и FXAA. Средняя частота кадров в этом случае была 244 кадров в секунду.
V Control с самой высокой предустановкой нам удалось получить в среднем 97 кадров в секунду.
Вывод
Во всех 18 современных игровых проектах средняя производительность была на уровне 126 fps. Наилучших результатов стоит ожидать в CS:GO (низкие настройки, 335,5 фпс), худших — в God of War (FSR Quality, ультра настройки, 44,5 фпс).
Точно так же вы можете купить ПК у нас в 15 000 чешских крон.
Или первый компьютер от PCPRAHA по тем же параметрам –
Игровой ПК GTX 1660 SUPER / процессор Intel 4.3 ГГц
-
Самый мощный i3/RX5700 8 ГБ/DDR 16 ГБ/SSD 480 ГБ14, 728.93 CZK | 14, 728.93 CZK без НДС
-
Дешевый ПК - Intel i3 - 2020 - 9 поколение + монитор + мышь + клавиатура10, 806.61 CZK | 10, 806.61 CZK без НДС
-
ИГРОВОЙ ПК Ryzen 202014, 419.67 CZK | 14, 419.67 CZK без НДС
-
LYNX Challenger Core i3 1050Ti15, 453.72 CZK | 15, 453.72 CZK без НДС
-
АЛЬФА Геймер 202013, 271.07 CZK | 13, 271.07 CZK без НДС