Gruvdrift och datorer till de bästa priserna i Europa
Adress: Opletalova 20, Prag 1
Tel: + 420 792 480 835

Personlig speldator

En speldator, även känd som en speldator, är en specialiserad persondator designad för att spela videospel. Speldatorer skiljer sig vanligtvis från vanliga persondatorer genom att använda högpresterande grafikkort och centrala processorer med högt antal kärnor och premiumprestanda. Speldatorer används även för andra krävande uppgifter som videoredigering. 

Många spelare och datorentusiaster väljer att överklocka sina CPU a GPU, för att få högre prestanda. Den extra strömförbrukning som krävs för att överklocka CPU-enheten kräver ofta ytterligare kylning med förbättrad luft- eller vattenkylning.

Nimrod, designad av John Makepeace Bennett, byggd av Raymond Stuart-Williams och utställd på 1951 Festival of Britain, anses vara den första speldatorn som någonsin byggts. Bennett hade inte för avsikt att det skulle vara en riktig speldator, eftersom det var tänkt att vara en övning i matematik, samt att bevisa att datorer kunde "göra mycket komplexa praktiska problem", inte bara för skojs skull. Först då spelkonsoler som t.ex Magnavox Odyssey (utgiven 1972) a Atari 2600 (släpptes 1977), banade vägen för framtiden för inte bara spelkonsoler utan även speldatorer och deras växande popularitet runt om i världen. 

Nimrod

Datorer som vi känner dem idag var inget nytt eftersom de delar en gemensam härstamning med den första "moderna" datorn som producerades i 1942: med dator Atanasoff-Berry (förkortat ABC). Till skillnad från moderna stationära och bärbara datorer var ABC en enorm maskin som tog upp "1 800 kvadratfot ... väger nästan 50 ton", långt ifrån en lämplig storlek för en person att använda. Fram tills Apple II a Commodore 64, som släpptes 1977 respektive 1982, gjorde persondatorer mer tilltalande för allmänt konsumentbruk. Dessa datorer var inte billiga, eftersom Apple II kostade köpare en hel del 1977 1298 USD, eller runt 5633 USD(120976 2021 CZK) justerat för inflationen XNUMX, men deras totala datorkraft, effektivitet och kompakta storlek var ett stort steg upp från även de mest avancerade datorerna när de först utvecklades. Idag erbjuder många företag speldatorer i olika konfigurationer. Dell har sin spel-PC-avdelning Alienware, som skapades först 1997, har HP sina OMEN, vars härstamning går tillbaka till 1991 under det nedlagda varumärket VoodooPC, Lenovo har sin Legion, Asus har sina speldivisioner under TUF a ROG. Acer har sina egna speciella produktlinjer Predator, som finns vid sidan av resten av deras linje, och mycket mer. Alla dessa märken försöker fånga en del av marknaden antingen med överkomliga priser, funktioner, byggkvalitet, prestanda eller en kombination av allt.

Commodore 64 var en kraftfull dator för året 1982 s 64kb RAM på processorn MOS6510. På skärmen med med en upplösning på 320×200 den kunde visa upp till "40 kolumner och 25 rader text" tillsammans med 16 färger. Tekniken har utvecklats över tid till där detta blivit föråldrat och datorhårdvara har fortsatt att driva ytterligare vad som tidigare var möjligt. Vanliga datorer idag, som Lenovo Chromebook C340-11, har 4 GB RAM, 64 GB internminne, ett dedikerat Intel Celeron N4000 grafikkort och pekskärmsvarianter finns med en skärmupplösning på 1366 x 768. Speldatorer tar det till nästa nivå som den här Alienware Area-51M Gaming Laptop, som är utrustad med den senaste processorn Intel I9 med 10 kärnprocessorer, dedikerat grafikkort 8 GB, 32 GB RAM a 512 GB intern lagring. Spelbärbara datorer har i allmänhet inga pekskärmar eftersom de kräver mycket ström för att fungera, vilket i sin tur kan påverka hastigheten och bildhastigheten när man spelar spel.

Enligt Andrew Freedman, chefredaktör för Tom's Hardware för stationära och bärbara datorer, säger han att "spelriggar inte passar alla" och att det finns vissa fall där en stationär speldator är mer lämplig än en bärbar dator och andra omständigheter där en bärbar dator är mer lämplig än en stationär. Varje plattform har sina för- och nackdelar, som kan variera beroende på ens behov.

Till exempel kan någon som letar efter maximal portabilitet välja en bärbar dator framför en stationär dator eftersom allt är fristående i en enhet, medan en stationär installation är uppdelad i flera komponenter: en bildskärm, tangentbord, mus och själva skrivbordet. Freedman säger att bärbara datorer är idealiska kandidater för LAN-fester, särskilt de som är utrustade med "Nvidia Max-Q GPUs" som "får lätt in i en ryggsäck och inte packar upprörande stora laddare."

Uppgraderingsbarhet är en annan kategori som många PC-spelare överväger när de väljer mellan en bärbar dator och en stationär. Som Freedman säger, "du kan inte bygga en bärbar dator själv", eftersom det användbara utrymmet inuti en bärbar dator är mycket mer begränsat jämfört med en stationär dator. Dessutom, jämfört med en stationär dator, kan färre föremål ändras på en bärbar dator än en stationär dator, såsom RAM och lagring, där nästan alla komponenter, inklusive moderkort och processorer, kan ersättas med den senaste tekniken. Det enda undantaget är förbyggda stationära datorer, som kan använda "proprietära moderkort som inte är standardstorlekar". Dessa unikt formade moderkort kan begränsa ägarens möjlighet att uppgradera komponenter i framtiden, men de kan fortfarande generellt ändra "RAM, GPU och...CPU".

En annan stor kategori som datorspelsspelare överväger är kostnaden. Freedman gjorde en grundläggande jämförelse mellan två liknande utrustade datorer, en en bärbar dator och den andra en stationär. Båda hade liknande CPU (Intel Core I5), GPU (Nvidia GeForce GTX 1660s förutom att den bärbara datorn var en kompakt version som fick plats i ett fodral) och RAM, men den bärbara datorn var $200 dyrare än den stationära och nästan hälften så mycket minne som skrivbordet. En SSD (eller solid-state-enhet) i en bärbar dator är snabbare än en vanlig hårddisk, och spelbärbara datorer är redo att spela så fort de är konfigurerade, medan stationära spelare måste göra ytterligare inköp om de bara har en dator, inte tillbehör.

Människor köper speldatorer för att de vill ha den prestanda som kommer med dem. Det mesta av denna potential ligger i skrivbordsdelarna som kan överklockas för högre prestanda och även för möjligheten till högre motståndskraft mot rackmissbruk. Freedman säger också att stationära datorer har "större chassi" vilket möjliggör "fler fläktar... för bättre kylning och värmeavledning" och i slutändan leder till starkare prestanda.

Som nämnts tidigare finns det många alternativ som PC-spelare bör överväga när de bestämmer sig för om de ska bygga sin egen enhet kontra att köpa en förbyggd enhet. Det finns inte många alternativ när det gäller att konfigurera en bärbar dator, men de finns. Jason Clarke, en bidragsgivare till Chillblast, påpekar att det finns ett antal byggare som sysslar specifikt med bärbara datorer med några extra konfigurerbara funktioner som inte fanns där från början, som möjligheten att ändra CPU och GPU. Det är viktigt att notera att dessa PC-byggare bygger från grunden och möjligheten att byta CPU:er och GPU:er efter att de har installerats är osannolik. Clarke rekommenderar också att människor bör och inte kan bygga sina egna bärbara datorer på grund av hur komplext och kompakt allt är.

Många spelare och PC-journalister som Clarke och Freedman råder folk att börja med speldatorer eftersom de är vägen att gå när de letar efter ren prestanda. Färdiggjorda stationära datorer som t.ex Dawn R11 od Alienware, är färdiga att använda system som har en historia bakom sig, men vissa hävdar att deras system är överprissatta. Marshall Honorof, författare till Tom's Guide, förklarar att stegen som är involverade i att bygga en speldator från grunden "kan vara en skrämmande process, särskilt för nybörjare", men det kan vara ett av de bästa tekniska besluten någon kan fatta. Enligt hans forskning fann Honorof att $1 500 räcker för att köpa en "kraftig men inte riktigt toppmodern" dator, och man kan välja sina egna komponenter.

skriva en kommentar
Gratis transport

Vid köp över CZK 70 000

Enkel 14 dagars retur

14 dagars pengarna tillbaka-garanti

Internationell garanti

Standard garantitid 2 år

säker betalning

PayPal/MasterCard/Visa

Välj din valuta
EUR Euro