В останньому великому оновленні Windows 10 з'явилася підтримка нової версії архітектури графічного драйвера - WDDM 2.7. І одну з новинок обов'язково оцінять користувачі, які мають відеокарти з невеликим об'ємом графічної пам'яті. Це «планування графічного процесора з апаратним прискоренням», яке дозволяє графічній карті самостійно керувати своєю графічною пам’яттю, що має зменшити затримку та підвищити кінцеву продуктивність, а отже, FPS або швидкість візуалізації.
На даний момент цю функцію можна активувати тільки на відеокартах Nvidia, до того ж підтримуються тільки рішення на архітектурах Pascal (GTX 1000) і Turing (RTX 2000), причому будь-які: планувальник є і на ультрабуці MX150. Звичайно, на комп’ютері також має бути встановлено травневе оновлення Windows 10 і останній спеціальний драйвер NVIDIA GeForce 451.48 WHQL.
Якщо ваш комп’ютер відповідає цим вимогам, перейдіть у «Параметри» > «Система» > «Дисплей» > «Налаштування графіки» та ввімкніть перший перемикач:
Потім перезавантажте комп'ютер і можете почати тестування. Так, на GTX 1080 Ti з 11 ГБ відеопам'яті різниця в продуктивності мінімальна, але точно зафіксована - 81-82 FPS в останній Assassin's Creed з включеним планувальником і 78-79 FPS з відключенням:
Звичайно, ці 3-5% важко помітити, але, наприклад, з GTX 1650 Super лише з 4 ГБ відеопам'яті різниця вже помітна, 8-9% у Forza Horizon 4:
І швидше за все, в майбутньому, з оптимізацією драйверів, приріст продуктивності буде тільки зростати.