Khai thác và máy tính với giá tốt nhất ở châu Âu
Địa chỉ: Opletalova 20, Praha 1
Điện thoại: + 420 792 480 835

THẺ HÌNH ẢNH

THẺ HÌNH ẢNH

Nói cách khác, GPU là một thiết bị nhờ đó chúng ta có phản hồi trực quan với PC, có nghĩa là nó có nhiệm vụ hiển thị cho chúng ta trên màn hình mọi thứ xảy ra trong PC. Nó chịu trách nhiệm cho việc hàng triệu người chơi biến mất mỗi ngày theo đúng nghĩa đen trong thế giới ảo của những trận chiến và quái vật, nhưng cũng là nguyên nhân khiến bạn có thể giao tiếp, nhận thông tin hoặc làm việc trong giao diện đồ họa ở bất cứ đâu. Nhờ hiệu suất của GPU hiện đại, ngày nay có thể bước vào thế giới ảo theo đúng nghĩa đen từ sự thoải mái trong căn phòng có PC có kích thước bình thường... Hoặc sử dụng tai nghe VR. Điều này cũng được hỗ trợ bởi GPU chất lượng. Nhưng mỗi GPU đều cần SW riêng, tùy theo nhà sản xuất.. câu nói bị chi phối bởi 2 thương hiệu và hai loại chip GPU, tức là AMD và Nvidia.. đó là một cuộc chiến bất tận

Lịch sử của GPU   

Mỗi người trong số các bạn là những người chơi game kỳ cựu chắc chắn sẽ nhớ đến các thương hiệu như 3DFX và các thẻ VooDoo1,2,3,4,5 của nó, sau này được Nvidia hoặc công ty ATI tiếp thu với GPU "ATI WONDER" từ năm 1986, cuối cùng đã trở thành nền tảng cho AMD . Nơi mà chỉ có máy gia tốc 2D và do đó, các trò chơi 3D thực sự thậm chí không tồn tại.. Và thế giới được thống trị bởi các game nhập vai văn bản, game platformer và các trò chơi nhảy như Commander Keen, Jazz Jackrabbit, Prehistoire 2 trở lên nhờ vào bộ tăng tốc "2.5/3D" mới hơn 2,5, các trò chơi 2005D như DOOM, Blood, Duke Nukem, v.v. Bước đột phá thực sự đến vào năm 3.0. Khi ATI (sau này là AMD) giới thiệu GPU có lõi Vertex và chức năng Shader Model 90 và lần đầu tiên được tạo ra với công nghệ 6800nm. Vào thời điểm đó, đây là đối thủ cạnh tranh rất mạnh của Nvidia với GeForce 2004 Ultra từ năm 400, có tốc độ lõi 6,8 MHz và thông lượng lên tới 41Megatextels mỗi giây, ATI cũng có mức tiêu thụ một nửa, tức là 100Watt và nhanh hơn 2004 MHz lõi nhưng cũng có băng thông bộ nhớ yếu hơn và bus yếu hơn và đó là lý do tại sao Nvidia thống trị trò chơi trong những năm 2006-2006.. ATI bước vào phong cách này giống như một cái gai đối với Nvidia. Năm 7950, ATI sáp nhập với AMD. Đó là một bước đi hết sức bấp bênh đối với thế giới game thủ, khiến ai cũng vô cùng ngạc nhiên và vì không hài lòng mà AMD đã bị chỉ trích bất chấp mọi thành công. Nvidia đã nhanh chóng đáp lại điều này bằng cách phát hành GeForce 2 GX90, một card đơn có hai lõi GPU trên một bo mạch theo công nghệ được gọi là "SLI", đây là công nghệ kết nối song song các GPU và do đó tăng hiệu suất trong các ứng dụng đã hỗ trợ nó. (AMD đã có công nghệ CrossFire cạnh tranh vào thời điểm đó, tức là điều tương tự chỉ dành cho thẻ GPU AMD) Nvidia cũng sử dụng công nghệ 110nm và mức tiêu thụ 210Watt và lõi nhanh hơn 9.0 MHz.. Các hệ điều hành bắt đầu sử dụng công nghệ DirectX 7CA, điều được mong đợi Windows 2.0 cũng trở nên giống như vậy nhờ sự hỗ trợ này khi OpenGl 3.0 và Shader Model 2015 ngay lập tức thống trị cuộc chơi và Windows XP bắt đầu hụt hơi. Một trận đấu lớn khác diễn ra giữa AMD và Nvidia vào năm 9. Nvidia đã đè bẹp hoàn toàn card cạnh tranh từ AMD R390 8x với mức tiêu thụ RAM 416GB 970Watt khi tải tối đa với Nvidia GeForce GTX148Ti với mức tiêu thụ 4Watt và chỉ 3500GB RAM. Tuy nhiên, cộng đồng game thủ không hài lòng vì AMD vẫn cung cấp RAM gấp đôi và rẻ hơn XNUMX CZK nhưng lại không tiêu thụ điện như thùng dầu diesel. Đó cũng là lý do tại sao hầu hết người chơi chọn Nvidia, vì không cần phải nâng cấp lên PSU siêu mạnh đắt tiền, điều này sẽ càng khiến cho việc nâng cấp vốn đã đắt tiền trở nên vô cùng đắt đỏ và theo quan điểm của tôi (và tôi không phải là kẻ khủng bố sinh thái). và tôi thích hiệu suất hơn) khiến cho hoạt động này trở nên cực kỳ tốn kém. 

AMD vs Nvidia hôm nay…

Tình hình ngày nay là Nvidia đã nắm thế chủ động kể từ khi trình diễn công nghệ RayTracing hoặc RTX. AMD gia nhập Raytracing muộn hơn và không đạt được kết quả như Nvidia, để một ý tưởng hãy so sánh.

Nvidia RTX3070

FPS trung bình trong TOP 10 game AAA 2020-2021

 
1920×1080 (FullHD) – 71 FPS
 
2560×1440 (QuadHD) – 46 FPS
 
2560×1440 (SIÊU) – 34 FPS

AMD RX6700XT

FPS trung bình trong TOP 10 game AAA 2020-2021

 
1920×1080 (FullHD) – 51 FPS
 
2560×1440 (QuadHD) – 36 FPS
 
2560×1440 (SIÊU) – 19 FPS

Như bạn có thể thấy khi chúng ta so sánh các mẫu GPU đó, AMD thậm chí trẻ hơn một tuổi với RayTracing của nó cũng không có cơ hội đạt được hiệu suất cao và Nvidia rõ ràng chiếm ưu thế về tỷ lệ giá/hiệu suất... Tuy nhiên, không phải tất cả các trò chơi ngày nay đều hỗ trợ RayTracing và RayTracing là không phải lúc nào cũng thực sự là một sự thay đổi để tốt hơn .. Tôi dám nói rằng AMD vẫn chiếm ưu thế về mặt ổn định.. Mặc dù có mức tiêu thụ lớn hơn nhưng nó có tỷ lệ giảm ít hơn trong "hiệu suất cao nhất", đối với chúng tôi có nghĩa là FPS ít hơn biến động hơn Nvidia. Thật không may, tôi cũng phải cảm ơn Chúa vì dù sao thì cả AMD và Nvidia đều là những lựa chọn tốt.. Bởi vì theo tiêu chuẩn ngày nay, chúng đạt được hiệu suất cực cao với mức giá tốt.. Và trong PC của chúng tôi, bạn sẽ luôn tìm thấy các thành phần được kết hợp tốt để bạn có thể có được đi làm xa, xem phim hay chơi game AAA.. Không có gì phiền toái cả..

vận chuyển miễn phí

Khi mua trên 70 Kč

Đổi trả dễ dàng trong 14 ngày

Đảm bảo hoàn tiền trong 14 ngày

bảo hành quốc tế

Thời hạn bảo hành tiêu chuẩn 2 năm

Thanh toán an toàn

PayPal/MasterCard/Visa

Chọn loại tiền tệ của bạn
CZK Vương miện Séc
EUR Euro