显卡
换句话说,GPU是一种设备,通过它我们可以与PC进行视觉反馈,这意味着它负责在显示器上向我们展示PC中发生的一切。 它导致了每天都有数以百万计的玩家消失在充满战斗和怪物的虚拟世界中,但也导致了您可以在任何地方通过图形界面进行通信、接收信息或工作。 得益于现代 GPU 的性能,如今,您可以在舒适的房间内使用正常尺寸的 PC 进入虚拟世界……或者使用 VR 耳机。 这也得益于优质 GPU 的支持。 但是每个GPU都需要自己的SW,根据制造商的不同而有所不同..这句话是由2个品牌和两种类型的GPU芯片主导,即AMD和Nvidia..这是一场无休止的战斗
GPU 的历史
各位游戏老手肯定都记得像3DFX这样的品牌,以及它旗下的VooDoo1,2,3,4,5、1986、2、3、2显卡。这些显卡后来被Nvidia或ATI收购,并在2.5年推出了名为“ATI WONDER”的GPU,最终成为AMD的基石。当时的主流是3D加速器,正因如此,真正的2,5D游戏甚至都不存在。当时的游戏世界被文字RPG、平台游戏和跳跃游戏所统治,比如《Commander Keen》、《Jazz Jackrabbit》、《Prehistoric 2005》,后来,得益于更新的“3.0/90D”加速器,6800D游戏也开始流行,比如《DOOM》、《Blood》、《Duke Nukem》等。真正的突破出现在2004年。ATI(后来的AMD)推出了一款搭载Vertex核心和Shader Model 400功能的GPU,这是第一款采用6,8纳米工艺制造的GPU。当时,ATI 是 Nvidia 非常强劲的竞争对手。41 年,ATI 推出了 GeForce 100 Ultra,核心频率为 2004MHz,吞吐量高达 2006 Megatextels/s。ATI 的功耗只有 Nvidia 的一半,为 2006W,核心频率提高了 7950MHz,但内存吞吐量和总线性能都较弱,这就是 Nvidia 在 2-90 年游戏市场占据主导地位的原因。ATI 的这种做法对 Nvidia 来说就像芒刺一样。110 年,ATI 与 AMD 合并。对于游戏玩家来说,这是一个非常不确定的举动,每个人都对此感到非常惊讶,由于怨恨,尽管 AMD 取得了所有成功,但也受到了抨击。 Nvidia 迅速做出反应,发布了 GeForce 210 GX9.0,这是一款单卡显卡,在一块板上集成了两个 GPU 核心,并支持所谓的“SLI”(并行 GPU 连接)技术,从而提升了支持该技术的应用程序的性能。(当时 AMD 已经拥有与之竞争的 CrossFire 技术,因此只有 AMD GPU 显卡才支持该技术。)Nvidia 还采用了 7nm 技术,功耗仅为 2.0 瓦,核心频率提升了 3.0MHz。操作系统开始使用 DirectX 2015CA 技术。由于这项支持以及对 OpenGL 9 和 Shader Model 390 的支持,备受期待的 Windows 8 迅速成为游戏市场的主导者,而 Windows XP 则开始逐渐失去竞争力。 AMD 和 Nvidia 之间又一次大战发生在 416 年。Nvidia 的 970GB 显存 R148 4x 显卡在满负荷下功耗高达 3500 瓦,而其 XNUMXGB 显存的 Nvidia GeForce GTXXNUMXTi 显卡功耗仅为 XNUMX 瓦,彻底碾压了 AMD 的显卡。然而,游戏玩家们并不满意,因为 AMD 的显存虽然翻倍,价格却便宜了 XNUMX 捷克克朗,但其功耗却丝毫不逊色于一箱柴油。因此,大多数游戏玩家选择了 Nvidia,因为他们无需升级到昂贵的超强电源,这无疑会进一步增加原本就昂贵的升级成本。在我看来(我不是环保恐怖分子,我更注重性能),升级成本实在是太高了。
今天 AMD 对阵 Nvidia...
如今的情况是,Nvidia 自从展示了 RayTracing 或 RTX 技术以来,一直占据主导地位。 AMD后来加入Raytracing,并没有取得像Nvidia这样的成绩,一个想法,我们来比较一下。
英伟达 RTX3070
10-2020 年排名前 2021 的 AAA 游戏平均 FPS
AMD RX6700XT
10-2020 年排名前 2021 的 AAA 游戏平均 FPS
正如你所看到的,当我们比较这些GPU型号时,AMD虽然推出RayTracing技术的时间不到一年,但在高性能方面却毫无竞争力,而Nvidia在性价比方面则明显占据主导地位。然而,如今并非所有游戏都支持RayTracing,而且RayTracing也并非总是会带来好转。我敢说,AMD在稳定性方面仍然占据主导地位。虽然功耗更高,但它在“峰值性能”方面的下降比例较小,这意味着FPS波动比Nvidia更小。此外,无论幸运还是不幸,我都必须说AMD和Nvidia都是不错的选择。因为以今天的标准来看,它们都能以合理的价格实现极致的性能。在我们的电脑上,你总能找到性能均衡的组件,让你可以工作、看电影或玩3A游戏。一切都不会打扰你。