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中央处理器

处理器(CPU)

 

处理器或“CPU”是计算机的心脏和组成部分,没有它现代计算机就无法运行。 它决定了整个组装的内部结构,从而最大限度地影响电脑的整体性能。 处理器的选择定义了 PC 的整体。

处理器有很多,但我们对 3 个基本平台感兴趣:

  • 英特尔 
  • AMD公司 
  • ARM 

英特尔

它是全球最广泛使用的平台,其脱颖而出主要是因为它的价格,而且还因为它的性能。 Intel主要从计算机时代开始就崭露头角,当时它是唯一一家能够提供极大量XEON型CPU(大量核心和大量线程)以满足服务器需求的公司,CENTRINO型CPU被广泛使用然而,在第一款具有长续航能力的轻薄笔记本电脑问世时,它还只是办公设备,尽管当时游戏玩家有选择,但英特尔始终处于领先地位。 处理器的第一次重大革命是第一款Core-i3(二核)处理器,随后是Core-i5(四核),然后是Core-i7(八核)。Intel转向TurboBOOST 2.0技术并添加了超线程(多线程处理,在此之前实际上仅是数据中心、服务器和视频编辑组件的领域)。 然而,当时AMD 的竞争非常激烈。 所以INTEL开始推锯,今天我们有了第十二代的Core-i3/i5/i7/i9,它仍然被认为是工作领域和游戏领域的主流......我们也喜欢在以下方面使用INTEL:我们的套装因为它拥有最广泛的支持,而且原则上它总是比竞争平台便宜。

INTEL的特点是更冷的散热、低功耗、宽高频率以及超频的可能性,我们将在下面的文章中讨论这一点,因为它涉及技术。

 

AMD公司

无论是在工业应用还是在游戏领域,AMD一直是英特尔最大的竞争对手。在英特尔中心成立时,AMD拥有主要的PC平台X2/X4 ATHLON,并以一种被称为ATHLON的巨大变化形式延续至今。 A6/8/10。此外,该系列以其名称架构而闻名,即 FX 系列的 BULLDOZER 处理器。它们是最强大的,基本上具有解锁的乘法器,因此它们可以以令人难以置信的频率计时。 这里应该指出的是,其中一个名为“RX4D”的 YouTuber 获得了他的记录 FX-8320e 超过 10.2GHz。 所有四个“推土机核心”。 但这样的技术带来了一个问题,那就是热量的浪费或损失,这才是 AMD 真正的致命弱点。当被问及我的 PC 上有什么 CPU 时,不止一个小丑会回答“加热”。AMD 仍然如此。即使在今天,尽管推土机技术已被克服。 因此,与英特尔相比,您需要大量的冷却器和良好的气流。 其次是基于服务器的EPYC,它在数量上大大超过了Intel,但频率极低,这使其处于优势。 AMD 从他们所取得的一切成就中吸取了教训,并在诞生了 RYZEN 和 THREDRIPPER 处理器时对英特尔造成了重大打击,这些处理器在当今的游戏世界中占据主导地位,因为许多知名组件因其受欢迎和扩展而诞生,并且在同时,得益于此,AMD试图压低价格。 AMD 的另一个优势是生产自己的 GPU(图形卡),它从一开始就创建了自己的硬件,为家族产品圈中的合作做好了更好的准备,这使其今天比以往任何时候都更加受到游戏世界的关注。前。 应该指出的是,AMD 比前面提到的 Intel 贵,有时甚至贵几十个百分点,但是花你的钱,你将获得 AMD 无与伦比的性能。 

AMD 的特点是极致的性能,但代价是更高的价格、更高的冷却要求和更昂贵的组件。

 

ARM

ARM 处理器通常称为 SoC(或片上系统),在手机、智能电视以及冰箱等领域随处可见。 但对我们来说重要的是它们的性能与消耗。 每个人都知道这一点.. 你坐在家里的电脑前,打开 PUBG,嘿.. FPS 降至 25 以下,游戏不仅无法玩,而且无法观看,同时你从口袋里掏出手机并加入这场战斗,你被宣布为胜利者,同时你在两种情况下都有 1080P 分辨率,这是什么? 这是 ARM 架构的差异,该平台主要是 unix(即主要支持 Linux),因此在游戏方面它的效率更高,并且您可以享受绝对流畅的动作。这怎么可能,您拥有一台超级预算的 PC 之后所有......正如我所说,它的工作原理是多种因素的结合:Unix 操作系统、更高的 FPS/瓦​​效率、完全不同的架构......但我们为什么要写它呢? 因为每个人,无论老少,都想玩,而且制造商也很了解这一点……所以高通推出了 Snapdragon 8cx 处理器。 在这里你可以看到它与英特尔主流 i5 的战斗 https://www.digitaltrends.com/computing/snapdragon-8cx-vs-core-i5/ 这不是 klasic像 Intel 和 AMD 这样的 X86/X64 平台,但是内部巧妙地伪造了 X86 模拟器,因此您可以安装 klasic操作系统代替 Unix,就像在 PC 上一样玩耍和工作,不同之处在于功耗低 10 倍,性能相同......虽然它是第一批燕子之一,但作为 Unix 爱好者(Arch Linux、Manjaro ,OpenSuse)我非常期待第一个具有普通 PC 功能的 ARM 专用游戏平台(不像 PS 或 Xbox)我期待今年的新闻,我们将在我们的每周博客中通知您网站。 

 

现在我们将讨论如何选择最适合您需求的处理器,您将获得性能测量的概述,从而可以根据您的工作或游戏 PC 更合适地为您的设置选择 CPU。

一个非常合适且众所周知的程序是“PassMark”和“PCMark”,它们执行所谓的“BENCHMARK”(对 PC 组件的稳定性、性能和可能问题检测的测试)。整体而言,某些组件是否在一起不要造成可能导致系统不稳定的硬件/软件问题。 我们的每台计算机都通过了非常不错的 4 小时测试。 工作上称为“火的洗礼”,其中所有组件都人为地达到其最大值,并在整个测试期间都以这种方式放置。对于此类组件,我们监控冷却、稳定性、FPS 下降和整体稳定性的正确功能。组件的性能。如果总是出现问题,我们只能通过更新和设置BIOS、更换组件或调试SW来找到解决方案。 我们总是与每个客户单独沟通这一点,每个人都会带回家一份测试证书,上面写有测试值和成功的老化测试。然后您所要做的就是打开电脑包装,开始工作、玩耍、观看 YT 或开始流式传输。 您可以通过下面列出的链接获取此处的程序

https://benchmarks.ul.com/pcmark10      https://www.passmark.com/

 

由于您已经知道它是如何工作的,我们将在实践中演示 2 个示例。 我为两者选择了相同的显卡,我们将区分 Intel 和 AMD 处理器,您会立即意识到性能上的差异。

英特尔电脑

Apex传奇

1920×1080(全高清)– FPS 138
 
2560×1440(四高清)– FPS 103
 
3840×2160 (4K) – FPS 88

个人计算机AMD

Apex传奇

1920×1080(全高清)– FPS 168
 
2560×1440(四高清)– FPS 125
 
3840×2160 (4K) – FPS 106

你怎么能看到相同的GPU(显卡)和不同的CPU(处理器)AMD的频率-100MHz的差异,它仍然可以击败Intel..这是怎么回事? 这是关于效率的。 Intel用AMD频率驱动可以弥补SMT技术(Super MultiTrending),即使在较低频率下也能提高效率,有时甚至可以提高15-25%,当然价格更贵,但性能是无可争议的。 这只是一个仅使用前 2 个核心而不使用线程的应用程序的例子,因此英特尔将占据 5-7% 的主导地位,但它会的。 因此,重要的问题再次是 PC 的用途。我们越了解您的要求,我们就越有可能找到最适合您的机器。  

那么此时我们已经大致了解了根据我们的需求什么是最适合我们的选择。 但是,如果您想与全世界分享您的游戏体验该怎么办? 怎么做? 为此我们需要什么? 它会对我们这个CPU产生什么影响? 我们将在这里解释这一点。

那么.. 什么CPU 适合流媒体? 这是一个棘手的问题。所以让我们首先解释一下基础知识,因为这个选项取决于几个因素。 首先,我们将采用 Ryzen 5 的参考“AMD PC”。我们将以 4K 流式传输《APEX LEGEND》,我们知道在这种条件下,它将为我们提供漂亮的 106FPS。情况高达 30% 处理所有事件 + 声音处理并以某种配置文件通过网络将所有这些内容发送到世界各地只会降低性能...因此我们可以负担得起 4K 但只有 60FPS 的流媒体传输,以便平台上的玩家和观众都能获得稳定的游戏体验。 对于采用 Core I-7 的 4K 参考“PC INTEL”,我们只有 88 FPS。 因此,在性能下降 30% 的情况下,我们不能指望流畅的 60FPS,因此有必要在 2FPS 下仅满足 1440K (60p)...而这里的差异实际上“仅”在于处理器的类型和性能,这极大地决定了结果,尽管显卡是相同的,而且 Ryzen 比 Intel 弱 100MHz。所以你可以说,对于 4K 60FPS 的流,你需要 22182 点或更好的 CPU。              等级

                                                                                         22182 积分

总的来说,可以说,1080p到4K之间的流媒体,需要的性能相当于酷睿i5四代的性能,即4核4线程,大约4GHz以上,这样的处理器有3分,这个性能对于无需 PC 执行任何其他操作即可自行流式传输。

这就是为什么决定使用哪个 CPU 极其重要。这就是为什么每个构建都应该从选择 CPU 开始。 我们总是这样做,感谢我们,您现在也知道了。  

热分布 (TDP)

正如我提到的,影响选择的另一个因素是散热曲线。对于用于游戏、视频编辑和流媒体的计算机,必须依靠良好的冷却,因此运行时噪音更大,这可能受到我们将讨论的几个因素的限制关于。 静音运行和低温,因此办公和多媒体 PC 可以期待更紧凑的封装。此外,此参数也会影响设计的紧凑性,因为 16 厘米冷却器根本不适合 MiniITX。

在游戏设置中,无论哪种类型,您都需要密切关注CPU的适当冷却(尽管我们都知道AMD是高温领域的冠军,包括GPU)。所以让我们来谈谈TDP,别名热设计力量。 因此,我们谈论的是处理器的最大热损失,它是处理器在最坏的条件下可以承受的电压和电流之间的比率……即制造商保证在使用期间的功能的健康最大值。保修期。 

每个处理器在其他地方都有这个值。高 TDP 并不总是意味着高性能,因为我们必须结合 CPU 各代来看待它,其中每个下一代都有更高的频率、更高的性能、更低或相同的功耗。 功耗以瓦特为单位。例如 Core-i5 4670K、TDP-84Watt。

因此,对于 AMD,我们通常必须依靠更大的冷却器,即用于 cl 的最大 MicroATX 机箱asicAMD 的 TDP 平均为 75-125W。 相反,具有“相似”性能(基准点)的 INTEL 散热器也可以与 MiniITX 一起使用,因为其平均 TDP 约为 65-84W。 错误的冷却选择会导致处理器快速损坏,或者导致缓慢的变体,其中会出现滞后、快门,最后逐渐出现性能急剧下降。 在最好的情况下,您“只是”达不到标称性能。 

然而,空气冷却、导热膏和水冷却将单独成章,我们将在另一篇文章中详细讨论......

我学到了更多的概念,更深入地了解了 CPU 选择的紧凑性,现在我们将看看每个游戏玩家都感兴趣的东西,那就是……

超频(OC)

Asai 最有趣、最神秘、最不受重视的能力是能够在不烧毁 CPU 的情况下从 CPU 中榨取更多 FPS。以前,你必须在 BIOS 中设置所有内容并了解各个术语。今天,超频只是“OC”基本上是一个玩具.. 今天大多数现代BIOS都有一个OC按钮或一个性能模块.. 所以你可以一键解决所有问题,不用担心,也不会出现BSOD(蓝色死亡) 对于深度OC,你仍然需要了解很多参数及其相互影响的基础是倍频、CPU电压、核心频率和总线速度。 因此,即使是经验不足的用户也可以安全地实现高达 10-15% 的性能提升,而无需修改冷却或其他任何东西。 最近他击中了PODVOLTAVÁNÍ。 矛盾的是,通过降低电压并保持频率,电流也会下降,从而温度也会下降,这将允许更高的性能和 FPS 下降的减少以及流动性的增加,因为处理器实际上永远不会再次节流,或达到最大 TDP,并且作为“自卫”的一部分,CPU 会自动降低频率并从而冷却,从而导致性能大幅下降。  

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