廉价游戏电脑
我们将告诉您在选择最便宜的游戏电脑时要注意什么。
- 游戏电脑中最重要的组件当然是显卡。 它负责创建三维场景、应用纹理、效果以及在屏幕上显示完成的二维图像。
- 处理器协调所有组件的工作,其性能加速了计算机整体的工作。 然而,游戏和程序都有其局限性,因此仅针对游戏采用最强大的模型是没有意义的。
- RAM跟什么关系不大,主要是够用。
- HDD又称硬盘,影响程序和游戏的下载速度。
显卡
FPS 是每秒屏幕更新的次数。
与卡通片一样,显示器上的图像由帧组成,帧之间快速变化。 有两件事会影响这一点:图形设置和分辨率。
入门级 v 游戏电脑专为标准全高清 (1920×1080) 分辨率显示器而设计,该显示器受到每秒帧数的限制。 标准参数为60。在技术规范中,该值以赫兹-“Hz”为单位给出。
这意味着,如果您拥有分辨率为 60 x 1920 像素的标准 1080 Hz 显示器,那么这就是您需要的最大值,并且可以从游戏中实现。 因此,即使您购买了非常强大的游戏系统并想要打开更高分辨率,FPS 高于 60 时几乎不会被注意到。
游戏电脑应该提供舒适的 FPS 和图像质量。 较旧和较弱的卡迫使您做出妥协。 只有预算段的顶级卡才能处理此分辨率的最大设置。
即使在较弱的硬件上,Dota 2、WoT、CS: GO、战争雷霆等在线游戏也能舒适地玩。 虽然WoT提高了硬件要求,需要更强大的硬件,但原则上,如果你选择网络游戏的电脑,那么弱一点的型号也可以。
如果您打算以最快的速度玩新游戏。 在这种情况下,您的选择至少是 GTX 1060 或 RTX 2060。后者更新但更昂贵。 不过,它更有利,因为它暂时处理所有新产品,甚至提前几年有少量储备。 您已经可以用它玩《赛博朋克 2077》、《纪元 1800》、《全面战争:三个王国》、《真人快打 11》、《骷髅与骨头》、《德军总部:新血脉》。 GTX 1060 是否能够处理它们还是一个问题。
平均帧率
如果该卡的 FPS 为 40 或更低,您绝对不应该购买它。 或者准备好妥协的设置。
网络游戏特色
当通过网络与真人战斗时,你需要尽快做出反应,否则你的对手可以获得优势。 如果说在离线游戏中,FPS 45-50 基本上玩起来很舒服,那么与真人战斗则需要 60 甚至更多。 您不会看到超过 60 个,但您会感受到响应灵敏度的差异。
游戏的最低 FPS 为每秒 30 帧。 您可以在回合制策略游戏或简单的角色扮演游戏中做到这一点。 对于射击、即时战略、模拟器等类型的活跃游戏来说,需要良好稳定的FPS。
每秒帧数 | 750 GTX钛 | GTX 970的 | GTX 1050的 | 1050 GTX钛 | GTX 1060的 | RTX 2060 |
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坦克世界 | 35 | 85 | 50 | 52 | 94 | 155 |
巫师3:野生亨特 | 15 | 46 | 26 | 28 | 51 | 84 |
PUBG | 20 | 47 | 30 | 32 | 59 | 158 |
GTA 5的 | 36 | 87 | 43 | 51 | 55 | 148 |
Subnautica | 33 | 72 | 51 | 54 | 81 | 120 |
孤岛惊魂新黎明 | 25 | 59 | 40 | 44 | 69 | 106 |
战地 5(DXR 关闭) | 18 | 44 | 29 | 33 | 60 | 129 |
圣歌 | 18 | 44 | 23 | 27 | 50 | 88 |
古墓丽影之影 | 19 | 45 | 25 | 29 | 52 | 121 |
处理器
所有显卡测试都是与强大的处理器一起执行的,比所需的水平要强大得多。 这是必要的,这样测试结果才能反映卡的真实性能,并且 FPS 不依赖于其他组件。 因此,系统单元的组装总是从处理器开始。
要组装游戏的系统单元,您需要了解一些技术特性。 除了几十行不太重要的参数之外,处理器还有几个比较重要的参数需要了解:
- 核心数 – 显示物理计算核心的数量。
- 线程数量 - 某些处理器型号允许您创建额外的计算核心,但不是物理的,而是虚拟的。 这意味着它们没有自己的频率,而只是划分两个可用的频率。 在游戏中,如果您有 4 个物理核心,则此功能实际上毫无用处。
- 时钟频率是处理器的主要参数。 粗略地说,处理器的频率决定了它的性能,所以频率越高越好。 然而,频率和计算能力之间并没有严格的关系。 例如,具有 2,0 GHz 和 4 核的处理器 A 并不总是比具有 3,0 GHz 和 2 核的处理器 B 更强大。 有综合测试 - 基准 - 来比较性能。
- 可超频 - 可超频型号通常在型号中标有 K。 此功能解锁了处理器中的增益和电压功能。 与此同时,它开始产生更多的热量,但计算能力也随之增加。
- 高速缓存内存量 - 该内存有点像处理器的个人非常快的 RAM 内存。 目前最先进的是L3。 具有 L2 内存的模型如今已不再适用。 基本上,越多越好。
- 工艺技术 – CPU 封装中使用的芯片的物理尺寸。 越少越好。
- 热损失——处理器产生的热量。 制造商往往低估了这一点。 为了保护元件不被烧坏,最好使用比手册中指示强一倍半的冷却系统。
核心还是频率?
对于游戏来说——绝对是频率。 许多游戏仍然不知道如何同时使用多个核心。 对于老游戏来说尤其如此 - 《坦克世界》一直是该领域的冠军,但他们已经在他们的项目中添加了多线程。 对于不知道如何同时使用多个核心的游戏来说,它们的数量无关紧要,频率更重要。
构建时,最好不仅看参数,还要看测试。
您需要多少个核心?
游戏处理器应该有四到八个核心。 尽管听起来有些矛盾,但过多的核心会降低游戏性能。 正如测试所示,即使是最苛刻的游戏也不会超过八个核心。 然后在这种情况下,90% 的负载会分配给其中 4 个,而其余的实际上并不繁忙。 但是,如果我们谈论的是廉价 PC,过多的内核对您来说并不构成威胁。
因此游戏电脑的处理器必须至少有4个核心,频率为3,0 GHz。 功率较低的处理器不再值得放入系统中。
英特尔还是AMD?
尽管 AMD 取得了成功,但他们的处理器在稳定性方面落后于英特尔。
内存
一台游戏电脑,即使是便宜的游戏电脑,也应该拥有所有新的东西,这样在一年内,当旧硬件停止处理刚刚发布的游戏时,你就不会跑去商店购买新游戏。 这意味着只需要 DDR4。
最小内存大小为 8 GB。 处理器规格中指定了最大值。
什么是频率以及为什么需要频率?
内存的频率越高,其工作速度就越快。 规格还应标明最大带宽。 这两个因素是相关的。 频率越高,酒吧的工作速度就越快。
允许的最大频率受处理器和主板的限制。 对于 DDR4,标准频率为 2400 MHz。
什么是时序和电压?
随机存取计算机内存技术的特点——延迟——各个块在各种条件下操作的延迟时间。 一般来说,时间越短越好。 但这些值并不重要。
存储器中的电压通常是标准化的,除了温度之外不会影响任何因素。 RAM 通常是非常可靠的组件,几乎不会发热或损坏。 所以这个出厂设置对于普通用户来说是无关紧要的。
在构建计算机时您可以忘记这些参数。
分配存储卡的最佳方式是什么?
您的主板可以有 2 到 8 个 RAM 插槽。 这通常是两通道或四通道操作模式。 如果使用尽可能多的插槽,则可以实现最大速度。 这意味着如果你用 4×4 而不是 2×8,速度会更高。
您需要 RAM 冷却吗?
不,没有必要。 这只是一个装饰元素,内存不会发热太多,需要额外的散热。
存储 – SSD 和 HDD
即使是 2019 年最简单的计算机也应该使用两个驱动器 - SSD 和 HDD。 小而快速的 SSD 磁盘可确保程序、游戏和整个系统的快速加载。 宽敞的硬盘将能够可靠且长期地存储千兆字节的信息。
SSD速度非常重要,通常SATA型号的速度限制为550MB/s,还有m.2格式,这些型号直接安装到主板上,速度非常高,可达3,5GB/s。
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