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最便宜的电脑

廉价游戏电脑

我们将告诉您在选择最便宜的游戏电脑时要注意什么。

  • 游戏电脑中最重要的组件当然是显卡。 它负责创建三维场景、应用纹理、效果以及在屏幕上显示完成的二维图像。
  • 处理器协调所有组件的工作,其性能加速了计算机整体的工作。 然而,游戏和程序都有其局限性,因此仅针对游戏采用最强大的模型是没有意义的。
  • RAM跟什么关系不大,主要是够用。
  • HDD又称硬盘,影响程序和游戏的下载速度。

显卡


FPS 是每秒屏幕更新的次数。

与卡通片一样,显示器上的图像由帧组成,帧之间快速变化。 有两件事会影响这一点:图形设置和分辨率。

入门级 v 游戏电脑专为标准全高清 (1920×1080) 分辨率显示器而设计,该显示器受到每秒帧数的限制。 标准参数为60。在技术规范中,该值以赫兹-“Hz”为单位给出。

这意味着,如果您拥有分辨率为 60 x 1920 像素的标准 1080 Hz 显示器,那么这就是您需要的最大值,并且可以从游戏中实现。 因此,即使您购买了非常强大的游戏系统并想要打开更高分辨率,FPS 高于 60 时几乎不会被注意到。

游戏电脑应该提供舒适的 FPS 和图像质量。 较旧和较弱的卡迫使您做出妥协。 只有预算段的顶级卡才能处理此分辨率的最大设置。

即使在较弱的硬件上,Dota 2、WoT、CS: GO、战争雷霆等在线游戏也能舒适地玩。 虽然WoT提高了硬件要求,需要更强大的硬件,但原则上,如果你选择网络游戏的电脑,那么弱一点的型号也可以。

如果您打算以最快的速度玩新游戏。 在这种情况下,您的选择至少是 GTX 1060 或 RTX 2060。后者更新但更昂贵。 不过,它更有利,因为它暂时处理所有新产品,甚至提前几年有少量储备。 您已经可以用它玩《赛博朋克 2077》、《纪元 1800》、《全面战争:三个王国》、《真人快打 11》、《骷髅与骨头》、《德军总部:新血脉》。 GTX 1060 是否能够处理它们还是一个问题。

平均帧率

如果该卡的 FPS 为 40 或更低,您绝对不应该购买它。 或者准备好妥协的设置。

网络游戏特色


当通过网络与真人战斗时,你需要尽快做出反应,否则你的对手可以获得优势。 如果说在离线游戏中,FPS 45-50 基本上玩起来很舒服,那么与真人战斗则需要 60 甚至更多。 您不会看到超过 60 个,但您会感受到响应灵敏度的差异。

游戏的最低 FPS 为每秒 30 帧。 您可以在回合制策略游戏或简单的角色扮演游戏中做到这一点。 对于射击、即时战略、模拟器等类型的活跃游戏来说,需要良好稳定的FPS。

每秒帧数 750 GTX钛 GTX 970的 GTX 1050的 1050 GTX钛 GTX 1060的 RTX 2060
坦克世界 35 85 50 52 94 155
巫师3:野生亨特 15 46 26 28 51 84
PUBG 20 47 30 32 59 158
GTA 5的 36 87 43 51 55 148
Subnautica 33 72 51 54 81 120
孤岛惊魂新黎明 25 59 40 44 69 106
战地 5(DXR 关闭) 18 44 29 33 60 129
圣歌 18 44 23 27 50 88
古墓丽影之影 19 45 25 29 52 121

处理器


所有显卡测试都是与强大的处理器一起执行的,比所需的水平要强大得多。 这是必要的,这样测试结果才能反映卡的真实性能,并且 FPS 不依赖于其他组件。 因此,系统单元的组装总是从处理器开始。

要组装游戏的系统单元,您需要了解一些技术特性。 除了几十行不太重要的参数之外,处理器还有几个比较重要的参数需要了解:

  • 核心数 – 显示物理计算核心的数量。
  • 线程数量 - 某些处理器型号允许您创建额外的计算核心,但不是物理的,而是虚拟的。 这意味着它们没有自己的频率,而只是划分两个可用的频率。 在游戏中,如果您有 4 个物理核心,则此功能实际上毫无用处。
  • 时钟频率是处理器的主要参数。 粗略地说,处理器的频率决定了它的性能,所以频率越高越好。 然而,频率和计算能力之间并没有严格的关系。 例如,具有 2,0 GHz 和 4 核的处理器 A 并不总是比具有 3,0 GHz 和 2 核的处理器 B 更强大。 有综合测试 - 基准 - 来比较性能。
  • 可超频 - 可超频型号通常在型号中标有 K。 此功能解锁了处理器中的增益和电压功能。 与此同时,它开始产生更多的热量,但计算能力也随之增加。
  • 高速缓存内存量 - 该内存有点像处理器的个人非常快的 RAM 内存。 目前最先进的是L3。 具有 L2 内存的模型如今已不再适用。 基本上,越多越好。
  • 工艺技术 – CPU 封装中使用的芯片的物理尺寸。 越少越好。
  • 热损失——处理器产生的热量。 制造商往往低估了这一点。 为了保护元件不被烧坏,最好使用比手册中指示强一倍半的冷却系统。


核心还是频率?


对于游戏来说——绝对是频率。 许多游戏仍然不知道如何同时使用多个核心。 对于老游戏来说尤其如此 - 《坦克世界》一直是该领域的冠军,但他们已经在他们的项目中添加了多线程。 对于不知道如何同时使用多个核心的游戏来说,它们的数量无关紧要,频率更重要。

构建时,最好不仅看参数,还要看测试。

您需要多少个核心?


游戏处理器应该有四到八个核心。 尽管听起来有些矛盾,但过多的核心会降低游戏性能。 正如测试所示,即使是最苛刻的游戏也不会超过八个核心。 然后在这种情况下,90% 的负载会分配给其中 4 个,而其余的实际上并不繁忙。 但是,如果我们谈论的是廉价 PC,过多的内核对您来说并不构成威胁。

因此游戏电脑的处理器必须至少有4个核心,频率为3,0 GHz。 功率较低的处理器不再值得放入系统中。

英特尔还是AMD?


尽管 AMD 取得了成功,但他们的处理器在稳定性方面落后于英特尔。

内存


一台游戏电脑,即使是便宜的游戏电脑,也应该拥有所有新的东西,这样在一年内,当旧硬件停止处理刚刚发布的游戏时,你就不会跑去商店购买新游戏。 这意味着只需要 DDR4。

最小内存大小为 8 GB。 处理器规格中指定了最大值。

什么是频率以及为什么需要频率?


内存的频率越高,其工作速度就越快。 规格还应标明最大带宽。 这两个因素是相关的。 频率越高,酒吧的工作速度就越快。

允许的最大频率受处理器和主板的限制。 对于 DDR4,标准频率为 2400 MHz。

什么是时序和电压?


随机存取计算机内存技术的特点——延迟——各个块在各种条件下操作的延迟时间。 一般来说,时间越短越好。 但这些值并不重要。

存储器中的电压通常是标准化的,除了温度之外不会影响任何因素。 RAM 通常是非常可靠的组件,几乎不会发热或损坏。 所以这个出厂设置对于普通用户来说是无关紧要的。

在构建计算机时您可以忘记这些参数。

分配存储卡的最佳方式是什么?

您的主板可以有 2 到 8 个 RAM 插槽。 这通常是两通道或四通道操作模式。 如果使用尽可能多的插槽,则可以实现最大速度。 这意味着如果你用 4×4 而不是 2×8,速度会更高。

您需要 RAM 冷却吗?


不,没有必要。 这只是一个装饰元素,内存不会发热太多,需要额外的散热。

存储 – SSD 和 HDD
即使是 2019 年最简单的计算机也应该使用两个驱动器 - SSD 和 HDD。 小而快速的 SSD 磁盘可确保程序、游戏和整个系统的快速加载。 宽敞的硬盘将能够可靠且长期地存储千兆字节的信息。

SSD速度非常重要,通常SATA型号的速度限制为550MB/s,还有m.2格式,这些型号直接安装到主板上,速度非常高,可达3,5GB/s。

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