ПРОЦЕСОР (CPU)
Процесор або «CPU» – це серце та найважливіша частина комп’ютера, без якої не міг би функціонувати жоден сучасний комп’ютер. Він задає темп своєю внутрішньою структурою всієї збірки і, отже, максимально впливає на загальну продуктивність ПК. Вибір процесора визначає ПК в цілому.
Процесорів багато, але нас будуть цікавити 3 основні платформи:
- INTEL
- AMD
- ARM
INTEL
Це найпоширеніша платформа в усьому світі, вона виділяється насамперед своєю ціною, а також продуктивністю. Intel залишила свій слід в основному з початку комп’ютерної ери, коли вона була єдиною компанією, яка могла постачати величезну кількість ЦП типу XEON (багато ядер і багато потоків) для потреб серверів, ЦП типу CENTRINO, які широко використовувалися під час появи перших тонких ноутбуків з довгою витривалістю, однак, це все ще було лише про офісні машини, і хоча у геймерів був вибір у той час, INTEL завжди був на висоті. Перша велика революція в процесорах відбулася з першим процесором Core-i3 (двох ядер), потім Core-i5 (чотирьох ядер), а потім Core-i7 (восьми ядер).Intel перейшла на технологію TurboBOOST 2.0 і додала Hyperthreading (багатопотокова обробка, яка до того часу була сферою діяльності практично лише центрів обробки даних, серверів і вузлів редагування відео). Однак у той час існувала значна конкуренція з боку AMD. Тож INTEL почала штовхати пилу, і сьогодні ми маємо core-i3/i5/i7/i9 дванадцятого покоління, який досі вважається мейнстрімом як у робочій сфері, так і в ігровому світі... Ми також любимо використовувати INTEL у наші набори, оскільки він має найширшу підтримку і в принципі завжди буде дешевшим, ніж конкуруючі платформи.
INTEL характеризується більш холодним тепловим профілем, низьким споживанням, широкими та високими частотами та можливістю OVECLOCKING, про яку ми поговоримо нижче в статті, оскільки вона стосується різних технологій.
AMD
AMD завжди була найбільшим конкурентом Intel як у промисловому використанні, так і в світі ігор. В епоху Intel Centrino, AMD мала основну платформу для ПК X2/X4 ATHLON, яка збереглася донині у значно зміненому вигляді, відомому як ATHLON A6/8/10. Далі йде серія, відома за назвою своєї архітектури, а саме BULLDOZER, тобто процесори серії FX. Які були найпотужнішими та мали фактично розблоковані множники, тому вони працювали на неймовірних частотах. Слід зазначити, що один з рекордів був встановлений ютубером під ніком "RX4D", який розігнав усі чотири "ядра Бульдозера" свого FX -8320e понад 10.2 ГГц. Однак така технологія створює проблему, а саме втрачене тепло, і це справжня ахіллесова п'ята AMD. Багато жартівників відповідають "нагрівання", коли їх запитують, який процесор у мене в ПК. Що все ще вірно для AMD, хоча технологію Бульдозер перевершено. Тож, на відміну від Intel, потрібні масивні кулери та хороший потік повітря. Далі, серверний EPYC, який значно перевершував Intel за цифрами, але частоти були надзвичайно низькими, і це тримало його на межі. AMD вчилася на всьому, чого вони досягли, і завдала Intel значного удару, коли породила процесори RYZEN та THREDRIPPER, які сьогодні домінують у світі ігор, оскільки їхня популярність та поширення призвели до створення багатьох компонентів відомих імен, і водночас AMD намагається знизити ціну. Ще однією перевагою AMD є виробництво власних графічних процесорів (відеокарт), що створює її апаратне забезпечення з самого початку набагато краще налаштоване на співпрацю в сімейному колі продуктів, що тримає її в центрі уваги ігрового світу більше, ніж будь-коли раніше. Слід зазначити, що AMD дорожчий за вищезгаданий Intel, іноді навіть на десятки відсотків, але за свої гроші ви отримуєте неперевершену продуктивність від AMD.
AMD характеризується надзвичайною продуктивністю за рахунок вищої ціни, вищих вимог до охолодження та дорожчих компонентів.
ARM
Процесори ARM зазвичай називаються SoC (або системою на чіпі) і є скрізь у ваших телефонах, смарт-телевізорах, а також, наприклад, у холодильниках. Але для нас важлива їхня продуктивність і споживання. всі це знають.. Ви сидите вдома перед своїм комп’ютером, вмикаєте PUBG і привіт.. FPS падає нижче 25, і в гру не тільки не можна грати, але й не можна дивитися, і в ту ж мить ви дістаєте телефон із кишені та приєднуєтеся бій, і вас оголошують переможцем, і в той же час у вас є роздільна здатність 1080P в обох випадках, що це?? Це різниця в архітектурі ARM, платформа в основному unix (тобто підтримує в основному Linux), тому вона набагато ефективніша у випадку ігор, і ви насолоджуєтеся абсолютно плавною роботою.. як це можливо, у вас є супербюджетний ПК після все.. як я вже сказав, це працює через поєднання кількох факторів: операційна система Unix, вища ефективність FPS/ват, зовсім інша архітектура... але чому ми пишемо про це? Тому що всі, і молоді, і старі, хочуть грати, і виробники це добре знають... І тому Qualcomm придумала процесор Snapdragon 8cx. тут ви можете побачити його боротьбу з основним i5 від Intel https://www.digitaltrends.com/computing/snapdragon-8cx-vs-core-i5/ це не класична платформа X86/X64, як Intel і AMD, а емулятор був майстерно підроблений усередині X86, і завдяки цьому ви можете встановити класичну операційну систему замість Unix і грати та працювати так само, як на вашому комп’ютері, з тією різницею, що споживання в 10 разів менше, а продуктивність однакова.. Хоча це є однією з перших ластівок, але як любитель Unix (Arch Linux, Manjaro, OpenSuse) я неймовірно чекаю на першу ігрову платформу, присвячену ARM, із можливостями звичайного ПК (не як PS чи Xbox). Я шукаю З нетерпінням чекаємо цьогорічних новин, про які ми будемо інформувати вас у щотижневому блозі на нашому сайті.
Зараз ми поговоримо про те, як вибрати найкращий процесор для ваших потреб, і ви отримаєте огляд вимірювання продуктивності, а отже, можливість більш відповідного вибору ЦП для вашої установки відповідно до вашого робочого чи ігрового ПК.
Дуже підходящою та відомою програмою є "PassMark" та "PCMark", які виконують так званий "BENCHMARK" (тестування конфігурації ПК на стабільність, продуктивність та виявлення можливих проблем). В кінці нам показують графіки з оглядом значень продуктивності окремих компонентів, а також стабільності в цілому, чи створюють деякі компоненти разом апаратну/програмну проблему, яка може спричинити нестабільність системи. Кожен комп'ютер від нас проходить дуже пристойний 4-годинний тест. Професійно називається "Хрещення вогнем", де всі компоненти штучно досягають свого максимуму та залишаються в такому стані на весь час тестування. У таких конфігураціях ми контролюємо належну роботу охолодження, стабільність, падіння FPS та загальну стабільність продуктивності конфігурації. У разі, якщо щось не так, ми завжди можемо знайти рішення, оновивши та налаштувавши BIOS, замінивши компоненти або налагодивши програмне забезпечення. Ми завжди повідомляємо про це кожному клієнту індивідуально, і кожен отримає сертифікат тестування зі значеннями тестування та успішним тестом на вигорання. Потім все, що вам потрібно зробити, це розпакувати ПК та почати працювати, грати, дивитися YouTube або транслювати відео. Ви можете отримати програми тут за посиланнями, переліченими нижче
https://benchmarks.ul.com/pcmark10 https://www.passmark.com/
І оскільки ви вже знаєте, як це працює, ми продемонструємо 2 приклади на практиці. Я вибрав однакові відеокарти для обох, ми будемо розрізняти процесори Intel і Amd, і ви відразу помітите різницю в продуктивності.
Як ви можете бачити, що той самий GPU (графічна карта) і інший CPU (процесор) мають різницю в частотах -100 МГц для AMD, і все одно він може надійно перемогти Intel.. Як це?? Справа в ефективності. що диски Intel з частотами AMD можуть компенсувати технологія SMT (super multi treding), яка підвищує свою ефективність навіть на низьких частотах, іноді навіть на 15-25%, звичайно дорожче, але продуктивність безперечна. Це лише один приклад програвача у випадку програм, які використовують лише перші 2 ядра, а не потоки, тому Intel домінуватиме на 5-7%, але так і буде. тому знову ж таки важливе питання полягає в тому, для чого використовуватиметься ПК.. Чим більше ми знаємо ваші вимоги, тим більша ймовірність, що ми знайдемо для вас найбільш підходящу машину..
Отже, на даний момент ми маємо приблизне уявлення про те, який варіант є найбільш підходящим для нас відповідно до наших потреб. Але що робити, якщо ви хочете поділитися своїм ігровим досвідом з усім світом? Як це зробити? що нам для цього потрібно? і як це вплине на нас у цьому ЦП? ми пояснимо це тут.
Отже... Який процесор для стрімінгу? Це складне питання... Тож спочатку ми пояснимо основи, оскільки цей варіант залежить від кількох факторів. По-перше, візьмемо референсний "ПК AMD" з Ryzen 5. Ми будемо стрімити APEX LEGEND у 4K, і ми знаємо, що за таких умов це дасть нам чудові 106 FPS, звичайно, якщо ми почнемо стрімити, ми заберемо значну частину продуктивності як у процесора, так і у графічного процесора... тому давайте порахуємо для всіх випадків до 30%. Обробка всіх дій + обробка звуку та відправка всього цього під певним профілем по всьому світу через мережу просто забирає частину продуктивності. Тож ми можемо дозволити собі стрімити з 4K, але лише 60 FPS, щоб ігровий досвід був стабільним як для гравців, так і для глядачів на платформах. У випадку референсного "ПК INTEL" з Core I-7 у 4K ми маємо лише 88 FPS. Отже, зі зниженням продуктивності на 30% ми не можемо очікувати плавних 60FPS, тому нам доведеться задовольнитися лише 2K (1440p) при 60FPS. І різниця тут насправді "ЛИШЕ" в типі та продуктивності процесора, що суттєво визначає результат, хоча відеокарти ідентичні, а Ryzen на 100 МГц слабший за Intel. Тож можна сказати, що для потокової передачі в 4K 60FPS вам потрібен процесор з 22182 очками або краще.
22182 балів
Загалом можна сказати, що потокова передача між 1080p і 4K вимагає продуктивності, яка дорівнює продуктивності Core i5 4-го покоління, тобто 4 ядра, 4 потоки, приблизно понад 3 ГГц, такий процесор має 5392 точки. Ця продуктивність необхідна для потокове передавання без будь-яких інших дій ПК.
Ось чому рішення про те, який ЦП використовувати, є надзвичайно важливим. І тому кожна збірка має починатися з вибору ЦП. Ми завжди так робимо, і завдяки нам тепер ви теж це знаєте..
Тепловий профіль (TDP)
Як я вже згадував, ще одним фактором, який впливає на вибір, є тепловий профіль. Для комп’ютера для ігор, редагування відео та потокового передавання необхідно розраховувати на хороше охолодження і, отже, більш шумну роботу, яка може бути обмежена кількома факторами, про які ми поговоримо приблизно. Безшумна робота та низькі температури, тож для офісних та мультимедійних ПК можна очікувати ще більш компактну упаковку. Крім того, цей параметр також впливає на компактність конструкції, адже 16-сантиметровий кулер просто не поміститься в MiniITX.
Під час ігрових установок вам потрібно звернути пильну увагу на належне охолодження процесора, незалежно від типу (хоча ми всі знаємо, що AMD є чемпіоном у високих температурах, включаючи графічні процесори). Потужність дизайну. Отже, ми говоримо про максимальні тепловтрати процесора, які є співвідношенням між напругою та струмом, яке процесор може витримати в найгірших умовах.. тобто його здоровий максимум, для якого виробник гарантує функціональність протягом тривалості гарантійний термін.
Кожен процесор має це значення в іншому місці. Високий TDP не завжди означає високу продуктивність, оскільки ми повинні дивитися на це у зв’язку з поколіннями ЦП, де кожне наступне покоління має вищу частоту, вищу продуктивність, нижче або таке саме споживання. Споживання вказано у Ватах. Наприклад Core-i5 4670K, TDP-84Вт.
Отже, з AMD нам зазвичай доводиться розраховувати на більший кулер, тобто максимальний корпус MicroATX для класичного повітряного кулера, оскільки TDP AMD в середньому становить 75-125 Вт. З іншого боку, з INTEL ми також можемо використовувати кулер MiniITX з «схожою» продуктивністю (бенчмарки), оскільки його середній TDP становить близько 65-84 Вт. Невдалий вибір охолодження призводить до швидкого руйнування процесора або повільнішого варіанту, де поступово з'являються затримки, зависання та, зрештою, екстремальне падіння продуктивності. У кращому випадку ви «лише» не досягнете номінальної продуктивності.
Але повітряне охолодження, термопасти та водяне охолодження будуть окремим розділом, про який ми поговоримо в іншій статті, де детально розглянемо...
Я дізнався більше понять, глибше зрозумів компактність вибору ЦП, і тепер ми розглянемо те, що цікавить кожного геймера, а це...
РОЗГІН (OC)
Найцікавішою, найзагадковішою та найціннішою здатністю Asai була здатність вичавлювати більше FPS з процесора, не перевантажуючи його. Раніше потрібно було все налаштовувати в BIOS та розуміти окремі терміни. Сьогодні розгін, далі по черзі "OC", - це практично просте завдання. Більшість сучасних BIOS тепер мають кнопку режиму OC або PERFORMANCE. Тож ви можете вирішити все одним клацанням миші без страху та без BSOD (синьої смерті). Для глибокого розгону все ще потрібно знати багато параметрів та їх взаємну взаємодію. Основою є множник, напруга процесора, частота ядра та швидкість шини. Завдяки цьому навіть менш досвідчений користувач може безпечно досягти збільшення продуктивності до 10-15% без необхідності модифікувати охолодження чи блок живлення. Останнім часом хітом стала НИЗЬКА НАПРУГА. Парадоксально, але при зменшенні напруги та збереженні частоти, струм, а отже, і температура також знизяться, що дозволить досягти вищої продуктивності, зменшити падіння FPS та підвищити плавність роботи, оскільки процесор практично ніколи не зможе знову досягти граничного значення TDP або максимального значення, і в рамках «самооборони» він автоматично знизить частоту та, таким чином, охолоне, що призведе до величезного падіння продуктивності.