التعدين وأجهزة الكمبيوتر بأفضل الأسعار في أوروبا
العنوان: Opletalova 20 ، براغ 1
هاتف: + 420 792 480 835

وحدة المعالجة المركزية‏:

المعالج (وحدة المعالجة المركزية)

 

المعالج أو "CPU" هو قلب الكمبيوتر وجزء لا يتجزأ منه والذي بدونه لا يمكن لأي كمبيوتر حديث أن يعمل. فهو يحدد وتيرة هيكله الداخلي للتجميع بأكمله، وبالتالي يؤثر على الأداء العام للكمبيوتر الشخصي إلى أقصى حد. يحدد اختيار المعالج جهاز الكمبيوتر ككل.

هناك العديد من المعالجات، ولكننا سنهتم بثلاث منصات أساسية:

  • INTEL 
  • AMD 
  • ARM 

INTEL

إنها المنصة الأكثر انتشارًا حول العالم، وتتميز في المقام الأول بسعرها، ولكن أيضًا بأدائها. وضعت إنتل بصمتها بشكل رئيسي منذ بداية عصر الكمبيوتر عندما كانت الوحيدة القادرة على توفير كمية هائلة من وحدات المعالجة المركزية من نوع XEON (الكثير من النوى والكثير من الخيوط) لاحتياجات الخوادم، ووحدات المعالجة المركزية من نوع CENTRINO التي كانت تستخدم على نطاق واسع في وقت ظهور أجهزة الكمبيوتر المحمولة الرفيعة الأولى ذات التحمل الطويل، كان الأمر لا يزال يتعلق فقط بالأجهزة المكتبية، وعلى الرغم من أن اللاعبين كان لديهم خيار في ذلك الوقت، إلا أن INTEL كانت دائمًا في المقدمة. جاءت أول ثورة كبيرة في المعالجات مع أول معالج Core-i3 (ثنائي النواة)، ثم تبعه Core-i5 (رباعي النواة)، ثم Core-i7 (ثماني النواة)، وتحولت إنتل إلى تقنية TurboBOOST 2.0 وأضافت تقنية Hyperthreading. (المعالجة متعددة الخيوط، والتي كانت حتى ذلك الحين مجالًا عمليًا فقط لمراكز البيانات والخوادم ومجمعات تحرير الفيديو). ولكن في ذلك الوقت، كانت هناك منافسة كبيرة من AMD. لذلك بدأت شركة INTEL في دفع المنشار واليوم لدينا معالج Core-i3/i5/i7/i9 من الجيل الثاني عشر، والذي لا يزال يعتبر التيار السائد في مجال العمل وفي عالم الألعاب على حد سواء... ونود أيضًا استخدام INTEL في مجموعاتنا لأنها تحظى بأكبر قدر من الدعم، ومن حيث المبدأ، ستكون دائمًا أرخص من المنصات المنافسة.

تتميز INTEL بمظهر حراري أكثر برودة، واستهلاك منخفض، وترددات واسعة وعالية وإمكانية OVECLOCKING، وهو ما سنتحدث عنه أدناه في المقالة لأنه يمر عبر التكنولوجيا.

 

AMD

لقد كانت AMD دائمًا أكبر منافس لشركة Intel سواء في الاستخدام الصناعي أو في عالم الألعاب. في وقت إنشاء مراكز Intel، كانت AMD تمتلك منصة الكمبيوتر الأساسية X2/X4 ATHLON، والتي بقيت حتى يومنا هذا في شكل متغير بشكل كبير يُعرف باسم ATHLON A6/8/10 علاوة على ذلك، فإن السلسلة معروفة باسمها المعماري وهي معالجات BULLDOZER من سلسلة FX.. والتي كانت الأقوى وكانت تحتوي بشكل أساسي على مضاعفات مفتوحة حتى يمكن تسجيلها بترددات مذهلة. وهنا تجدر الإشارة إلى أن أحد مستخدمي YouTube المعروفين باسم "RX4D" حصل على أحد التسجيلات الخاصة به FX-8320e على 10.2 جيجا هرتز. جميع "نوى الجرافة" الأربعة. لكن مثل هذه التكنولوجيا تجلب مشكلة وهي إهدار الحرارة أو فقدها وهذا هو كعب أخيل الحقيقي لـ AMD. أكثر من مهرج عندما سئلوا عن وحدة المعالجة المركزية الموجودة في جهاز الكمبيوتر الخاص بي سيجيبون "التدفئة".. وهو ما لا يزال صحيحًا بالنسبة لـ AMD حتى اليوم على الرغم من حقيقة أنه تم التغلب على تكنولوجيا الجرافة. لذا، على عكس Intel، فأنت بحاجة إلى مبردات ضخمة وتدفق هواء جيد. بعد ذلك، جاء EPYC القائم على الخادم، والذي تفوق بشكل كبير على Intel من حيث الأرقام، لكن الترددات كانت منخفضة للغاية مما أبقاها على الحافة. لقد تعلمت شركة AMD من كل ما حققته ووجهت ضربة قوية لشركة Intel عندما أنجبت معالجات RYZEN و THREDRIPPER التي تهيمن على عالم الألعاب اليوم، حيث يتم إنشاء العديد من المكونات المعروفة بسبب شعبيتها وتوسعها، وفي وفي الوقت نفسه، وبفضل هذا، تحاول AMD خفض السعر. فائدة أخرى لـ AMD هي إنتاج وحدات معالجة الرسومات (بطاقات الرسومات) الخاصة بها، فهي تخلق HW منذ البداية إعدادًا أفضل بكثير للتعاون في دائرة المنتجات العائلية، مما يبقيها اليوم في دائرة الضوء في عالم الألعاب أكثر من أي وقت مضى قبل. تجدر الإشارة إلى أن AMD أغلى من Intel المذكورة سابقًا، حتى في بعض الأحيان بعشرات بالمائة، ولكن مقابل أموالك ستحصل على أداء لا مثيل له من AMD. 

تتميز AMD بأداء فائق على حساب سعر أعلى ومتطلبات تبريد أعلى ومكونات أكثر تكلفة.

 

ARM

تُسمى معالجات ARM بشكل عام بـ SoC (أو System on Chip) وتوجد في كل مكان في الهواتف وأجهزة التلفزيون الذكية، ولكن أيضًا، على سبيل المثال، في الثلاجات. لكن المهم بالنسبة لنا هو أدائهم مقابل استهلاكهم. الجميع يعرف ذلك.. تجلس في المنزل أمام جهاز الكمبيوتر الخاص بك وتقوم بتشغيل PUBG ومهلاً.. ينخفض ​​معدل الإطارات في الثانية إلى أقل من 25 واللعبة ليست فقط غير قابلة للتشغيل ولكنها غير قابلة للمشاهدة وفي نفس اللحظة تسحب هاتفك من جيبك وتنضم المعركة ويتم إعلانك الفائز وفي نفس الوقت لديك دقة 1080P في كلتا الحالتين ما هو؟؟ إنه اختلاف في بنية ARM، فالنظام الأساسي يعمل بشكل أساسي على نظام التشغيل Unix (أي يدعم Linux بشكل أساسي) وبالتالي فهو أكثر كفاءة في حالة الألعاب وتستمتع بالحركة السلسة تمامًا.. كيف يكون ذلك ممكنًا، لديك جهاز كمبيوتر بميزانية فائقة بعد ذلك كل ذلك.. كما قلت، فهو يعمل على مزيج من عدة عوامل مثل نظام التشغيل Unix، وكفاءة أعلى في الثانية/الواط، وهندسة معمارية مختلفة تمامًا... ولكن لماذا نكتب عنه؟ لأن الجميع، صغارًا وكبارًا، يريدون اللعب والمصنعون يعرفون ذلك جيدًا... وهكذا توصلت شركة Qualcomm إلى معالج Snapdragon 8cx. هنا يمكنك رؤية معركتها مع معالج i5 السائد من Intel https://www.digitaltrends.com/computing/snapdragon-8cx-vs-core-i5/ إنها ليست كوالالمبورasicأي منصة X86/X64 مثل Intel وAMD، ولكن تم تصميم محاكي X86 بذكاء بداخله وبفضل هذا يمكنك تثبيت klasicنظام التشغيل بدلاً من Unix واللعب والعمل تمامًا كما هو الحال على جهاز الكمبيوتر الخاص بك مع اختلاف أن الاستهلاك أقل بمقدار 10 مرات والأداء متطابق... على الرغم من أنه من أوائل السنونو، إلا أنه محب لنظام Unix (Arch Linux، Manjaro ، OpenSuse) إنني أتطلع بشكل لا يصدق إلى أول منصة ألعاب مخصصة لـ ARM مع إمكانيات جهاز كمبيوتر عادي (ليس مثل PS أو Xbox) وأتطلع إلى أخبار هذا العام والتي سنخبركم بها في المدونة الأسبوعية على موقعنا موقع إلكتروني. 

 

سنتحدث الآن عن كيفية اختيار أفضل معالج يناسب احتياجاتك وستحصل على نظرة عامة على قياس الأداء وبالتالي إمكانية اختيار وحدة المعالجة المركزية (CPU) بشكل أكثر ملاءمة لإعدادك وفقًا للعمل أو كمبيوتر الألعاب الخاص بك.

ومن البرامج المناسبة ومعروفة للغاية "PassMark" و"PCMark" اللذان ينفذان ما يسمى "BENCHMARK" (اختبار تجميع الكمبيوتر الشخصي للاستقرار والأداء والكشف عن المشكلات المحتملة) بالكامل، سواء كانت بعض المكونات معًا لا تقم بإنشاء مشكلة HW/SW التي يمكن أن تسبب عدم استقرار النظام. يجتاز كل كمبيوتر منا اختبارًا لائقًا للغاية مدته 4 ساعات. يُطلق عليها عمليًا "معمودية النار" حيث تصل جميع المكونات بشكل مصطنع إلى الحد الأقصى ويتم تركها بهذه الطريقة طوال مدة الاختبار. بالنسبة لمثل هذه التجميعات، نقوم بمراقبة الوظيفة الصحيحة للتبريد والثبات وانخفاض FPS والاستقرار العام أداء التجميع.. في حالة حدوث خطأ ما دائمًا، لا يمكننا إيجاد حل إلا عن طريق تحديث وإعداد BIOS، أو استبدال المكونات، أو تصحيح أخطاء البرامج. نحن نتواصل دائمًا مع كل عميل على حدة، ويأخذ الجميع إلى المنزل شهادة اختبار تحتوي على قيم اختبار مكتوبة واختبار نسخ ناجح، ثم كل ما عليك فعله هو فك جهاز الكمبيوتر وبدء العمل أو اللعب أو مشاهدة YouTube أو البدء تدفق. يمكنك الحصول على البرامج هنا من الروابط المذكورة أدناه

https://benchmarks.ul.com/pcmark10      https://www.passmark.com/

 

وبما أنك تعرف بالفعل كيف يعمل، فسوف نعرض مثالين في الممارسة العملية. لقد اخترت نفس بطاقات الرسومات لكليهما، وسوف نميز بين معالجات Intel و AMD وسوف تتعرف على الفور على الفرق في الأداء.

إنتل للكمبيوتر الشخصي

أبيكس ليجند

1920×1080 (كامل الوضوح) – شنومكس فبس
 
2560×1440 (QuadHD) – شنومكس فبس
 
3840×2160 (4K) – شنومكس فبس

كمبيوتر AMD

أبيكس ليجند

1920×1080 (كامل الوضوح) – شنومكس فبس
 
2560×1440 (QuadHD) – شنومكس فبس
 
3840×2160 (4K) – شنومكس فبس

كيف يمكنك أن ترى نفس وحدة معالجة الرسومات (بطاقة الرسومات) ووحدة المعالجة المركزية (المعالج) المختلفة والفرق في الترددات -100 ميجا هرتز لـ AMD وما زال بإمكانها التغلب على Intel بقوة.. كيف يتم ذلك؟؟ يتعلق الأمر بالكفاءة. ما تدفعه Intel بترددات AMD يمكن أن يعوضه تقنية SMT (super multi treding) التي تزيد من كفاءتها حتى عند الترددات المنخفضة، وأحيانًا حتى 15-25٪، بالطبع تكون أكثر تكلفة، لكن الأداء لا جدال فيه. هذا مجرد مثال واحد للمشغل في حالة التطبيقات التي لا تستخدم سوى النواتين الأوليين وليس الخيوط، لذلك ستهيمن Intel بنسبة 2-5٪، لكنها ستفعل. لذا فإن السؤال المهم مرة أخرى هو ما الذي سيتم استخدام الكمبيوتر من أجله.. كلما عرفنا متطلباتك أكثر، زادت احتمالية العثور على الجهاز الأنسب لك..  

إذن في هذه المرحلة لدينا فكرة تقريبية عن الخيار الأنسب لنا وفقًا لاحتياجاتنا. ولكن ماذا تفعل إذا كنت ترغب في مشاركة تجارب الألعاب الخاصة بك مع العالم كله؟ كيف افعلها؟ ماذا نحتاج لذلك؟ وكيف سيؤثر علينا في وحدة المعالجة المركزية هذه؟ سنشرح ذلك هنا.

إذن.. ما هي وحدة المعالجة المركزية للبث؟ هذا سؤال صعب.. لذا دعونا أولاً نشرح الأساسيات لأن هذا الخيار يعتمد على عدة عوامل. بادئ ذي بدء، سنأخذ المرجع “AMD PC” مع Ryzen 5. سنقوم ببث APEX LEGEND بدقة 4K ونعلم أنه في ظل هذه الظروف سيمنحنا 106 إطارًا في الثانية جميلة حالات تصل إلى 30٪ معالجة جميع الأحداث + معالجة الصوت وإرسال كل هذا عبر الشبكة إلى العالم ضمن ملف تعريف ما، يأخذ ببساطة جزءًا من الأداء... لذلك يمكننا أن نتحمل تكاليف البث بدقة 4K ولكن بمعدل 60 إطارًا في الثانية فقط حتى تكون تجربة اللعبة مستقرة لكل من اللاعبين والمشاهدين على المنصات . في حالة المرجع "PC INTEL" مع Core I-7 بدقة 4K، لدينا 88 إطارًا في الثانية فقط. لذلك مع خفض الأداء بنسبة 30%، لا يمكننا أن نتوقع 60 إطارًا في الثانية سلسًا، لذا سيكون من الضروري الاكتفاء بـ 2K فقط (1440 بكسل) عند 60 إطارًا في الثانية... والفرق هنا حقًا "فقط" في نوع وأداء المعالج ، وهو ما يحدد النتيجة بشكل جذري، على الرغم من أن بطاقات الرسومات متطابقة وأن Ryzen أضعف بمقدار 100 ميجاهرتز من Intel. لذا يمكنك القول أنه بالنسبة للبث بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية، فإنك تحتاج إلى وحدة معالجة مركزية تحتوي على 22182 نقطة أو أفضل.              تصنيف

                                                                                         22182 نقطة

بشكل عام، يمكن القول أن البث بين 1080p و4K يتطلب أداءً مساوٍ لأداء معالج Core i5 من الجيل الرابع، أي 4 أنوية، 4 خيوط، ما يزيد عن 4 جيجا هرتز تقريبًا، مثل هذا المعالج لديه 3 نقطة، وهذا الأداء ضروري للمعالج. يبث نفسه دون أن يفعل جهاز الكمبيوتر أي شيء أكثر من ذلك.

لهذا السبب يعد القرار بشأن وحدة المعالجة المركزية التي سيتم استخدامها أمرًا في غاية الأهمية. ولهذا السبب يجب أن يبدأ كل إصدار باختيار وحدة المعالجة المركزية. نحن دائمًا نفعل ذلك بهذه الطريقة، وبفضلنا، أنت تعرف ذلك الآن أيضًا.  

الملف الحراري (TDP)

كما ذكرت، هناك عامل آخر يؤثر على الاختيار وهو الملف الحراري.. بالنسبة لجهاز كمبيوتر للألعاب وتحرير الفيديو والبث المباشر، من الضروري الاعتماد على التبريد الجيد وبالتالي التشغيل الأكثر ضوضاءً، والذي يمكن أن يقتصر على عدة عوامل سنتحدث عنها عن. تشغيل صامت ودرجات حرارة منخفضة، لذلك يمكن توقع عبوات أكثر إحكاما لأجهزة الكمبيوتر المكتبية والوسائط المتعددة. علاوة على ذلك، تؤثر هذه المعلمة أيضًا على ضغط التصميم، لأن المبرد مقاس 16 سم لا يتناسب ببساطة مع MiniITX.

مع إعدادات الألعاب، تحتاج إلى إيلاء اهتمام وثيق للتبريد المناسب لوحدة المعالجة المركزية، بغض النظر عن نوعها (على الرغم من أننا نعلم جميعًا أن AMD هي الرائدة في درجات الحرارة المرتفعة، بما في ذلك وحدات معالجة الرسومات). لذلك دعونا نتحدث عن TDP، المعروف باسم التصميم الحراري قوة. إذن نحن نتحدث عن الحد الأقصى لفقد حرارة المعالج، وهي النسبة بين الجهد والتيار التي يستطيع المعالج تحملها في أسوأ الظروف... أي الحد الأقصى الصحي الذي يضمن له المصنع الأداء الوظيفي طوال مدة المعالج. فترة الضمان. 

كل معالج لديه هذه القيمة في مكان آخر.. ارتفاع TDP لا يعني دائمًا الأداء العالي، حيث يجب أن ننظر إليه فيما يتعلق بأجيال وحدة المعالجة المركزية حيث يتمتع كل جيل تالٍ بتردد أعلى وأداء أعلى واستهلاك أقل أو نفس الاستهلاك. يُقاس الاستهلاك بوحدات الواط.. على سبيل المثال Core-i5 4670K، TDP-84Watt.

لذا، مع AMD، يتعين علينا عمومًا الاعتماد على مبرد أكبر، أي الحد الأقصى لحالة MicroATX لـ CLasicمن الهواء، حيث أن TDP لـ AMD يبلغ في المتوسط ​​75-125 واط. على العكس من ذلك، يمكن أيضًا استخدام مبردات INTEL ذات الأداء "المماثل" (النقاط المعيارية) مع MiniITX، حيث يبلغ متوسط ​​TDP الخاص بها حوالي 65-84 واط. يؤدي الاختيار السيئ للتبريد إلى التدمير السريع للمعالج، أو البديل الأبطأ حيث يظهر التأخر، والمصاريع، وأخيرًا الانخفاض الشديد في الأداء تدريجيًا. وفي أفضل الأحوال، لن تصل "فقط" إلى الأداء الاسمي. 

إلا أن تبريد الهواء والمعاجين الحرارية والتبريد المائي سيكون له فصل خاص به وهو ما سنتحدث عنه في مقال آخر حيث سنحلله بالتفصيل...

لقد تعلمت المزيد من المفاهيم، وفهمت بشكل أعمق مدى تماسك اختيار وحدة المعالجة المركزية والآن سننظر إلى شيء يثير اهتمام كل لاعب وهو...

رفع تردد التشغيل (OC)

كانت قدرة Asai الأكثر إثارة للاهتمام والغامضة والأقل تقديرًا هي القدرة على ضغط المزيد من الإطارات في الثانية من وحدة المعالجة المركزية دون حرقها. في السابق، كان عليك ضبط كل شيء في BIOS وفهم المفاهيم الفردية.. أما اليوم، فإن رفع تردد التشغيل هو ببساطة "OC" في الأساس لعبة.. تحتوي معظم السير الحديثة اليوم على زر OC أو تعديل الأداء.. لذا يمكنك حل كل شيء بنقرة واحدة دون خوف وبدون الموت الأزرق. بالنسبة إلى Deep OC، لا تزال بحاجة إلى معرفة الكثير من المعلمات وخصائصها التفاعل المتبادل.. الأساس هو المضاعف وجهد وحدة المعالجة المركزية وأنوية التردد وسرعة الناقل. بفضل هذا، يمكن للمستخدم الأقل خبرة تحقيق ما يصل إلى 10-15% زيادة في الأداء بأمان دون الحاجة إلى تعديل التبريد أو أي شيء آخر. لقد ضرب مؤخرًا PODVOLTAVÁNÍ. ومن المفارقات أنه من خلال تقليل الجهد والحفاظ على التردد، سينخفض ​​التيار أيضًا وبالتالي درجة الحرارة، مما سيسمح بأداء أعلى وتقليل انخفاض معدل الإطارات في الثانية وزيادة السيولة، حيث لا يمكن للمعالج عمليًا أن يخنق مرة أخرى، أو يصل إلى أقصى TDP، وكجزء من "الدفاع عن النفس"، ستقوم وحدة المعالجة المركزية تلقائيًا بتقليل التردد وبالتالي التبريد مما يؤدي إلى انخفاض هائل في الأداء.  

النقل المجاني

عند شراء ما يزيد عن 70 كرونة تشيكية

إرجاع سهل لمدة 14 يومًا

ضمان استرداد الأموال لمدة 14 يومًا

ضمان دولي

مدة الضمان القياسية 2 سنة

دفع امن

PayPal / MasterCard / Visa

اختر عملتك
CZK تاج تشيكي