В последнем крупном обновлении Windows 10 добавлена поддержка новой версии архитектуры графического драйвера — WDDM 2.7. И одну из новинок наверняка оценят пользователи, у которых есть видеокарты с небольшим объемом видеопамяти. Это «аппаратное ускорение планирования графического процессора», которое позволяет видеокарте независимо управлять своей графической памятью, что должно уменьшить задержку и повысить конечную производительность и, следовательно, FPS или скорость рендеринга.
На данный момент эту функцию можно активировать только на видеокартах Nvidia, кроме того, поддерживаются решения только на архитектурах Pascal (GTX 1000) и Turing (RTX 2000), причем любые: планировщик доступен и на ультрабуке MX150. Разумеется, на компьютере также должна быть установлена майская версия Windows 10 и последний пользовательский драйвер NVIDIA GeForce 451.48 WHQL.
Если ваш компьютер соответствует этим требованиям, перейдите в «Настройки» > «Система» > «Экран» > «Настройки графики» и включите первый переключатель:
Затем перезагрузите компьютер, и вы можете начать тестирование. Итак, на GTX 1080 Ti с 11 ГБ видеопамяти разница в производительности минимальна, но точно зафиксирована — 81-82 FPS в последней Assassin's Creed с включенным планировщиком и 78-79 FPS с отключением:
Конечно, эти 3-5% сложно заметить, но, например, с GTX 1650 Super всего с 4 ГБ видеопамяти разница уже заметна, 8-9% в Forza Horizon 4:
И скорее всего в дальнейшем с оптимизацией драйверов прирост производительности будет только увеличиваться.