Персональный игровой компьютер

Игровой компьютер, также известный как игровой ПК, представляет собой специализированный персональный компьютер, предназначенный для видеоигр. Игровые компьютеры обычно отличаются от обычных персональных компьютеров использованием высокопроизводительных видеокарт и центральных процессоров с большим количеством ядер и превосходной производительностью. Игровые компьютеры также используются для других сложных задач, таких как редактирование видео. 

Многие геймеры и компьютерные энтузиасты предпочитают разгонять свои процессоры и видеокарты , чтобы повысить производительность. Дополнительное энергопотребление, необходимое для разгона процессора, часто требует дополнительного охлаждения с использованием улучшенных систем воздушного или водяного охлаждения.

Компьютер Nimrod , разработанный Джоном Мейкписом Беннеттом, построенный Раймондом Стюартом-Уильямсом и представленный на Фестивале Британии 1951 года, считается первым игровым компьютером в истории . Однако Беннетт не задумывал его как настоящий игровой компьютер, поскольку он предназначался для математических вычислений, а также для доказательства того, что компьютеры могут «решать очень сложные практические задачи», а не только для развлечения. Лишь позже игровые консоли, такие как Magnavox Odyssey (выпущенная в 1972 году) и Atari 2600 (выпущенная в 1977 году), проложили путь не только для игровых консолей, но и для игровых компьютеров и их растущей популярности во всем мире.

Нимрод

Компьютеры в том виде, в каком мы их знаем сегодня, не были чем-то новым, имея общее происхождение с первым «современным» компьютером, созданным в 1942 году : компьютером Атанасова-Берри (сокращенно ABC) . В отличие от современных настольных компьютеров и ноутбуков, ABC был огромной машиной, занимавшей «1800 квадратных футов… и весившей почти 50 тонн», что было далеко не подходящим размером для использования одним человеком. Только с появлением Apple II и Commodore 64 , выпущенных в 1977 и 1982 годах соответственно, персональные компьютеры стали более привлекательными для широкого круга потребителей. Эти компьютеры были недешевыми: Apple II стоил целых 1298 долларов США в 1977 году , или около 5633 долларов США (4000 фунтов стерлингов) с учетом инфляции в 2021 году, но их общая вычислительная мощность, эффективность и компактные размеры были значительным шагом вперед по сравнению даже с самыми передовыми компьютерами на момент их разработки. Сегодня многие компании предлагают игровые ПК в различных конфигурациях. У Dell есть подразделение игровых ПК Alienware , основанное в 1997 году, у HP — OMEN , история которого восходит к 1991 году под ныне несуществующим брендом VoodooPC, у Lenovo — Legion , у Asus — игровые подразделения TUF и ROG . У Acer есть собственные линейки продуктов Predator , которые сосуществуют с остальной продукцией компании, и многие другие. Все эти бренды стремятся завоевать долю рынка, предлагая доступные цены, функциональность, качество сборки, производительность или их комбинацию.

Для 1982 года Commodore 64 был мощным компьютером с 64 КБ оперативной памяти и процессором MOS 6510. Он мог отображать до 40 столбцов и 25 строк текста, а также 16 цветов на экране с разрешением 320x200 . Со временем технологии продвинулись настолько, что эти возможности устарели, и компьютерное оборудование продолжает совершенствоваться. Сегодня распространенные компьютеры, такие как Lenovo Chromebook C340-11, имеют 4 ГБ оперативной памяти, 64 ГБ встроенной памяти, выделенную видеокарту Intel Celeron N4000, а также доступны варианты с сенсорным экраном и разрешением 1366x768. Игровые компьютеры выводят это на новый уровень, например, игровой ноутбук Alienware Area-51M , оснащенный новейшим процессором Intel Core i9 с 10 ядрами, 8 ГБ выделенной графики , 32 ГБ оперативной памяти и 512 ГБ встроенной памяти. Игровые ноутбуки, как правило, не оснащены сенсорными экранами, поскольку для их работы требуется большое количество энергии, что, в свою очередь, может влиять на скорость и частоту кадров в играх.

По словам Эндрю Фридмана, управляющего редактора Tom's Hardware для настольных компьютеров и ноутбуков, он говорит, что «игровые установки не подходят для всех» и что в некоторых случаях игровой рабочий стол будет более подходящим, чем ноутбук и ноутбук. другие обстоятельства, когда ноутбук более уместен, чем настольный компьютер. Каждая платформа имеет свои плюсы и минусы, которые могут варьироваться в зависимости от потребностей.

Например, тот, кто ищет максимальную мобильность, может выбрать ноутбук, а не настольный компьютер, потому что он полностью автономен в одном устройстве, в то время как установка рабочего стола разделена на несколько компонентов: монитор, клавиатура, мышь и сам рабочий стол. Фридман заявляет, что ноутбуки — идеальные кандидаты для вечеринок в локальной сети, особенно те, которые оснащены «графическими процессорами Nvidia Max-Q», которые «легко помещаются в рюкзаке и не упаковывают возмутительно большие зарядные устройства».

Возможность модернизации — еще один фактор, который многие геймеры на ПК учитывают при выборе между ноутбуком и настольным компьютером. Как отмечает Фридман, «вы не можете собрать ноутбук самостоятельно», потому что полезное пространство внутри ноутбука гораздо ограничено по сравнению с настольным компьютером. Кроме того, в ноутбуке меньше компонентов, которые можно заменить, чем в настольном компьютере, например, оперативную память и накопитель, тогда как почти все компоненты, включая материнские платы и процессоры, можно заменить на новейшие технологии. Единственное исключение — готовые настольные компьютеры, в которых могут использоваться «фирменные материнские платы нестандартных размеров». Эти материнские платы уникальной формы могут ограничивать возможности владельца по модернизации компонентов в будущем, но, как правило, они все же позволяют заменить «оперативную память, видеокарту и… центральный процессор».

Еще одной важной категорией, которую рассматривают игроки в компьютерные игры, является стоимость. Фридман провел базовое сравнение двух одинаково оснащенных компьютеров, один из которых был ноутбуком, а другой — настольным компьютером. У обоих был одинаковый процессор (Intel Core I5), графический процессор (Nvidia GeForce GTX 1660, за исключением того, что ноутбук был компактной версией, помещавшейся в корпус) и оперативная память, но ноутбук был на 200 долларов дороже, чем настольный компьютер, и почти в два раза меньше памяти. рабочий стол. SSD (или твердотельный накопитель) в ноутбуке работает быстрее, чем обычный жесткий диск, а игровые ноутбуки готовы к игре, как только они будут настроены, а настольным геймерам придется делать дополнительные покупки, если у них есть только компьютер. не аксессуары.

Люди покупают игровые ПК, потому что им нужна производительность, которую они обеспечивают. Большая часть этого потенциала заключается в компонентах настольных компьютеров, которые можно разогнать для повышения производительности, а также для повышения устойчивости к неправильному использованию стойки. Фридман также заявляет, что настольные компьютеры имеют «большее шасси», что позволяет «больше вентиляторов… для лучшего охлаждения и отвода тепла» и в конечном итоге приводит к более высокой производительности.

Как упоминалось ранее, есть много вариантов, которые геймеры должны учитывать при принятии решения о создании собственного устройства или покупке готового устройства. Вариантов настройки ноутбука не так много, но они есть. Джейсон Кларк, участник Chillblast, отмечает, что существует ряд сборщиков, которые специально работают с ноутбуками с некоторыми дополнительными настраиваемыми функциями, которых изначально не было, например, возможность смены процессора и графического процессора. Важно отметить, что эти сборщики ПК строят с нуля, и возможность замены процессоров и графических процессоров после их установки маловероятна. Кларк также советует людям делать собственные ноутбуки, а не делать их из-за того, насколько все сложно и компактно.

Многие геймеры и журналисты, пишущие о ПК, такие как Кларк и Фридман, советуют начинать с игровых ПК, поскольку это лучший выбор, если вы ищете максимальную производительность. Готовые настольные компьютеры, такие как Alienware Aurora R11 , представляют собой системы, готовые к использованию, с богатой историей, но некоторые утверждают, что их цены завышены. Маршалл Онороф, автор Tom's Guide, объясняет, что сборка игрового ПК с нуля «может быть сложным процессом, особенно для новичков», но это может стать одним из лучших решений в сфере техники. Согласно его исследованиям, Онороф обнаружил, что 1500 долларов достаточно для покупки «мощного, но не совсем топового» ПК, и при этом можно выбрать собственные компоненты.

написать комментарий
Бесплатный транспорт

При покупке свыше 70 000 CZK

Легкий возврат в течение 14 дней

14-дневная гарантия возврата денег

Международная гарантия

Стандартный гарантийный срок 2 года

Безпечная платба

PayPal / MasterCard / Visa

Выберите валюту
крон Чешская крона