Комп’ютер для Minecraft RTX: вимоги до трасування променів і збірки

Для Minecraft із трасуванням променів потрібні Windows і відеокарта GeForce RTX або одна з Radeon із підтримкою трасування променів DirectX. NVIDIA називає мінімумом GeForce RTX 2060, процесор класу Core i5 і 8 GB оперативної пам’яті. Трасування променів працює лише в Minecraft для Windows (Bedrock), а не в Java Edition. Для 1080p і 60 FPS сьогодні вистачить GeForce RTX 5060 з увімкненим DLSS, для 1440p варто орієнтуватися на RTX 5070 і вище.
Коротко
- Трасування променів у Minecraft вийшло в беті 16 квітня 2020 року. Воно принесло глобальне освітлення, відбиття у воді, реалістичні тіні та матеріали поверхонь.
- Mojang станом на 10/2026 повідомляє, що з появою режиму Vibrant Visuals трасування променів у Windows не змінюється і надалі працює на підтримуваних пристроях.
- Вирішує відеокарта. DLSS (апскейлінг) працює лише на картах GeForce RTX і найбільше підвищує продуктивність.
- Якщо ваша карта не справляється з трасуванням променів, спробуйте легший режим Vibrant Visuals.
Які вимоги має Minecraft із трасуванням променів
Офіційний мінімум NVIDIA оприлюднила під час запуску бети. Рекомендовану конфігурацію виробник не вказує, тому нижче ми визначаємо її самі.
| Параметр | Мінімум за даними NVIDIA |
|---|---|
| Система | Windows 10, 64 біт (сьогодні й Windows 11) |
| Процесор | Intel Core i5 або порівнянний і кращий |
| Оперативна пам’ять | 8 GB і більше |
| Відеокарта | GeForce RTX 2060 і краща |
| Місце на диску | 2 GB |
Mojang на minecraft.net зазначає, що трасування променів працює на пристроях із підтримкою трасування променів DirectX, наприклад на картах GeForce RTX і деяких картах AMD. Увімкнути його можна у світах, які його підтримують, – безкоштовно їх можна знайти в Marketplace, власні світи можна завантажити вручну.
Який комп’ютер для Minecraft RTX у 2026 році: три збірки
Збірки – це наші рекомендації з комплектуючих, доступних на 10/2026, а не результати вимірювань. Ціни ми не вказуємо, бо через дорогу пам’ять вони швидко змінюються. Оскільки Minecraft із трасуванням променів дуже виграє від DLSS, ми рекомендуємо насамперед карти GeForce RTX.
| Збірка | Відеокарта | Процесор | Оперативна пам’ять | SSD | Чого від неї чекати |
|---|---|---|---|---|---|
| Базова 1080p | GeForce RTX 5060 8 GB | Ryzen 5 7600X | 16 GB DDR5 (2 × 8 GB) | 1 TB NVMe | Full HD із трасуванням променів і увімкненим DLSS |
| Середня 1440p | GeForce RTX 5070 12 GB | Ryzen 5 7600X | 32 GB DDR5 (2 × 16 GB) | 1 TB NVMe | 1440p із трасуванням променів і DLSS, більша дальність промальовування |
| Потужна 4K | GeForce RTX 5080 16 GB | Ryzen 7 9800X3D | 32 GB DDR5-6000 | 2 TB NVMe | 4K із DLSS, запас для важких світів |
Продуктивність у Minecraft RTX сильно залежить від дальності промальовування. Під час запуску NVIDIA радила для найкращого результату Full HD на весь екран і дальність трасування променів 8 чанків. Кожне збільшення дальності помітно знижує FPS.
Що найважливіше в Minecraft RTX
Відеокарта і DLSS
Трасування променів розраховує світло для кожного пікселя, тому майже все навантаження лягає на відеокарту. DLSS малює зображення в нижчій роздільній здатності й за допомогою ШІ добудовує його. Технологія працює лише на картах GeForce RTX, бо використовує їхні тензорні ядра. Вмикається вона в налаштуваннях відео параметром Upscaling.
Відеопам’ять
Для Full HD вистачить 8 GB, для 1440p і 4K ми рекомендуємо 12–16 GB. Коли відеопам’ять закінчується, гра починає довантажувати дані з оперативної пам’яті й зображення підгальмовує.
Процесор і оперативна пам’ять
У трасуванні променів процесор важить не так багато, як відеокарта. Достатньо сучасного шестиядерного процесора і 16 GB оперативної пам’яті. Потужніший процесор знадобиться у великих світах із безліччю механізмів із редстоуну та в багатокористувацькій грі.
Трасування променів чи Vibrant Visuals?
Vibrant Visuals – новіший графічний режим видання Bedrock. Починаючи з версії 1.21.90 (червень 2025) між ним і класичною графікою перемикаються вибором графічного режиму в грі. Він дає реалістичне освітлення й відбиття, але значно менш вимогливий, ніж трасування променів, і не потребує карти RTX.
- Трасування променів – найдостовірніше світло й відбиття, але лише у Windows, лише у світах із підтримкою RTX і з високими вимогами до відеокарти.
- Vibrant Visuals – гарніша картинка навіть на слабшому ПК і у звичайних світах. Підійде, якщо у вас карта без трасування променів.
У Java Edition немає ні того, ні іншого. Схожий вигляд там дають лише сторонні шейдери, які зазвичай ще вимогливіші.
Що далі
- Обираєте відеокарту? Покоління та обсяги пам’яті карт – у нашому списку відеокарт.
- Складаєте новий комп’ютер? Загальний порядок описано в статті Як вибрати ігровий комп’ютер, готові збірки – у колекції Ігрові ПК.
- Старий ПК перегрівається під час гри? Наш сервіс ПК у Празі почистить його і за потреби замінить відеокарту.
Джерела
Поширені запитання
Чи працює ray tracing у Minecraft Java Edition?
Чи піде Minecraft RTX на відеокарті AMD?
Чому в грі не вмикається ray tracing?
Що краще: ray tracing чи Vibrant Visuals?
Текст підготовлено за допомогою ШІ. Факти, цифри та порядок дій перевірив Yegor.