PC chơi game

Máy tính chơi Minecraft RTX: yêu cầu cho ray tracing và cấu hình

Tác giả: Cập nhật 6 phút đọc

POČÍTAČ PRO MINECRAFT RTX

Để chơi Minecraft với ray tracing, bạn cần Windows và card đồ họa GeForce RTX hoặc một số dòng Radeon hỗ trợ DirectX ray tracing. NVIDIA đưa ra mức tối thiểu là GeForce RTX 2060, bộ xử lý tầm Core i5 và 8 GB RAM. Ray tracing chỉ hoạt động trong Minecraft cho Windows (Bedrock), không có trong Java Edition. Với 1080p và 60 FPS, hiện nay GeForce RTX 5060 có bật DLSS là đủ, còn với 1440p bạn nên nhắm tới RTX 5070 trở lên.

Tóm tắt

  • Ray tracing trong Minecraft ra mắt dưới dạng bản beta ngày 16 tháng 4 năm 2020. Tính năng này mang lại chiếu sáng toàn cục, phản chiếu trên mặt nước, bóng đổ chân thực và chất liệu bề mặt.
  • Tính đến 10/2026, Mojang cho biết ray tracing trên Windows không thay đổi khi có chế độ Vibrant Visuals và vẫn hoạt động trên các thiết bị được hỗ trợ.
  • Card đồ họa là yếu tố quyết định. DLSS (upscaling) chỉ hoạt động trên card GeForce RTX và giúp tăng hiệu năng nhiều nhất.
  • Nếu card của bạn không kham nổi ray tracing, hãy thử chế độ Vibrant Visuals nhẹ hơn.

Cấu hình yêu cầu của Minecraft với ray tracing

NVIDIA công bố mức tối thiểu chính thức khi ra mắt bản beta. Nhà sản xuất không đưa ra cấu hình khuyến nghị, vì vậy chúng tôi tự đề xuất ở bên dưới.

Thông số Tối thiểu theo NVIDIA
Hệ điều hành Windows 10, 64 bit (hiện nay cả Windows 11)
Bộ xử lý Intel Core i5 hoặc tương đương và cao hơn
Bộ nhớ RAM 8 GB trở lên
Card đồ họa GeForce RTX 2060 trở lên
Dung lượng ổ đĩa 2 GB

Trên minecraft.net, Mojang cho biết ray tracing chạy trên các thiết bị hỗ trợ DirectX ray tracing, chẳng hạn card GeForce RTX và một số card AMD. Bạn bật ray tracing trong những thế giới có hỗ trợ – có thể tìm miễn phí trong Marketplace, còn thế giới riêng có thể tải lên thủ công.

Máy tính chơi Minecraft RTX năm 2026: ba cấu hình

Các cấu hình là đề xuất của chúng tôi từ linh kiện có sẵn tính đến 10/2026, không phải kết quả đo. Chúng tôi không ghi giá vì giá thay đổi nhanh do bộ nhớ đắt đỏ. Vì Minecraft với ray tracing hưởng lợi rất nhiều từ DLSS, chúng tôi chủ yếu khuyên dùng card GeForce RTX.

Cấu hình Card đồ họa Bộ xử lý RAM SSD Bạn có thể mong đợi gì
Cơ bản 1080p GeForce RTX 5060 8 GB Ryzen 5 7600X 16 GB DDR5 (2 × 8 GB) 1 TB NVMe Full HD với ray tracing và bật DLSS
Tầm trung 1440p GeForce RTX 5070 12 GB Ryzen 5 7600X 32 GB DDR5 (2 × 16 GB) 1 TB NVMe 1440p với ray tracing và DLSS, tầm nhìn xa hơn
Hiệu năng 4K GeForce RTX 5080 16 GB Ryzen 7 9800X3D 32 GB DDR5-6000 2 TB NVMe 4K với DLSS, dư địa cho các thế giới nặng

Hiệu năng trong Minecraft RTX phụ thuộc nhiều vào khoảng cách bạn nhìn thấy. Khi ra mắt, NVIDIA khuyến nghị Full HD toàn màn hình và khoảng cách ray tracing 8 chunk để có kết quả tốt nhất. Mỗi lần tăng tầm nhìn sẽ tốn một phần FPS đáng kể.

Điều gì quan trọng nhất trong Minecraft RTX

Card đồ họa và DLSS

Ray tracing tính toán ánh sáng cho từng pixel, nên gần như toàn bộ tải nằm ở card đồ họa. DLSS kết xuất hình ảnh ở độ phân giải thấp hơn rồi dùng AI để nâng lên. Tính năng này chỉ hoạt động trên card GeForce RTX vì tận dụng các nhân tensor của chúng. Bạn bật nó trong cài đặt video bằng tùy chọn Upscaling.

Bộ nhớ video

Với Full HD, 8 GB là đủ, còn với 1440p và 4K chúng tôi khuyên dùng 12–16 GB. Khi hết bộ nhớ, game bắt đầu nạp thêm dữ liệu từ RAM và hình ảnh bị giật.

Bộ xử lý và RAM

Trong ray tracing, bộ xử lý không quyết định nhiều như card đồ họa. Một bộ xử lý 6 nhân hiện đại và 16 GB RAM là đủ. Bộ xử lý mạnh hơn sẽ phát huy trong các thế giới lớn có nhiều cơ chế redstone và khi chơi nhiều người.

Ray tracing hay Vibrant Visuals?

Vibrant Visuals là chế độ đồ họa mới hơn của phiên bản Bedrock. Từ phiên bản 1.21.90 (tháng 6 năm 2025), bạn chuyển giữa chế độ này và đồ họa cổ điển bằng tùy chọn chế độ đồ họa trong game. Chế độ này mang lại ánh sáng và phản chiếu chân thực, nhưng nhẹ hơn đáng kể so với ray tracing và không cần card RTX.

  • Ray tracing – ánh sáng và phản chiếu chân thực nhất, nhưng chỉ trên Windows, chỉ trong các thế giới hỗ trợ RTX và đòi hỏi đồ họa cao.
  • Vibrant Visuals – hình ảnh đẹp hơn ngay cả trên PC yếu hơn và trong các thế giới thông thường. Phù hợp nếu card của bạn không hỗ trợ ray tracing.

Java Edition không có cả hai chế độ này. Ở đó, chỉ shader của bên thứ ba mới mang lại vẻ ngoài tương tự, và chúng thường còn nặng hơn.

Tiếp theo

Nguồn

Câu hỏi thường gặp

Ray tracing có hoạt động trong Minecraft Java Edition không?
Không. Ray tracing chính thức chỉ có trong Minecraft cho Windows, tức phiên bản Bedrock. Trên Java, chỉ các shader của bên thứ ba mới tạo được hiệu ứng tương tự.
Minecraft RTX có chạy trên card AMD không?
Mojang cho biết hỗ trợ một số card AMD có DirectX ray tracing. Tuy nhiên, chúng không có DLSS, nên ở cùng độ phân giải hãy dự tính FPS thấp hơn so với GeForce RTX tương đương.
Vì sao tôi không bật được ray tracing trong game?
Ray tracing chỉ hoạt động trong các thế giới hỗ trợ nó và trên card có DirectX ray tracing. Hãy kiểm tra cả driver đồ họa mới nhất và chế độ đồ họa đã chọn.
Ray tracing hay Vibrant Visuals tốt hơn?
Ray tracing cho ánh sáng và phản chiếu chân thực hơn nhưng nặng hơn rất nhiều. Vibrant Visuals trông đẹp ngay cả trên PC yếu và hoạt động trong các thế giới thông thường.

Bài viết được soạn với sự hỗ trợ của AI. Dữ kiện, số liệu và quy trình đã được Yegor kiểm tra.

Bài viết khác trong chuyên mục PC chơi game