PC für Minecraft RTX: Raytracing-Anforderungen und Systeme

Für Minecraft mit Raytracing brauchen Sie Windows und eine Grafikkarte GeForce RTX oder eine ausgewählte Radeon mit Unterstützung für DirectX-Raytracing. NVIDIA nennt als Minimum eine GeForce RTX 2060, einen Prozessor der Klasse Core i5 und 8 GB RAM. Raytracing funktioniert nur in Minecraft für Windows (Bedrock), nicht in der Java Edition. Für 1080p und 60 FPS reicht heute eine GeForce RTX 5060 mit eingeschaltetem DLSS, für 1440p peilen Sie eine RTX 5070 und höher an.
Zusammenfassung
- Raytracing in Minecraft erschien am 16. April 2020 als Beta. Es brachte globale Beleuchtung, Spiegelungen im Wasser, realistische Schatten und Oberflächenmaterialien.
- Mojang gibt zum Stand 10/2026 an, dass sich Raytracing unter Windows mit dem Modus Vibrant Visuals nicht ändert und auf unterstützten Geräten weiter funktioniert.
- Entscheidend ist die Grafikkarte. DLSS (Upscaling) funktioniert nur auf GeForce-RTX-Karten und steigert die Leistung am stärksten.
- Wenn Ihre Karte Raytracing nicht schafft, probieren Sie den leichteren Modus Vibrant Visuals.
Welche Anforderungen hat Minecraft mit Raytracing
Das offizielle Minimum hat NVIDIA beim Start der Beta veröffentlicht. Eine empfohlene Konfiguration nennt der Hersteller nicht, deshalb leiten wir sie unten selbst ab.
| Parameter | Minimum laut NVIDIA |
|---|---|
| System | Windows 10, 64 Bit (heute auch Windows 11) |
| Prozessor | Intel Core i5 oder vergleichbar und besser |
| Arbeitsspeicher | 8 GB und mehr |
| Grafikkarte | GeForce RTX 2060 und besser |
| Speicherplatz | 2 GB |
Mojang gibt auf minecraft.net an, dass Raytracing auf Geräten mit Unterstützung für DirectX-Raytracing läuft, zum Beispiel auf GeForce-RTX-Karten und ausgewählten AMD-Karten. Raytracing schalten Sie in Welten ein, die es unterstützen – kostenlos finden Sie diese im Marketplace, eigene Welten lassen sich manuell hochladen.
Welcher PC für Minecraft RTX im Jahr 2026: drei Systeme
Die Systeme sind unsere Empfehlungen aus Komponenten, die zum Stand 10/2026 erhältlich sind, keine Messungen. Preise nennen wir nicht, weil sie sich wegen teurer Speicher schnell ändern. Da Minecraft mit Raytracing stark von DLSS profitiert, empfehlen wir vor allem GeForce-RTX-Karten.
| System | Grafikkarte | Prozessor | RAM | SSD | Was Sie erwarten können |
|---|---|---|---|---|---|
| Basis 1080p | GeForce RTX 5060 8 GB | Ryzen 5 7600X | 16 GB DDR5 (2 × 8 GB) | 1 TB NVMe | Full HD mit Raytracing und eingeschaltetem DLSS |
| Mitte 1440p | GeForce RTX 5070 12 GB | Ryzen 5 7600X | 32 GB DDR5 (2 × 16 GB) | 1 TB NVMe | 1440p mit Raytracing und DLSS, größere Sichtweite |
| Leistung 4K | GeForce RTX 5080 16 GB | Ryzen 7 9800X3D | 32 GB DDR5-6000 | 2 TB NVMe | 4K mit DLSS, Reserve für anspruchsvolle Welten |
Die Leistung in Minecraft RTX hängt stark davon ab, wie weit Sie sehen. NVIDIA empfahl beim Start für das beste Ergebnis Full HD im Vollbild und eine Raytracing-Distanz von 8 Chunks. Jede Erhöhung der Sichtweite kostet einen spürbaren Teil der FPS.
Worauf es bei Minecraft RTX am meisten ankommt
Grafikkarte und DLSS
Raytracing berechnet das Licht für jedes Pixel, sodass fast die gesamte Last auf der Grafikkarte liegt. DLSS rendert das Bild in niedrigerer Auflösung und rechnet es mithilfe von KI hoch. Es funktioniert nur auf GeForce-RTX-Karten, weil es deren Tensor-Kerne nutzt. Sie schalten es in den Videoeinstellungen über die Option Upscaling ein.
Videospeicher
Für Full HD reichen 8 GB, für 1440p und 4K empfehlen wir 12–16 GB. Wenn der Speicher ausgeht, lädt das Spiel Daten aus dem RAM nach und das Bild ruckelt.
Prozessor und RAM
Beim Raytracing entscheidet der Prozessor nicht so viel wie die Grafik. Ein moderner Sechskerner und 16 GB RAM reichen. Ein stärkerer Prozessor kommt in großen Welten mit vielen Redstone-Mechanismen und im Mehrspielermodus zur Geltung.
Raytracing oder Vibrant Visuals?
Vibrant Visuals ist ein neuerer Grafikmodus der Bedrock Edition. Seit Version 1.21.90 (Juni 2025) wechselt man zwischen ihm und der klassischen Grafik über die Option Grafikmodus im Spiel. Er bietet realistische Beleuchtung und Spiegelungen, ist aber deutlich weniger anspruchsvoll als Raytracing und braucht keine RTX-Karte.
- Raytracing – das naturgetreueste Licht und die besten Spiegelungen, aber nur unter Windows, nur in Welten mit RTX-Unterstützung und mit hohen Ansprüchen an die Grafik.
- Vibrant Visuals – ein schöneres Bild auch auf einem schwächeren PC und in normalen Welten. Geeignet, wenn Sie eine Karte ohne Raytracing haben.
Die Java Edition hat keines von beiden. Einen ähnlichen Look liefern dort nur Shader von Drittanbietern, die meist noch anspruchsvoller sind.
Wie es weitergeht
- Sie wählen eine Grafikkarte? Generationen und Speicher der Karten finden Sie in unserer Liste der Grafikkarten.
- Sie bauen einen neuen Computer? Das allgemeine Vorgehen beschreibt der Artikel Wie Sie einen Gaming-PC auswählen, fertige Systeme bereiten wir in der Kollektion Gaming-PCs vor.
- Ihr älterer PC überhitzt beim Spielen? Unser PC-Service in Prag reinigt ihn und tauscht bei Bedarf die Grafikkarte aus.
Quellen
Häufige Fragen
Funktioniert Raytracing in der Minecraft Java Edition?
Läuft Minecraft RTX auf einer AMD-Karte?
Warum lässt sich Raytracing im Spiel nicht einschalten?
Ist Raytracing oder Vibrant Visuals besser?
Dieser Text wurde mithilfe von KI erstellt. Fakten, Zahlen und Abläufe hat Yegor geprüft.