Komputery gamingowe

Komputer do Minecraft RTX: wymagania dla ray tracingu i zestawy

Autor: Zaktualizowano 4 min czytania

POČÍTAČ PRO MINECRAFT RTX

Do Minecrafta z ray tracingiem potrzebny jest Windows i karta graficzna GeForce RTX lub wybrany Radeon z obsługą DirectX ray tracingu. NVIDIA podaje jako minimum GeForce RTX 2060, procesor klasy Core i5 i 8 GB RAM. Ray tracing działa tylko w Minecrafcie dla Windows (Bedrock), a nie w Java Edition. Do 1080p i 60 FPS wystarczy dziś GeForce RTX 5060 z włączonym DLSS, do 1440p warto celować w RTX 5070 i wyżej.

Podsumowanie

  • Ray tracing w Minecrafcie ukazał się jako beta 16 kwietnia 2020 roku. Przyniósł globalne oświetlenie, odbicia w wodzie, realistyczne cienie i materiały powierzchni.
  • Mojang na 10/2026 podaje, że ray tracing w Windows wraz z pojawieniem się trybu Vibrant Visuals się nie zmienia i nadal działa na obsługiwanych urządzeniach.
  • Decyduje karta graficzna. DLSS (upscaling) działa tylko na kartach GeForce RTX i najbardziej podnosi wydajność.
  • Jeśli Państwa karta nie radzi sobie z ray tracingiem, warto spróbować lżejszego trybu Vibrant Visuals.

Jakie są wymagania Minecrafta z ray tracingiem

Oficjalne minimum NVIDIA opublikowała przy uruchomieniu bety. Zalecanego zestawu producent nie podaje, dlatego poniżej wyprowadzamy go sami.

Parametr Minimum według NVIDIA
System Windows 10, 64 bit (dziś także Windows 11)
Procesor Intel Core i5 lub porównywalny i lepszy
Pamięć RAM 8 GB i więcej
Karta graficzna GeForce RTX 2060 lub lepsza
Miejsce na dysku 2 GB

Mojang na minecraft.net podaje, że ray tracing działa na urządzeniach z obsługą DirectX ray tracingu, na przykład na kartach GeForce RTX i wybranych kartach AMD. Ray tracing włącza się w światach, które go obsługują – za darmo można je znaleźć w Marketplace, własne światy da się wgrać ręcznie.

Jaki komputer do Minecraft RTX w 2026 roku: trzy zestawy

Zestawy to nasze zalecenia z podzespołów dostępnych na 10/2026, a nie pomiary. Cen nie podajemy, ponieważ z powodu drogich pamięci szybko się zmieniają. Ponieważ Minecraft z ray tracingiem mocno korzysta z DLSS, zalecamy przede wszystkim karty GeForce RTX.

Zestaw Karta graficzna Procesor RAM SSD Czego się spodziewać
Podstawowy 1080p GeForce RTX 5060 8 GB Ryzen 5 7600X 16 GB DDR5 (2 × 8 GB) 1 TB NVMe Full HD z ray tracingiem i włączonym DLSS
Średni 1440p GeForce RTX 5070 12 GB Ryzen 5 7600X 32 GB DDR5 (2 × 16 GB) 1 TB NVMe 1440p z ray tracingiem i DLSS, większy zasięg widzenia
Wydajny 4K GeForce RTX 5080 16 GB Ryzen 7 9800X3D 32 GB DDR5-6000 2 TB NVMe 4K z DLSS, zapas na wymagające światy

Wydajność w Minecraft RTX w dużym stopniu zależy od tego, jak daleko się widzi. NVIDIA przy premierze zalecała dla najlepszego efektu Full HD na pełnym ekranie i odległość ray tracingu 8 chunków. Każde zwiększenie zasięgu widzenia kosztuje zauważalną część FPS.

Co w Minecraft RTX ma największe znaczenie

Karta graficzna i DLSS

Ray tracing oblicza światło dla każdego piksela, więc prawie całe obciążenie spoczywa na karcie graficznej. DLSS renderuje obraz w niższej rozdzielczości i za pomocą AI go doskalowuje. Działa tylko na kartach GeForce RTX, ponieważ wykorzystuje ich rdzenie tensorowe. Włącza się go w ustawieniach wideo opcją Upscaling.

Pamięć wideo

Do Full HD wystarczy 8 GB, do 1440p i 4K zalecamy 12–16 GB. Gdy pamięci zabraknie, gra zaczyna doczytywać dane z RAM i obraz się zacina.

Procesor i RAM

Procesor w ray tracingu nie ma tak dużego znaczenia jak grafika. Wystarczy nowoczesny sześciordzeniowiec i 16 GB RAM. Mocniejszy procesor przyda się w dużych światach z wieloma mechanizmami z redstone’u i w grze wieloosobowej.

Ray tracing czy Vibrant Visuals?

Vibrant Visuals to nowszy tryb graficzny edycji Bedrock. Od wersji 1.21.90 (czerwiec 2025) przełącza się między nim a klasyczną grafiką opcją trybu graficznego w grze. Oferuje realistyczne oświetlenie i odbicia, ale jest znacznie mniej wymagający niż ray tracing i nie potrzebuje karty RTX.

  • Ray tracing – najwierniejsze światło i odbicia, ale tylko w Windows, tylko w światach z obsługą RTX i z wysokimi wymaganiami wobec grafiki.
  • Vibrant Visuals – ładniejszy obraz także na słabszym PC i w zwykłych światach. Sprawdzi się, jeśli mają Państwo kartę bez ray tracingu.

Java Edition nie ma żadnego z nich. Podobny wygląd zapewnią tam tylko shadery firm trzecich, które są zwykle jeszcze bardziej wymagające.

Co dalej

Źródła

Częste pytania

Czy ray tracing działa w Minecraft Java Edition?
Nie. Oficjalny ray tracing jest dostępny tylko w Minecrafcie dla Windows, czyli w edycji Bedrock. W wersji Java podobny wygląd zapewniają jedynie shadery firm trzecich.
Czy Minecraft RTX pójdzie na karcie AMD?
Mojang podaje obsługę wybranych kart AMD z ray tracingiem DirectX. Brakuje im jednak DLSS, więc przy tej samej rozdzielczości trzeba liczyć się z niższym FPS niż na porównywalnym GeForce RTX.
Dlaczego nie mogę włączyć ray tracingu w grze?
Ray tracing działa tylko w światach, które go obsługują, i na karcie z ray tracingiem DirectX. Warto też sprawdzić aktualność sterowników grafiki i wybrany tryb graficzny.
Co jest lepsze: ray tracing czy Vibrant Visuals?
Ray tracing daje wierniejsze oświetlenie i odbicia, ale jest znacznie bardziej wymagający. Vibrant Visuals wygląda dobrze nawet na słabszym PC i działa w zwykłych światach.

Tekst został przygotowany z pomocą AI. Fakty, liczby i procedury sprawdził Yegor.

Więcej artykułów w dziale Komputery gamingowe